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sábado, 15 de enero de 2011

Neo Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project


Y para el informe retro de esta semana les tengo un juego que a saltado de consola en consola y que hace poco me puse a jugar y me mantuvo entretenido por un rato largo =D
También tengo que aclarar que de este juego ya haviamos comentado cosas en programas anteriores pero todavía le podemas sacar mas jugo
La cosa retro de esta semana es Neo Genesis Evangelion: Ayanami Rei Raising Proyect
También conosido en su idioma original como Shin Seiki Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku nos llega este titulo lanzado inicialmente en el 2001 por la compania Gainax obiamente
Este es uno de tantos simuladores de vida que pueden encontrar pero con la particularidad de que el hámster a entrenar es Rei =D
La cosa es bastante sencilla. Adentrándonos en la trama de la serie nos insertamos como un personaje X inexistente pero con un valor muy interesante en ese mundo
Por nuestro curriculum y capacidades conseguimos un puesto en Nerv y se ve que somos buenos en lo que sea que hacemos
Por nuestras habilidades Gendo Ikari a reconosido nuestros logros y nos asignara una nueva misión que será en este caso hacer el couch de vide de la piloto de la unidad 00 y acompañarla en todo momento(dejen de babear pajas =D)
Por supuesto que tenemos a la Rei que conocemos al principio de la serie, osea la reina indiscutible del Hentai pero también el potus humano mas conosido por el fandom

Esa nula capacidad para pensar por si misma la combertirar en la arcilla necesaria para que moldeemos lo que se nos cante e intentar lograr el final deseado de entro los muchísimos que tiene esta cosa(y muchísimos le queda corto)
El juego como comente fue lanzado en el 2001 para Pc, un año después se le realiso la combercion a Dreamcast, otro año mas tarde termino con una versión con algunos cambios en Playstation 2 y llegamos a su lanzamiento en el 2008 para Nintendo Ds con mas cambios, aunque la tematica siguió siendo la misma
No jugué las versiones de Dreamcast y PS2 pero les puedo comentar las diferencias entre la versión Pc y la NDS
El juego se nos presenta de la siguiente manera. Usando la trama de la serie como base y los eventos determinados por fechas en la forma en la que van ocurriendo tenemos el control de orario de Rei
Durenate la semana podemos seleccionar diferentes actividades que realisara las cuales barian desde ir a la escuela, aprender danza, practicar arquería, estudiar, aprender sobre Nerv, ir al gimnasio, preacticar judo, tomar clases de arte, asistir a clases de música, descansar en casa o salir a caminar por la ciudad. También tenemos cosas como que una vez a la semana podemos ir a realizarnos estudios de sincronisacion o a practicar técnicas de combate con el eva


En los fines de semana o época de bacasiones podemos ir al cine, al parque de diversiones o a la playa. Y si forzamos mucho a Rei se nos da la opción de darle medicina o meterla al hospital =D
Solo podemos realizar una de estas actividades al dia y obiamente la que elijamos ira variando los stats de Rei llevándola hacia la ruta deseada
Una diferencia entre la versión de Pc y la de NDS que seria bueno tratar ahora es tanto el apartado grafico como los menus
Esencialmente no ahí demaciados cambios destacables entre las versiones en el apartado grafico, todo se ve mas o menos igual, el tema es que en la versión de NDS Rei se ve mas tirando a lo que conocemos, en la versión de PC parece que la dibujaron dos monos enfermos de rabia copiándola de un fanzine barato, se ve culerisima la Rei de PC jajaja

En cuanto a los menus de selección la versión PC tiene menus mas vistoso pero técnicamente son mas molesto
Tiene cosas como que en cada selección que hagamos del horario de rei nos preguntara si estamos seguros de lo que hacemos cuando en la versión portátil simplemente nos deja elegir todo y nos pregunta al final
También sobre los horarios semanales es conveniente saber que son afectados por los eventos del juego pero no de la serie
A esto me refiero a que ahí momentos donde Rei obligadamente tiene que ir a la escuela y no hai forma de evitarlo o tiene que ir a Nerv o cosas por el estilo
También tenemos las interrupciones en medio del juego en los días clave de los eventos de la serie como ser los ataques de los angeles o algunos eventos con los personajes
Les aclaro desde ya que este no es un juego de pelea por lo que no importa la forma en la que distribullamos los puntos de Rei esto no afectara en nada el desarrollo de los combates, son solo para verlos y listo
Otra diferencia que encontramos en esto ultimo es que en la versión de PC los combates están mejor narrados pero solo cuentan con imágenes y podes acelerar todo clikeando mas rápido para pasarte el evento si estas jugando el juego otra vez. En la versión de NDS estas cituaciones están muy bien narradas pero no tan bien como en PC, eso si cuentan con imágenes y videos del anime. Punto negativo es que no importa el cheat que le metas no ahí forma de pasar esto lo rápido que quisieras que pasase independientemente si ya lo terminaste, es un dolor de pelotas

