sábado, 3 de abril de 2010

BlazBlue Calamity Trigger (PS3 - Xbox 360 - PC)

Una vez más me veo ante ustedes para presentarles esta la sección de videojuegos en persona no sekai. Y para no decaer con el nivel de las cosas locas que traigo para la sección, esta vuelta vamos a hablar de un titulo de pelea que se las venia trayendo y del cual ya tenia ganas de hablar pero nunca llegaba la hora del lanzamiento y después de olvidarme por un tiempo, por fin voy a hablar de este excelentísimo videojuego.

BlazBlue Calamity Trigger Tras los mucho años de éxito con los que cuenta de la desarrolladora Arc System Works en la industria de los videojuegos, principalmente centrados en su reconocida saga Guilty Gear, ha decido apostado por repetir nuevamente aquella formula que la ha llevado hasta donde esta hoy. Y finalmente a mediados de año pasado salio a la venta su más esperado nuevo titulo de pelea, bautizada como BlazBlue Calamity Trigger. Esta nueva incursión por parte de Arc System nos demuestra que no hace falta una gran plantilla de personajes para dotar a un titulo de pelea, una gran cantidad de tiempo de juego.

Remitiéndonos mucho tiempo atrás, en una era en la que la humanidad se debatía por su futuro, no por desastres naturales o algún tipo de crisis económica o social. En esa época existió una criatura poseedora, y poseída, de extraordinario poderes denominada la Bestia Negra (Black Beast) que amenazaba con extinguir todo rastro de la civilización humana. Dicha criatura era el resultado de en un intento fallido por abrir las puertas Sheol.

A pesar de contar con notables avances tecnológicos, los humanos no alcanzaban ni hacerle el mínimo daño a dicha criatura. Llegado un momento en el que todo parecía perdido y el fin era casi inevitable. Fue entonces cuando seis héroes desconocidos surgen de lo más recóndito para ayudar a eliminar a la Bestia Negra.

Así es como aquellos seis héroes con habilidades mágicas deciden compartir sus conocimientos con los humanos. Los cuales, después se emplearon para desarrollar nuevas y más poderosas armas, que combinaban su tecnología con el poder mágico. Dando origen a un arma que llamaron Armagus.
BlazBlue Calamity Trigger Después de muchas batallas sangrientas, la Bestia finalmente cayó, terminando con lo que después seria conocida como "La Primera Guerra de La Magia". Los héroes que habían peleado junto a los guerreros humanos en esta, fueron inmortalizados por sus acciones, y a través de las generaciones fueron conocidos como los "Seis Héroes".

En el transcurso de lo que fue La Primera Guerra de La Magia se creo la organización Novus Orbis Librarium Armagus o Librarium cuyo objetivo era regular el uso de la nueva arma que había obtenido la humanidad, y logrando a través de ella la reconstrucción de la civilización. Sin embargo una vez finalizada la guerra el nuevo mundo quedo bajo una dictadura en manos del Librarium. No paso mucho tiempo hasta que empezaran a surgir diferencias socioeconómicas entre aquellos que podían dominar el Armagus y los que no. Este conflicto llego a su punto máximo, con la formación de la "La Unión Ikagura", un grupo que rebelde que desafiaba la autoridad del Librarium. Así fue como se desato una Segunda Guerra de la Magia, también llamada La Guerra Civil de Ikagura.

Una vez finalizada la misma, obviamente con la abolición de la Unión Ikagura, el Librarium toma como medida contra futuros conflictos, la declaración de que todo aquel que desafié al Novus Orbis Librarium Armagus será inmediatamente ejecutado. Manteniendo esta subyugación sobre los habitantes del mundo por varios años. Hasta que un día de diciembre de 2199, parte del consejo es aniquilado por un usuario del Armagus de clase-SS, el cual paso a ser considerado un traidor, ganándose el nombre Ragna the Bloodedge.

Por este motivo el Librarium, o lo que queda de el, otorgara la recompensa más grande jamás ofrecida a aquel que logre capturar a Ragna, antes de que cumpla su misión de liberar al mundo de la dictadura bajo la que se encuentra el mundo.
BlazBlue Calamity Trigger Sin duda alguna el desarrollo histórico de BlazBlue es uno de los puntos a los que se puede llegar a prestar más atención, tanto sea a nivel general o de cada personaje en particular, y que claramente solo va a ser superado por su jugabilidad.

