viernes, 13 de junio de 2008

Keroro Gunso


Llego el dia del delirio y hoy les vengo a traer algo medio viejito y recontra delirante =D.
La serie en cuestion de esta semana es Keroro Gunso o según la traducción Sargente Keroro =D.
Antes de que me linchen les tiro los datos tecnicos
Esta es una serie de TV estrenada el 3 de abril del 2004 y hasta la fecha sigue saliendo y llegado hasta lo ultimo que tengo registrado al cap 215 y con 3 peliculas hasta la fecha.
Bueno que les puedo contar sobre esta serie
La cosa a grandes rasgos serian asi.
Tenemos un pequeño planeta llamado Tierra =D tambien conocido como Pokopen por las razas extraterrestres.
El tema es que la mayoria de extraterrestres son potencialmente ostiles y dedican su tiempo en el sagrado arte de la invasión de territorio.
Una de estas razas es proviene del planeta Keron y por supuesto su blanco es Pokopen
Como grupo de avansada se envia al escuadron de ranas a reconocer el terreno y preparar la invasión.
Ahora tengo que aclarar, los keronenses son ranas, fcks ranas furry =D.
En los principios de del reconocimiento el equipo se separa y al primero que nos crusamos es al lider de grupo el mas que chapa sargento Keroro
El peke ranucha de no mas de 80 cm de altura (= que el 90% de su raza) esta investigando el terreno y su analisis lo lleva hasta la casa de la familia Hinata
La dicha familia esta compuesta por Natsumi la hija mayor de unos 15 años , Fuyuki de unos 13 y Aki hinata la madre del cuerpaso explosivo XD.
Keroro, armado con la maxima tecnología Keronense es capturado por los Hinata casi de inmediato y sepan que por pura casualidad =D.
Tras varios intentos fallidos de convencer a los humanos de que su objetibo no es la invasión y esclavización de su gente se termina por podrir y les canta la justa, aunque no es tomado para nada enserio por ovios motivos.
Mientrastanto en un intento de analisar la tecnología Keronense Fuyuki provoca que la captura del sargento sea informada a la flota de invasión y dicha flota se retire por propositos de desinformacion dejando al grupo de incursión varado en la tierra.
Resignado Keroro termina viviendo en la casa Hinata haciendo de criado pero sin recordando de ves en cuando que es un invasor.

Poco a poco el grupo se reencuentra y siguen con sus conspiraciones para intentar dominar el planeta pero hacne mas huevo que otra cosa y sus relaciones con la gente del planeta varian constantemente en muchisimas situaciones ridiculas y ultra sarpadas.
Esto tambien es ayudado por la aberrante cantidad de personajes que tiene que la mayoria son protagonistas permanentes de todo este quilombo y les pasare a nombrar a algunos para que se den una idea.
*)Sargento Keroro: el lider de la tropa keroro que fue comisionada para realisar la exploracion y pre invasión del planeta aunque su mente esta totalmente para atrás, es un tremendo inútil exepto cuando se pone media pila en muy marcadas situaciones, le revienta hacer casi cualquier cosa y es un fanatico enfermo de armar maketas a escala sobretodo de la saga Gundam =D y muchas veses su aficion es lo unico que evita que rompa el planeta a la mitad cuando lo joden mucho
*)Natsumi Hinata: la hija mayor de la familia increíblemente facil de hacer enojar, siempre muy seria, atletica casi hasta el punto de lo sobrehumano y bastante inteligente
*)Fuyuki Hinata: es bastente hueco y haveses hasta lelo, se sarpa de inocente y es un fanatico de todo lo que sea paranormal o extraño y por lo tanto considera a Keroro su amigo desde el mismisimo principio y este le responde el afecto, aunque haveses se olvida =D

*)Recluta Tamama: el miembro joven de la tropa, cómplice incondicional del sargento en lo que haga, de mente medio escasa y con habilidades interesantes. Por lo general es casi adorable pero si le rompen o se toba es capas de expulsar debastadoras descargas de energia pura de su boca a modo Pyokola de digicharat y hasta le sale el kamehame ha =D

