domingo, 30 de enero de 2011

DUNGEONS & DRAGONS (2010)


Esta es la nueva serie de comics basados en el archimega popular juego de roll de tablero D&D la cual es publicada mensualmente por IDW (Idea & Desing Works), el Nro. 0 fue un especial a modo de preview de esta serie que nos cuenta el inicio del primer arco argumental o mejor dicho como fue que la compañía mercenaria Los 4 de FELL (FELL´S 4) se convirtió en Los 5 de FELL (FELL´S 5) este numero especial se publico el pasado 11 de Junio del 2010 y este comic comenzo su serializacion oficial en Noviembre del 2010. El guionista a cargo de la historia es JOHN ROGERS, este escritor, guionista, comediante y productor de tv entre otras cosas escribió el 1er borrador de la película de TRANSFORMERS (2007), es el productor ejecutivo de la serie LEVERAGE, y como guionista de comics a escrito para BLUE BETTLE, ZOMBIE TALES, THE FLASH y CTHULHU TALES, pero el presente comic del que les estoy hablando no fue su 1er trabajo para D&D ya que fue el autor del capitulo FEYWILD de la 4th edición de DUNGEONS & DRAGONS MANUAL OF THE PLANES (2008). Mientras que el dibujo cae en manos del dibujante y artista grafico ANDREA DIVITO (No es un error de tipeo esta persona es hombre), quien en su amplio curriculum tiene títulos como BRATH, THE FIRST, NOVA, HOUSE OF M: CIVIL WAR, G.I.JOE: ORIGINS, WOLVERINE FIRST CLASS, SCION, RED SONJA, DRAGON LANCE: THE LEGEND OF HUMA, WORLD WAR HULK: X-MEN y varios mas.

Bueno sin mas preámbulo pasemos a la historia y para que mas o menos entiendan en que parte y tiempo del amplio mundo de D&D estamos voy a empesar por el prologo de la historia del capitulo 0 especial, que lo vengo pateando desde Julio cuando me llego.

Es una era de magia y monstruos, una era en la que el mundo civilizado ha sido reducido a tan solo algunos puntos de luz esparcidos brillando con una obstinada determinación en medio de una creciente marea de obscuridad. Es una era cuando solo los valientes se atreven a caminar las tierras de lo desconocido.


FallCrest, un pequeño pueblo construido sobre las ruinas de una ciudad mayor, yace en la encrucijada de Nentir Vale, una enorme tierra salvaje dotada con un puñado de villas y pueblos habitados donde bandidos y monstruos deambulan libremente, amenazando a todo aquel que se aventure lejos de los asentamientos.

Este es un lugar en necesidad de algunos héroes.

Iniciamos el capitulo ZERO con Adric Fell (Knight) y su compañero el enano Khal Khalandurin (Palladin of Moradin) quienes se abren paso atravez de una puerta persiguiendo una banda de Gnolls bandidos en los niveles mas bajos de un Dungeon, y ambos se encuentran cara a cara con una porción de esta banda a la cual comienzan a masacrar mientras que Khal, el Paladin Enano, se pone a cantar muy para el pesar de Adric el Caballero Humano, ambos tienen sus manos bastante ocupadas luchando por sus vidas por lo que Adric comienza a llamar a gritos a Bree Tres-Manos una Picara Halfling quien aparece de inmediato colgada de cabeza del techo al mejor estilo Spider-Man apuñalando al Gnoll en la nuca dejando salir la punta de su daga por la boca de la bestia la cual estaba cara a cara con un ahora muy agradecido Adric, el trio continua matando Gnolls hasta acabar con el ultimo de los presentes. Eliminados los primeros enemigos el grupo sigue avanzando sin descanzar mientras intercambian comentarios como…

Khal: Estos que matamos son apenas los vigias de la retaguardia, el resto del grupo esta mas abajo.

Adric: Mas abajo? Hace 2 horas que estamos bajando, quien construyo estos calabozos laberinticos de todas maneras?

Khal: En un mundo con Dragones, los corredores subterráneos lo suficientemente grandes para un hombre, pero no mas grande que eso es simplemente sentido común.

Mientras el trio continua bajando, Adric es salvado por Bree en el ultimo segundo de morir a manos de una trampa, a la cual el enano aporta su pericia y con solo verla nota que la trampa fue hecha hace 600 años y sigue afilada como el dia que se forjo, a lo que agrega hecha por enanos. El grupo continua bajando las escaleras del Dungeon hasta llegar a una puerta cerrada que dice en runas antiguas “Contemplen los campos de descesperanza debajo de los cielos sin sol”, efectivamente el grupo llega a destino la “UNDERDARK” (Infraoscuridad).

