martes, 19 de agosto de 2008

Trauma Center Under the knife (Nintendo DS).

Les tiro un titulo bastante viejito, como del 2006, pero que paso muy desapercibido por el publico. Y de nuevo es Atlus quien varía un poco el ámbito de los videojuegos, pero esta vez en la consola portátil de Nintendo. Para los que todavía no hallan agarrado el hilo de lo que dije recién, Atlus es la componía que junto a Shin Megami Tensei desarrollo toda la saga de Persona, de la cuales la tercera entrega ya les había hablado hace tiempo y la cuarta parte (Persona 4) salio hace poquito en el mercado Japonés. En este caso Trauma Center Under the knife no deja de destacar, ya que nos platea una historia no tan común, especialmente casi llegando al final y que nos va hacer afinar nuestra precisión con el bisturí, ya que no es precisamente un juego de gestión sino un completo simulador de cirugía.


Para empezar, la historia nos sitúa en el año 2016 en el Hospital Esperanza. El personaje que vamos encarnar es el Doctor Derek Stiles, que por una extraña motivo es tomado como un joven muy prometedor en el ámbito de la cirugía en general. Pero parece que Derek no le va ni le viene a este tipo de hecho. Básicamente todo comienza cuando dejamos de estar en fase de prácticas (o practicanato) y empezamos a formar parte del personal del complejo medico. Por este motivo a lo largo del juego, vamos a observar como la madurez del personaje va evolucionando según nos vayamos desenvolviendo en los acontecimientos. Partiendo de ser un profesional totalmente despreocupado, Derek va ir viendo poco a poco que su trabajo no es tan pavo como cree y tendrá que tomárselo muy en serio.


Como les decía al principio Trauma Center es lo que se llamaría un simulador de cirugía, o sea que centra la totalidad de su jugabilidad en la pantalla táctil. Sin embargo la interfaz se desarrolla en las dos pantallas, en la de arriba vamos a contar la información del paciente ya sean las estadísticas vitales, puntuación, las anotaciones de la enfermera asistente, además del objetivo de la operación. Mientras en la pantalla inferior lo que vamos a ver es la parte del cuerpo del paciente que vamos a operar utilizando el stylus. Y tanto a la derecha como a la izquierda de la pantalla nos encontraremos con las distintas herramientas a usar en la operación (fórceps, bisturí, agujas, vendas, bisturí láser, antibióticos, variedad de inyecciones, ultrasonido, magnificador o un drenador). Por ese mismo lado que fallemos o no en la cirugía, va a depender de dos cosas que son el contador de fallos, que va disminuyendo con cada error que cometamos y si llega a 0 perdemos; y las estadísticas vitales, que van a variar de acuerdo al grado de precisión en la operación.

De esta manera va a haber operaciones para todos los gustos: desde curar heridas producidas por vidrios, tratar una fractura expuesta, como otras más complejas tales como operaciones a corazón abierto o extirpar tumores.


Hasta este momento todo viene los más realista posible, pero ahora es cuando entra la verdadera fruta. En el segundo capítulo, Derek aprenderá a usar “el toque curativo”. Esta es una técnica de concentración que permite ralentizar el tiempo para así poder hacer más cosas en el mismo tiempo. Además de esta técnica hay otras muy parecidas, que para usarla tendremos que dibujar una estrella de cinco puntos con el icono de la técnica seleccionada.


Otra cuestión que vamos a ver en el juego son las relaciones sociales, más concretamente la que puede darse entre el mismo cirujano y la enfermera asistente, que no pasa de lo meramente profesional. Les digo esto porque a lo largo de la historia no solo vamos a ver como madura Derek, sino que observaremos que las relaciones con los demás también van evolucionando, ya sea para bien o para mal. Y para darles un ejemplo, después de que uno pasa todo lo que seria el tutorial se nos va a unir la joven enfermera Angie Thompson, que no va a tener miedo de decirnos de todo por habernos tomado la operación a la ligera.


Abrir con el bisturí, extirpar un tumor, hacer masajes cardíacos internos o suturar una herida serán el trabajo de todos los días en Trauma Center Under the knife. No obstante, a veces puede que las cosas se compliquen por demás, especialmente cerca del final, y nos hagan perder la tranquilidad. Buscar la mejor estrategia para operar va a ser la mejor solución y en algunos capítulos tendremos que repetir una y otra vez la operación hasta dar con el quid de la cuestión. El juego contiene un total de 37 operaciones en el modo historia, más otras secretas que se van a habilitar después de que terminemos el juego.


Trauma Center Under the knife es otro excelente titulo de Atlus, que supo desarrollar con creatividad, y a pesar de que sea casi extremadamente cortos no deja de ser rejugable. Especialmente por el esfuerzo que pusieron en el control de la pantalla táctil de la Nintendo DS, y el apartado grafico excelentemente logrado casi sin ningún error, aunque no puede decirse lo mismo de la música que es la misma en todas las operaciones pero que es salvado por los efecto sonoros y la sangre que salpica durante las mismas. Y según estuve viendo Trauma Center tiene otras entregas para Wii que se ven bastante potables. Es un juego que los poseedores de una DS deberían probar al menos una ves.

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