*)Momoka Nishizawa: la hija del dueño de la compania Nishizawa que controla el 80% de las finansas mundiales por lo que esta terriblemente repodrida en plata y como Tamama tiene una personalidad normal y otra que la podriamos definir como la iner sakura =D
Ademas es la que cuida de Tamama dejandolo disfrutar de todos los lujos que solo los ultraricos pueden darse y eso a la tropa y en especial al sargento lo ponen “re contentos” jaja

*)Caporal Giroro : por lejos el mas violento del grupo siempre armado a mas no poder con gran conocimiento militar y fanatico de la guerra
Por su fijación de cumplir con la invasión es tambien uno de los mas ingenuos de todos los personajes siendo facil de manipular por la mayoria pero sus habilidades en combate lo hacen safar siempre
Actualmente vive en el patio de los Hinata tras ser derrotado por Natsumi en su primer intento con la escusa de vigilarlos a ellos y al inútil de su lider y alega que nunca vivira bajo el mismo techo que un Pokopense, aunque tambien tiene otras cosa como que esta enamorado de Natsumi jaja

*)Aki Hinata : es la madre acargo de la familia y trabaja en una editorial de manga y su mente es un poco extraño por este tema aunque es una persona sensata y suele mover los ilos de todos sin que lo noten.

*)La fantasma: es un espiritu que ronda la casa de los Hinata y aparese de ves en cuando, aparentemente fue enserrada y asecinada por erro en la prisión que ahora es la casa de los Hinata y vive en la habitación subterranea que ahora ocupa el sargento aunque rara ves alguien se digna en darle pelota

*)Saburo Mutsumi: es un chico que va a la misma escuela que Natsumi y Fuyuki. Es el revelde que casi nunca va a clases mas que nada por vago y es el primer amor de Natsumi que lo ve y se pone re chapa. Tambien tiene una especie de lapiz fiaron re pro con el que todo lo que dibuje se vuelve realidad.

*)Alferes Kururu : a pesar de tener mas rango que el sargento esta rana lo sigue solo porque le parese que puede terminar en situaciones interesantes, es el mas retraido y perverso de la tropa y prácticamente nadie se lo banca siquiera cosa que save y por puro sinismo no le importa =D, tambien es un genio cientifico re fulero y el que diseño y fabrico el lapiz de Saburo con la condicion de que lo ayudara a buscar a sus colegas.

*)Angol Mois: es una chica extraterrestre de un planeta lejano que tiene relaciones con Keron. En su infancia el sargento cuidava de ella y por ende ella desarroyo un afecto incondicional hacia la ranucha y lo toma como su tio. Al llegar a la tierra toma la apariencia de una estudiante kogal(media morocha y de pelo rubio) pero en su verdadera forma (tambien humanoide) porta un arma llamada la lanza de la devastación que puede invocar el armagedon, básicamente golpeandola contra el suelo y haciendo que el planeta se parta en pedasos. Tambien es capas de fraccionar su fuerza para golpear a la gente jajaja, por otro lado es el ejemplo de la persona hueca de 0 cerebro y tiene una extraña costumbre de terminar todo lo que dise con refranes incompletos.

*)Cabo Dororo: la ultima rana del equipo y la ultima en aparecer. Antes conocida como Sonoro tuvo una especia de problema y fue salvado por Koyuki Azumaya y ahora renuncio a su viejo nombre y a jurado proteger el planeta y su belleza natural de los invasores. Es conocido de la infancia de Keroro y Giroro que jugaban juntos de pekes pero Keroro siempre se abusaba de el y lo sometian a un trauma tras otro al punto de matarlo mas veses de las necesarias
Gracias a su aguante ahora es poseedor de un un cuerpo super resistente que convina con sus grande avilidades para el ninjitsu y la lucha cuerpo a cuerpo.

*) Koyuki Azumaya: vive con Dororo en las motañas en un estado casi primitivo pero tambien es una gran usuaria del ninjitsu y la unica que puede competir con Natsumi en lo que a fisico se refiere. Tambien es amiga de esta ultima ya que la asepta tal y como es pero es bastante inocente y carese de conociemientos sobre algunas cosa muy simples como Yotsuba jaja.
Y podriamos seguir y seguir pero no da.