Al cruzar la puerta abierta por Bree el grupo admira el extraño y siniestro paisaje subterráneo, es ahí que Adric nota la presencia del cuarto miembro del grupo Varis a quien le pregunta como hiso para llegar antes que ellos, el elfo Ranger responde, “Nosotros los Elfos caminamos senderos antiguos”, Khal protesta diciéndole que simplemente diga Atajo a lo que el Elfo retruca “Jamas te ofendería de esa manera”, sip, efectivamente el grupo se da con un caño. Acto seguido el Varis los guía hasta el campamento de Gnolls pero hay un pequeño problema estos no son los bandidos que asaltaron la diligencia que los contrato para recuperar sus riquezas robadas, sino un grupo de tratantes de esclavos cuyo jefe ahora esta negociando con una Tiefling. Khal le dice “Ya sabes que tenemos que…” pero Adric lo interrumpe diciéndoles que ya lo sabe a lo que Bree protasta que es problema de ellos. El grupo se tira de cabeza a luchar contra los Gnolls esclavistas, las flechas vuelan y los espadazos, martillazos, hachazos y dagazos cortan, aplastan, parten y atraviesan por doquier, en medio de la batalla la Tiefling que mas tarde conoceremos como Tisha Swornheart la Hechizera, se queja con el grupo de Adric por arruinar su plan mientras toma su daga del cadáver de un Gnoll para levantarla en el aire e invocar su rayos de energía eliminando con facilidad al que Gnoll con el que Adric esta luchando a lo que este le pregunta “Si salimos de esta, Te interesia trabajar con nosotros?, durante la batalla y mientras se queja de la obviedad de sus ordenes, la atención de Bree se vuelca completamente sobre un ruby gigante el cual trata de robar inmeditamente, volviendo con Adric y Tisha ambos se presentan mientras rescatan a los prisioneros y la chica de piel carmesí le dice que el jefe de los Gnolls le dijo que era un mercader lo que significa algo muy distinto en la Infraoscuridad ya que lo único que puede comerciar por esclavos en esta zona… y no termina de decirlo que de la oscuridad aparece un dragon negro enorme atacándolos con su aliento venenoso, Adric se abalanza para enfrentarlo mientras le ordena a Tisha que ponga a los prisioneros asalvo, esta le grita que no puede enfrentar a un dragon y nuestro héroe responde que lo va a detener, mientras sus compañeros aun enfrentando al resto de los Gnolls presencian esta escena fatídica pensando temiendo que su líder solo podría salvarse gracias a un milagro, todos menos Bree que aun sigue consentrada tratando de robar el ruby gigante de una estatua, el cual se suelta inesperadamente y la Halfling cae contra unas estalgtitas y estalagmitas desatando una reacción en cadena con efecto domino que provoca que una estalagtita caiga de punta sobre la cabeza del dragon negro matándolo instantáneamente y salvando a Adric al mismo tiempo, y el caballero se levanta feliz de la vida mientras exclama “Vamos, eso, divinamente maldita suerte de los Halflings!!!”, mientras Bree se pone a buscar su Ruby entre los escombros, la batalla ha concluido y nuestro héroe le dice a Tisha “Te dije que tenia un plan” a lo que la chica carmesí pregunta “Esto es siempre asi” y el elfo le responde “En realidad esta vez nos fue bastante bien” todo mientras Bree Tres-Manos grita frustrada “My ruby!!!, donde abismos esta mi ruby!!!”

Datos extras: A partir del numero 1 cada comic de Dungeon & Dragons trae una ficha de personaje de los protagonistas de la historia, en el 1er numero sale Adric, con una introducción, los mapas y escenarios sumados a una narración, datos e instrucciones para recrear en partidas de roll lo sucedido en cada capitulo o jugarlo libremente junto a los amigos roleros del lector o lectores del comic. Lo cual debo decir aun no siendo un jugador de roll de tablero es algo muy copado y que ya se venia pidiendo entre los jugadores de D&D que leen los comic´s o los lectores no roleros que se quieren iniciar en el mundo del Dungeon & Dragons. Otro dato aparte el numero 0 especial tambien trae un capitulo introductorio de DARK SUN un comic basado en el mundo post-apocaliptico de D&D el cual es una serie limitada de tan solo 5 numeros.

EL VEREDICTO: SE VA AL QUINCUAGESIMO ABISMO DEL RECONTRA INFIERNO DE LOS RECONTRA CARAJOS INFERNALES+5000!!! En la critica técnica tenemos un historia muy entretenida, llena de acción, aventura y las dosis justas de drama, misterio, comedia y romance como toda partida de D&D o novela de fantasia heroica medieval digna debe tener, los personajes si bien siguen una línea establecida de arquetipos y clases, los mismos están dotados de gran personalidad e individualismo, lo cual se traduce a exactamente lo que el lector quiere encontrar en un comic de D&D potenciado por un gran toque de auto parodia y comedia provista por los ya clásicos PARTY-BANTER o Diálogos/Bardeadas de la party. En fin, en el apartado visual tenemos un trabajo alucinante, desde diseño de personajes hasta fondos y un arte secuencia muy fluida y dinámica, realmente en todo aspecto y sentido este es un comic digno de leerse. Por lo cual recibe el sello de aprobación de Persona No Sekai, y francamente se lo recomiendo al publico en general, en especial a los fans del D&D, Roleros en general, fans de la fantasia heroica y a todo aquel que quiera leer una buena historia.

2 comentarios :

Vulcan dijo...

Ah me da muchas ganas de leer ese comic, acabo de leer uno del World of warcraft y esta bueno, aunque nada que ver uno con el otro pero me gusta eso de caballeros, trolls, hechiceros y cosas así.

Persona No Sekai dijo...

PYRO: solo te puedo dar fe del arte que esta bueno, por lo demas vas a tener que confiar en ZerO =D