sábado, 5 de enero de 2008

Table Tennis (Xbox 360 y Nintendo Wii).

El año pasado, entre los primeros juegos que salieron para Xbox 360, hizo su aparición un título que podría decir que es menor, pero posiblemente de lo mejor que sacó Rockstar para esta consola. Table Tennis realiza la representación más exacta que se haya hecho hasta ahora del Ping Pong, excepto por algunas cosas. Parecería ser otro juego de deporte pero la verdad es que este resiste muy bien el paso del tiempo por su trabaja jugabilidad. Y ahora también se cuenta con una versión para Nintendo Wii.


Como decía Table Tennis ofrece una buena aproximación al Ping Pong, con una física de la pelota notablemente realista y en ningún caso realiza giros raros.

Lo curioso es cómo trabajo Rockstar la adaptación de los controles de la Xbox 360 a Wii. En este sentido, abarcar tres configuraciones de control que se adaptan a los estilos de juego de varios tipos de jugadores.

La primera de las opciones de control requiere sólo el mando de Wii, y ofrece movimientos fáciles que reproducen las acciones a la hora de golpear una pelota de Ping Pong. Además nos ofrecen la posibilidad de activar el bullet time mediante el botón de B. Este va a ser el control preferido para aquellos que no quieran complicársela y quieran empezar a jugar en pocos minutos.

Los otros dos controles responden a dos estrategias de juego determinadas que utilizan aparte del mando remoto de Wii, el Nunchaku de Wii. La primera nos permite mover el personaje, manteniendo el mismo sistema de tiro del control anterior. El otro control, es más exigente, reutiliza la idea de combinar el movimiento del jugador y la dirección de la pelota que ya se vio en X360 sólo que adaptándola a Wii. Ahora, la combinación entre la dirección del tiro y el movimiento del brazo va a ser muchos más realista, pero también más difícil.


Tengo que mencionar que ninguno de los tres controles pierde precisión respecto a la anterior versión; se nota que se realizo desde cero la versión de Table Tennis para Wii, respecto al apartado del control. Además se incorporo la opción de tiros de distintos colores, que aprovechan el bullet time para que el jugador controle el tiempo al golpear la pelota. Se puede decir que esta versión es todo un éxito en control, y es probable que desplace a Wii Sports.


Respecto al apartado audiovisual en la versión de Wii se sufrió un recorte que es notable, aunque son buenos los modelados, el número de polígonos es mayor que en la de 360. Esto se ve por ejemplo en las texturas e iluminación, que son de una notable calidad inferior. Si bien se prefirió perder algunos elementos para conservar otros también importantes. La física realista que gozaba en X360 no se perdió. El sonido mantiene la mayoría de elementos del juego anterior, recogiendo las músicas y los célebres efectos digitalizados que aportan un cierto toque de personalidad a cada jugador.


La verdad que la perdida verdaderamente significativa en esta versión para Wii fue la extracción del modo online. Todos los en modos juego siguen igual ya sea de entrenamiento, exhibición y torneo. Se mantienen también la mayoría de jugadores de la versión para Xbox 360.


En fin, cualquier puede ser un perfecto campeón del Ping Pong en apenas unos días.

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