Sobre las películas son sucesos aislados que no afectan en nada(aparentemente) a la trama de la serie pero es bueno recalcar que la primera va despues del capitulo 100, la segunda despues del capitulo 150 y la tercera creo que despues del 200 pero de esta no estoy muy seguro
Aunque si ven las películas algo se van a espoilear pero no creo que los afecte demaciado, lo que si es que tiene una excelente animación y grafica.
La gente encargada de pagar esta serie son la grosa gente de Sunrise y Victor entreteiment tambien responsables por cosas como la saga Gundam, Code Geass, Mai Hime y sus continuaciones Hand Maid Mai, NHK ni yookoso!, etc etc.
Como datos extra les tiro lo siguente:
La serie se lanzo junto con una serie del mismo tipo llamado Kaiketsu Zorori con la que frecuentemente tanto el la serie como en algunas películas hacen cruses de personajes
Tambien como haviamos dicho el diseñador de personajes de keroro esta trabajando en la mesa del nuevo Soul Calibur en donde podran encontrar tanto a un personajes basado en Natsumi Hinata como a la mismisima Angol Mois.
No se dejen llevar por la estupidez de la series, esta muy buena para pasar el rato y recagarse de risa y si la ven en gallego o mexicano los efectos pueden ser debastadores
Como para mejorarla CN tiene los derechos de transmisión haci que en algun momento podriamos estar reciviendo la llega de Keroro en argentina, aunque con la cantidad de caps que son y las costumbres del canal la terminaremos de ver cuando tegamos alrededor de 350 años jaja.
Para los leches de clase C les comento que conseguirla desde el principio es medio complicado y lo mas que les puedo llegar a informar es que un grupo ripeeo los caps de los Dvds haci que tenemos muchos con dual audio japones/español pero sin subs(se esta trabajando en eso) y las películas pueden conseguir la primera con subs en español y la segunda con subs en ingles(= que la de Zorori).

Opening
01: "KERO! to MARCH"
02: "Zenkoku Musekinin Jidai"
03: "Kimi ni JUICE wo Katte Ageru"
04: "Hareru Michi ~ Uchuujin (Omeera) Awaseru Kao ga nee!~"
05: "You-You-You"
06: "Kaettekita KERO! to MARCH"
07: "FUNDARI- KETTARI-"
08: "Nante Suteki na Doyoubi"

Ending
01: "AFRO Gunsou"
02: "PEKOPON Shinryaku Ondo"
03: "AFRO Gunsou" by DANCE MAN (eps 27-40)
04: "KERORO Shoutai Kounin! Netsuretsu Kangeiteki Ekaki Uta!!"
05: "Katte ni SHINRYAKUSHA"
06: "KOKORO no Mondai"
07: "Shouri no Hanabira"
08: "Cycling Recycle"
09: "Eien ni"
10: "Kurutto, Mawatte, Ikkaiten"
11: "NIKONIKO CHAMP"
12: "KERO Neko no TANGO"
13: "Omatase Chikyuu Icchou!"


OP:


EnD:
http://www.youtube.com/watch?v=YTjUr5LT-_c

The Mist (2007)