Como se trata de un titulo de pelea, pueden darse una idea de lo que vamos a encontrar:
Un claramente corto modo historia teniendo en cuenta que son solo 12 los personajes que integran la plantilla. Aun así no significa que podamos fiarnos de su dificultad. Ya que volvernos hábiles con cualquier personaje no es algo que vaya a pasar de la noche a la mañana.
BlazBlue presenta un apartado jugable que cuentea con bastantes innovaciones y elementos de pelea. Basándose en los tres botones para ataque tradicionales, y uno para la habilidad especial del personaje que se denomina Drive. Juntos amplían la gama de combinaciones de ataques, bloques y contraataques que se presenta en este. Tornado a la jugabilidad, el aspecto con mayor profundidad. Que en definitiva es el le que otorga un encanto y fluidez propio a BlazBlue, acompañada apropiadamente por una animaciones mas que exquisitas.
BlazBlue Calamity Trigger Sin ahondar mas en el tema del control, porque seria tremendo quilombo explicarlo, les menciono que la cantidad de barras y marcadores de los que hay que estar pendiente es abrumadora, destacando mas que nada las barras de vida, barra de escudo para cubrirse sin recibir daño, barra de bloqueo, barra de “súper”, indicadores de control de magnetismo, shurikens disponibles, que son específicos de algunos personajes; posibilidad de “romper” alguna barra de estas para mejorar stats del luchador.

Aun así, si llegamos hacernos con un buen manejo del control, no será nada al lado del poder mas zarpado que tiene cada persona, el Astral Drives, que se pueden considerar como los Instant Kills de Guilty Gear. Pero una ves logremos supera el modo historia se irán destrabando los distintos Astral Drives de los personajes.
BlazBlue Calamity Trigger Quizás en un principio parezcan luchas que se deciden de manera rápida pero tras adentrarnos mas en un personaje y descubrir sus cualidades estas se vuelven muy estratégicas. Cabiendo mencionar que el enfrentamiento con el enemigo final, es de un único intento. Lo que quiere decir que no habrá lugar para un continué en esa etapa.

No voy a profundizar en otros modos que casi no hace falta explicar, mas allá de que sirvan para alcanzar altas puntuaciones y desbloquear imágenes del juego; si les voy a comentar que un modo online en esta clase de juegos es casi obligatorio para contribuir con la vida del titulo. Pero BlazBlue brilla por la ausencia de lag en los enfrentamientos, gracias a un sistema que sincroniza ambas conexiones, reduciendo el lag en la secuencia de presentación del combate para que en cuanto este empiece el lag sea igual a cero. A su vez en una partida online pueden participar hasta 6 jugadores, permaneciendo uno como espectador hasta que llega nuestro turno.

BlazBlue Calamity Trigger BlazBlue Calamity Trigger En tanto en el apartado visual, la no tan nueva generación de consolas permite desplegar unos gráficos tan gloriosos o más de lo que se llega a ver en Guilty Gear. Obviamente los escenarios y los diseños de personajes es lo mejor del juego. Los personajes son tan distintos en aspecto como en habilidades.
En cuanto a la música, excelentísima ost, un resultado esperado de Arc System Works, pero más que nada una obra digna de Daisuke Ishiwatari. Y sus poderosísimas guitarras eléctricas.

Para redondear este informe que ya de por si era bastante largito, voy a tirar un dato que no esta por demás pero es solo por si acaso.
BlazBlue Calamity Trigger Pueden llegar a pensar que aun con todos los modos que tiene BlazBlue, es aun bastante corto; la vedad es que para una persona no muy fanática, esto será cierto y una ves que lo termine lo dejara de lado. Pero tal vez a otras les interese, y como esto fue un tema que se debatía en el tagboard vale la pena nombrarlo.

En el principio dije que la historia es uno de sus puntos fuertes, pero de hecho es casi el mejor. Y distintos de otros juegos de pelea este se va la mierda con su desarrollo ya que cada personaje es un mundo y suele tener dos o tres caminos diferentes que llevan a distintos finales. Por eso si queremos tener el 100% con un determinado personaje, no solo tenemos que ganar sino que también tenemos que perder todos y cada uno de los combates. Además estas varían de caminos no solo dependen de la elección entre diversas opciones sino también derrotando a los rivales con un ataque distorsion drive o sin el.

En fin, BlazBlue - Calamity Trigger un titulo que tenes que comprar o probar o lo que sea pero tenes que verlo porque zarpa, en mi opino y por ahora el mejor juego de pelea. Y que próximamente llegara también a la PSP.

OP:


Trailer:

0 comentarios :