gente otra ves me veo superado por la situación, esto es simplemente muy bueno =D
jajajajajajajaja
pero vemos a entrar un poco mas en detalles antes que se me emocione y capas que hasta les termine espoileando algo, fuerza de voluntad IKIMAS!!! Jaj
bien recien llegada a los cines argentinos, a pesar de ser una película de finales del 2007, nos cae con el titulo de “La Niebla” algo bastante correcto y lo suficiente para interesar al espectador
les tiro las pautas de la historia
un dia como podria llegar a ser mañana nuestro hombre el momento David Drayton (interpretado por Thomas Jane) trabajando en su estudio
esta persona es un diseñador de postres o carteles o publicidades o cosas haci que hasta podrian ser tapas de comix =D
cuado esta por terminar su ultimo trabajo comiensa una gran tormenta
cuando al otro dia el cielo se calma el se encuentra con que su casa a sufrido serios daños pero no esta tan preocupado ya que su esposa Streef (Kelly Collins Lintz) y su hijo de 10 años Billy (Nathan Gamble) se encuentran sanos y salvos
ya que la casa esta frente al lago no ahí demaciados perjudicas a la vista pero si ahí otra cosa
una extraña niebla empiesa a bajar de la montaña, una espesa cortina blanca que interesa al pequeño Billy pero que no preocupa particularmente a sus padres
despues de reir para no llorar por los daños causados David, su hijo y su vecino se dirigen al supermercado del pueblo para reabasteserce
al llegar se encuentran con un supermercado repleto de gente que fue a lo mismo que ellos, prácticamente todo el pueblo
el movimiento es normal hasta que de una esquina llega un hombre herido y gritando
poco despues la niebla toma el pueblo y extraños ruidos comiensan a escucharse
cuando la tencion se apodera de la gente una de las habitantes fanticas del viejo testamente clama que llego el fin del mundo y lo loco es que podria estar en lo cierto =D
lo primero que tengo que decir es que esta es otro historia del maestro Stephen King y esta basada en otro de sus existosisimas novelas
en este caso nos plantea un escenario en un pequeño pueblo a los pies de una colina y on un hermoso lago que puede convertirse en un lugar alque el diablo mismo no entraria ni en pedo jaja
a diferencia de la excelente 1408 de la que ya hablamos esta película cuanta con una cantidad atros de personajes y la mayoria son importantisimos para la historia, King no desperdiciaria tinta en ellos de otra forma
como es de esperarse el ambiente es sofocante y te mantiene al vorde de la cilla casi hasta el punto de atrofiarte las rodillas y por consecuente el primero que peque un grito en la sala desencadenara una reaccion en cadena de desesperación y cuando termine todo los que sobrevivan al infarto le propinaran su bien mereciada palisa jaja
sobre la actuación solo quiero acotar que es un plaser ver gente relativamente nueva trabajando tan bien y tan bien caracterisados
sobre la grafica enci de la película, y gracias a mi compañera Ligia que me asesora por ser gran lectora de Sephen, les puedo decir que es impecable
tanto las locaciones como lo que se esconde detro de la niebla es como si el mismisimo lord King nos estuviese imnotisando jajaj
tambien me gustaria decirles que no vi ningun error en esto por primera ves en mucho tiempo, no se si fue porque estaba terriblemente compenetrado o porque no los tiene pero en cualquier caso se sarpo
la musica es otra estrella en todo esto, tanto en los momentos en los que falta como en los que esta fue maravillosamente aplicada y logra los efectos deseados con un plus de cagaso =D
facil de resumir EXELENTE
para dirigir esta maravillosa adaptación tenemos al gran Frank Darabont nos a deleitado con cosas como “The Mjestic”, “The Green Mile”(otra historia del maestro King) y mi película favorita por sobre todas las demas que tambien es del maestro King “The Shawshank Redemption”
imperdible verla en el cine que hace mucho que no pagan tan bien algo como esto
tambien tengo un par de datos interesantes
esta película ya recivio 4 nominaciones de diferentes premios como mejor direccion, mejor actriz de soporte, mejor actor joven y mejor película de horror
tambien un detalle loco que en el principio(y esto para los que no sepan) David esta pintando carteles que son las tapas de algunos de los trabajos de Stephen King como la saga de DarkTower(dato freack =D)
y como ultimo detalle si alguin lee un poco de H. P. Lovecraft , mira Cloverfild y despues mira esta lo mas provable es que enloquesca re fulero o simplemente muera =D
como dije repetidas veses, excelente película, veanla que es casi obligatorio

PYROMETRO:”es un grandioso dia para hacer un asado!!!”

ALERTA ; tiene sus dosis de spoiler, recomiendo no ver

martes, 10 de junio de 2008

El alien ataca denuevo =D


Para los que no son frecuentes escuchando el programa no tienen porque saver pero hace un par de meses que vengo sufriendo del estomago re fulero al punto de tener que dejar el laburo un par de veses y haver sido hospitalisado e internado jajaj
lo interesante de este tema es que los resultados de mis estudios todavia no revelan bien que tengo haci que ahi que seguir probando XD
porlomenos no soy seliaco qu eso me tenia re cagado por la fortuna en comida que tendria que haver gastado
el tema de este momento va con respecto al pasado lunes donde me encontre a mi mismo en "otra" faena bancaria en la que los conchudo de cierto banco me mandaron a hacer una cola de 50 minutos para resolver un tema que resuelvo todo los meses, pese a la espera me dijeron que algo estaba fallando haci que me mandaron alado y tuve que hacer otra cola mas de 40 minutos para que me dijeran que me havian cambiado de sucursal
despues de gastar plata en un taxi para no demorar mas me mande a la sucursal nueva donde (por la fecha obiamente) estaba hasta las pelotas de gente
despues de otra cola de 50 minutos me dieron media solucion pero eso si, me retubieron el documento y me mandaron a hacer la cola para que se lo pidiera al cajero, lo que deribo en otra cola mas de 1 hora
despues de semenjante encabronamiento y al echo de que no ando bien del todo medio que me descompuse, ni tanto pero casi, y tuve que rajar al primer baño que me crusase por lo que termine cagandome en macdonals =D
echo lo devido obiamente llegue 1 hora tarde al laburo y si mi jefa no me vancara me huviese rajado a la mierda(yo lo huviese echo y eso no me hace un forro, solo la hace a ella mejor persona que yo jajaj)
y como con tanto bardo no pude comer nada me termine comprando lo que ven en la foto para morfar
claro esta que despues de llegar 1 hora tarde al laburo no me da ni a mi la cara para sentarme a comer y tube que aguantarme hasta las 8 porque me quede a recuperar =D(acto clave para que te sigan bancando y no abusarte)
y que me opinan del sanguchito y su cajita de los 30 años?
no se parese al ataud de MomRa jajaj

y para los que se pregunten que inspiro esto, estaba al pedo =D

lunes, 9 de junio de 2008

Inu Yasha llegara a su final y Shogakukan va de mal en peor.

Uno de los pilares de la revista Shonen Sunday, más concretamente el manga Inu Yasha, llegará a su final el próximo 18 de junio cuando salga a la venta el número 29 del semanario en el que incluirá el último capítulo, despidiéndose con un total de 558 capítulos que formarán parte de 56 tomos. La edición en tomos probablemente termine a finales de año en tierras japonesas, ya que por el momento hay un total de 53 tankbons editados.


Inu Yasha es un manga de Rumiko Takahashi que comenzó en 1996 y se convertio en el manga más extenso de su autora, por delante de Ranma 1/2 (38 tomos) y Lamu (34 tomos).

La serie más actual de Takahashi se ha convertido en uno de los títulos preferidos de los otakus. Los ingredientes de este best seller son aventura, misterio, acción, muchos monstruos y unas gotas de intriga romántica. La joven Kagome descubre un Japón mítico al que se accede a través de un pozo bloqueado en el patio trasero de su casa. Una vez allí se verá arrastrada a la búsqueda de los pedazos de una joya de gran poder, que de caer en malas manos puede crear un cataclismo terrible.

Tras la retirada de Inu Yasha del semanario shonen de Shogakukan, los mangas más extensos que quedan son Detective Conan (de Gosho Aoyama) y Major (de Takuya Mitsuda).

Mas imágenes de Suzumiya Haruhi no Yuutsu, ahora con fecha de vente.

Recientemente, se han revelado más datos del juego de Suzumiya Haruhi para Wii que se anunció hace unas semanas, que como ya comentamos al parecer se tratará de un juego de baile.

Saldrá el próximo 28 de Noviembre en Japón, e incluirá dos modos de juego. Uno es el Modo Historia, en el que tendremos que superar unas misiones y el otro es el Modo Libre, en el que tendremos que elegir los distintos componentes de la escena en la que Haruhi y sus compañeros bailarán.

Roses entre Makoto Raiku y Shogakukan.

La relación entre Makoto Raiku y la editorial Shogakukan no esta pasando por sus mejores momentos. Debido a que el mismo Makoto Raiku revelo en su blog personal, que abandona definitivamente la editorial Shogakukan y la revista Weekly Shonen Sunday tras el final de ZatchBell, su casa tras los últimos siete años.

A todo esto se suma que el autor de Zatchbell, habría denunciado a la editorial por perder parte del material original de su conocido manga y como compensación exige a cambio una indemnización de 3300 millones de yenes.

Sin embargo este no es el primer caso en el que un autor ligado a esta editorial se pasa posteriormente a la competencia, ya que entre los casos más recientes figura Koji Kumeta, que es su tiempo publicó Las guarradas de Kaizo para Shogakukan y actualmente está publicando Sayonara Zetsubo Sensei para Kodansha.

Makoto Raiku debutó como mangaka cuando aún estaba en el instituto con su obra Bird Man en la publicación Manga Garage en 1991. Su siguiente trabajo fue Newtown Heroes en la Shonen Sunday Cho entre los años 1999 to 2000. Su trabajo más famoso sin lugar a dudas fue Konjiki no Gash!! (ZatchBell), que se edito en la Weekly Shonen Sunday entre los años 2001 y 2007, ganando el 48th Shogakukan Manga Prize en el 2003.

Actualmente Raiku no sabe donde comenzará su próximo trabajo ya que anda valorando muchas ofertas.

OVAs de Hells Angels serán el próximo trabajo de Madhouse.

Según aparece en el nuevo número de la revista Newtype, el estudio Madhouse (Nana, Death Note, etc) se encuentra trabajando en el anime de Hells Angels.


Éste es un manga de Sinichi Hiromoto que consta de tres tomos, publicados entre abril del 2003 y julio del 2004. La protagonista es Amagane Rinne, una chica que está muerta y asiste a un instituto lleno de demonios, por lo que hacer amigos está complicado.


Mucho tiempo atrás Madhose había anunciado la producción de este anime, más concretamente en el año 2005, aunque hasta ahora no se había puesto a trabajar en él. Además comenta que saldrá en forma de OVAs. Por momento no hay fecha confirmada para su salida a la venta.

Universitarios calculan cuanto media la cancha de Super Campeones.

En varios de puntos alrededor del globo se debate la superficie que tenia la cancha en la que jugaba Oliver Atom y el equipo, en los partidos interestatales. Alumnos universitarios participaron de una discusión sobre que, al menos, la cancha media 18 kilómetros. Este cálculo se hizo en base al tiempo en el que los protagonistas se la pasaban corriendo en la cancha. La resolución se termina por aproximar lo que correría un chico de esa edad, con un entrenamiento dado, ese tiempo. De ahí la distancia. Además hay otro cálculo igual de ridículo, según la altura de los protagonistas (aproximadamente 1,70m), en muchas tomas veíamos a los otros jugadores lejanos chiquititos en el horizonte, pero realmente una persona ve el horizonte a unos 4,5 kilómetros de distancia. Ah, y la velocidad al correr de estos adolescentes es sorprendente: 150 kilómetros por hora.

Street Fighter IV con cinematicas de anime incluido.

Como todos ya sabrán Capcom lanzará prontamente un nuevo titulo de su franquicias mas vieja y conocida, este será Street Fighter IV, y estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3. Lo interesante de este nuevo juego, es que en la versión Home que se lanzara precipitadamente, presentara un video promocional con animación de estilo Anime, además en el juego se incluirán los finales de cada personaje totalmente animados con este estilo, como es de costumbre.


Capcom anuncia un nuevo Rockman.

La antes mencionada empresa Capcom, según adelantan en ultimo numero de la revista japonesa Coro Coro Comics, ha confirmado el desarrollo de un nuevo videojuego de la franquicia Rockman, nuevamente para la consola portátil de Nintendo, la DS.

La nueva entrega de la saga para la doble pantalla, seguirá siendo de acción/RPG ambientada en el mundo real y en el mundo virtual.

Se titulará Rockman Star Force 3 y su salida esta prevista para finales de año en territorio japonés.


My-HiME tendra una tercera temporada nueva.

La web oficial de la franquicia My-HiME y My-Otome, ha anunciado anuncio un nuevo proyecto de animación con una nueva heroína de protagonista. En la web no se revela nada más, ni fechas ni detalles del argumento, pero prometen dar más información próximamente.

My HiME es una serie de anime creada por Sunrise, Inc. en el 2005. La primera de las series de animación fue dirigida por Masakazu Obara y escrita por Hiroyuki Yoshino, y se transmitió primero por TV Tokyo desde Septiembre de 2004 hasta Marzo de 2005. La serie contiene drama y comedia a partes iguales, enfocándose en las vidas de las HiMEs quienes están siendo reunidas en la Academia Fuuka para un propósito oculto.

My-Hime web oficial: http://www.my-zhime.net/

Evalúan la posibilidad de una secuela de Speed Racer.

A pesar de no haber cosechado muy buenas críticas el live-action de Speed Racer podría tener una secuela. Joel Silver, productor de la película, comento que se están estudiando las posibilidades de realizar una secuela de la misma. Aunque al parecer, la participación de los hermanos Wachowski en esta supuesta secuela estaría en el aire, según se deduce de las palabras del productor. Será por qué Larry Wachowski se presento al estreno del film con su nuevo look maraka +_+?

Wartech senko no Ronde (xbox 360).

Esta vez Ubisoft nos ofrece la posibilidad de disfrutar de la adaptación de uno de los arcades más jugados en los salones recreativos del país del sol naciente.


Senko no Ronde es un juego resultante de una extraña derivación del género de mechas que comparte la idea de combates mano a mano, dejando altas dosis de acción, líos entre lazers disparados por los adversarios, perímetros de ataque especiales y defensa, diálogos entre palo y palo, y finalmente transformaciones. Claro que esto puede dejar desconcertado a más de uno, sobre todo al inicio del titulo.Apenas con una secuencia de imágenes a modo de introducción, nos relatan que un desastre natural empujo a la humanidad a abandonar la Tierra y a colonizar otros planetas. Dejándonos con muchas preguntas al respecto, como para quien pelo?, somos los malos o los buenos?, mmm me pregunto si tendrán sándwiches de milanes?.

Como todo juego de pelea, la primera de nuestras opciones es adéntranos en el modo historia, para lo cual elegiremos a un piloto con su respectivo juguete aplástalo todo, de entre una plantilla de 9 personajes, cada uno con su respectiva historia que solo se conectará con la de otros personajes al final, y tras haber seleccionado el tipo de munición que utilizaremos que será fundamental para determinará nuestra velocidad y capacidad de ataque, estaremos listos para las psicodélicas luchas contra los 6 mechas enemigos y contra el malo maloso de turno, que componen la totalidad del modo historia.

El susodicho modo historia de Senko no Ronde además de ser extramadamente corto nos da el plus de desarrollarnos la historia mediante diálogos que mantienen el pilo del mecha con su adversario en mitad del enfrentamiento. Que mas que nada podrá lograr desconcéntranos o que nos matan.

El siguiente modo que tendremos es el Store Attack, básicamente nos enfrentamos nuevamente a una seguidilla de mechas, esta ves mayor, para alcanzar la máxima puntuación con tan solo 2 vidas. Y creo que no hace falta que explique los 3 siguiente modos: versus, online xbox live y practica.

El desarrollo de los combates esta dado por varios factores, primero de todo la interfaz nos va mostrar distintas barras de energía que hacen referencia a la vida del robot y al uso de ataques especiales respectivamente, sepan que segunda barras se recargará conforme pase el tiempo o infrinjamos daño al enemigo. El segundo factor son dos perímetros circulares que nos rodean constantemente. El más grande de estos dos delimita que tipo de ataque especial podemos usar de acuerdo a la cercanía del adversario, es decir que si este se encuentra fuera del primer circulo el ataque especial no será el mismo, que si se encontrará dentro. Por otro lado el mas pequeño de estos perímetros circulares restringe la posibilidad de ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo con nuestro mecha, cada ves que consigamos realizar uno de estos ataques la cámara efectuara un zoom para deleitarnos viendo como le damos papota al contrincante. Por si fuera poco también tendremos que saber utilizar los impulsos para poder movernos rápidamente, estos son muy útiles a la hora de hacer los ataques cuerpo a cuerpo siempre y cuando la pantalla no este llena con esferas de energía o proyectiles varias que podemos efectuar nosotros o el enemigo.

Si bien estos casos en que la pantalla se encuentra repleta de disparos son muy frecuentes, por no decir que es en la totalidad del titulo, salir ileso no siempre será posible, y para estos casos contamos con una barrera que nos protegerá disminuyendo el daño que infrinjan sobre nosotros, a costa de la disminución de energía en la barra para ataques especiales.

Aparte de todas estas cosas que nos ofrecen para manejarnos en batalla, nos brindan otras como son un arma primaria que dispara incesantes esferas de energía o proyectiles varios. Un disparo secundario que generalmente son proyectiles guiados que rastrean los movimientos del enemigo, técnicas especiales o de contención que varían en función de las características de cada personaje. Pero esperen esto se pone mas polenta todavía porque a pesar de tener todos los chiches, también nos agregan una técnica denominada Overdrive que potencia al máximo capacidades ofensivas y defensivas, al mismo tiempo la barra especial de ataques se recupera por completo. Sin embargo esta habilidad solo se vera opacada al activar el modo Boss, en el que nuestro mecha se acopla a otro modulo de proporciones que se van al carajo, dando como resultado algo así como el neo getter robot. Durante este modo Boss nuestra barra de energía ira disminuyendo hasta llegar a completamente a cero.

Para ir cerrando, sepan que el apartado grafico Senko no Ronde no es la gran cosa, no porque no haya tenido un buen trabajado, sino porque al ser un juego puramente arcade no fueron tantas las cosas que se podían mejorar en este apartado, es más tanto los acabados de los mechas como de los escenarios cumplen su objetivo pudiendo apreciarse con mas detalles cada ves que se realiza un zoom. A todo se destaca su inconfundible estilo orientado a los mas aficionados al anime. No es un titulo que aprovecha al máximo todas las capacidades de la Xbox 360, pero aun así no deja de cumplir su cometido.

Por otra parte el apartado sonoro del título tiene un estilo musical marcado por la electrónica y el jazz., los efectos sonoros están perfectamente recreados, deleitándonos con los diferentes sonidos propios de todas y cada una de las armas de nuestros robots, así como infinidad de efectos al recibir impactos y forjar barreras.

Wartech Senko no Ronde se enfocado mayormente a un jugador que sabe lo que busca. Se destaca de entre todo, el trabajo llevado a cabo en la jugabilidad y manejo de los Mechas, si bien el control puede resultar confuso en los primeros minutos, acaban por volverse intuitivo y rápido. La posibilidad de jugar por Xbox Live! o en multijugador local aporta un carácter rejugable adicional, pero puede que la escasa plantilla de personajes limite en exceso la variedad de selección de personaje.


Vertigo Films quiere robar y tiene en la mira a Death Note.


La productora norteamericana Vertigo Films anuncio que tras el éxito que tuvo el primer live-action de Death Note en su estreno en los Estados Unidos, pretende robar digo realizar un remake en versión americana. Los hermanos Vlas y Charles Parlapanides, serán los responsables de escribir el remake. Esta productora últimamente se ha interesado mucho en realizar remakes de cintas asiáticas sobre suspenso y terror, como es el caso de The Grudge, Dark Water y The Eye, todas esas cintas fueron realizadas por Vertigo Entertainment. A todo esto surgen preguntas como: Qué consecuencias traerá esta adaptación para los niños norteamericanos? La película terminará con Kira en la cárcel por querer matar a Bush y a Paris Hilton?