Volviendo a la vida de Ayanami además de su horario también tenemos la opción de charlar con ella lo cual no es muy reconfortante en un 90 % de las ocasiones, de ver sus Stats, de salvar o relodear, de comprarle artículos o ropa y de ir a la ciudad
En la ciudad tenemos diferentes actividades para realizar, tenemos una cafetería para comprar diferentes tipos de comidas, un drogstore para comprar algunos medicamentos especiales, una librería donde también podemos obtener manga genérico o diferentes cds de música, una tienda de ropa, un local donde venden cosas para la habitación de Rei como ser sabanas, cortinas, pisos, empapelados o elechos para darle mas vida a esa cueva de humedad en la que vive, también tenemos un tablero para ver los estrenos de cine(el cual no se realemnte para que mierda sirve), podemos dar un paseo por el parque(lo cual también es al pedo) o podemos comprar en la tieneda de Animate
En la versión de NDS se mejoro el surtido en el Drogstore y en la tienda Animate además de que se agrego la tienda Gamers para comprar merchandaising, pelotudeses y mas ropa cosplay y además esta atendida por Degiko en persona =D
También si eliges una ruta especifica y la saves jugar aparesera la opción de ir a la Comiket en dos oportunidades donde podras comprar varios mangas(lastima que no podes leerlos jajaj)
Una diferencia con las versiones es que si entramos en la Comiket en la versión Pc solo podemos comprar un doujin a la vez y después salimos de la exposición, nada nos impide entrar otra vez pero rompe las pelotas y es una pelotudes que no se porque carajo la hisieron
Sobre la ropa de Rei es un tema, es un ítem caro y no siempre resulta

Por ejemplo ella solo usara la ropa normal si conseguimos que nos quiera, sino olvidate
Por otro lado solo podrá usar cosplay si la inclinamos hacia el lado Otaku, en este caso solo usara cosplay y rechasara otra tipo de ropa (la muy freck jajaj)
El juego termina en la película The End of Evangelion lo que nos da casi un año entero para dañar a la protagonista y combertirla en lo que nosotros queramos pero no es algo corto
Con demoras por evento y por compras no esperen terminar este juego de corrido en menos de 2 o tres horas en ninguna de sus versiones, pueden salvar y continuar después pero yo digo de corrido
Otra diferencia destacable entre versiones es que la versión de PC cuenta con una gama de finales que al igual que el la NDS serán alrededor de mas de 30 lo que nos da una gran rejugavilidad
En PC muchos de estos finales cambian pero en NDS también tenemos la opción que en la galería se nos deja ver las CG de ciertas partes que van apareciondo
Sobre como afectar a Rei también tenemos otro punto, además de las cosas que le compremos o lo que le mandemos hacer también ahí momentos en donde podernos responderle cosas, lo que le respondamos afectara bastante su desarrollo y si la llevamos mal y le contestamos mal puede asumir una actitud muy negativa y mandarnos a la mierda y a pesar de que le armemos un esquema semanal puede pasárselo por el ojete y mandarse a hacer la suya jajaj
Entre los finales mas comunes que podemos optar Rei puede terminar ciendo profesora de secundario de primaria, concertista, maratonista, directora de Nerv, empleada de McDonals, Fanzinera, cosplayer, artista, rajarse a la mierda con Gendo o casandose con nosotros de varias formas y esas son las comunes jajaja
La verciond e NDS tiene mas finales aun
Ambien tenemos el tema de la música en la cual la versión de PC gana por mucho, tenemos diálogos y melodías. La NDS se esfuerza y hace lo que puede y si bien es reconosible no da la talla
Seguramente la de Ps2 suena de la puta madre
Otra de las diferencias mas importantes que ahí es que tanto la versión de PS2 como la versión de NDS se llaman “Shin Seiki Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku with Asuka Hokan Keikaku” lo que indica obiamente que podemos usar a Asuka en lugar de Rei
Para poder hacer esto tenemos que jugar almenos una ves con Rei y acceder a los eventos claves de la pelirroja como ser cuando llega a la escuela el primer dia o cuando van a la picina
Después de eso podemos usarla

Claro que su tiempo en la serie es menor por lo cual nos dan menos cosas para comprar y tiene menos semanas para prepararla pero también cuenta con mas de 20 finales diferentes y creo que nunca la vi mas feliz que siendo Otaku jajajaj
Dato que me olvidaba decir en la versión de NDS se incluyeron los cosplays de Yoko de Tengen Toppa para Azuka y de Nia para Rei =D
Es un juego realemnte divertido y si son fans de la serie como Engel lo van a disfrutar el triple
También existe una variante mas de este titulo que es el proyecto de crianza de Shiji que se encuentra para PC el cual es en escencia parecido pero no le llega a los talones al de Rei
Quitando el echo del su apestoso personaje todos los menus en ese juego están echos en un 3D semi desente, pero los personajes están dibujados en un mal intento de 3D Studio o manga triste y se ven para el re sorete
Elegir las opciones de la table de Shiji es doblemente rompebolas porque tenes mañana y tarde
Ayuda el echo de que si elegís varias cosas parecidas las pasa de una pero no quita la molestia de seleccionarlas
También tenes los eventos de la serie en donde si tenes pelea contra los angeles en un entorno 3D
Podes atacar, defenderte, cargar el escudo AT o incocar ayuda misilistica
La gracia de esto es que estos puntos si son afectados por lo que elijas en el juego pudiendo sacar casi 0 a los enemigos si nunca fuiste a entrenar
Pero no se asusten porque ahí un truco en el sentido mas patético. Si son derrotados no importa la pelea el EVA 01 entra automáticamente en modo berserk y mata al enemigo de un golpe jajajaj
Sobre la vida privada de Shinji no esperaran poder comprarle ropa no? Pero si tiene actividades aunque se ven limitadas por su patético ser

En el timepo de selección se nos da una oportunidad para ir a la ciudad donde tenemos varias tiendas de las cuales inicialmente solo 2 estan habilitadas y el resto aparecerá dependiendo de lo que hagamos y pueden que cierren otras
También como vivimos con Misato y la puta nunca limpia eventualmente nos llenaremos de mugre si no limpiamos en algún momento
O podemos dejar que Misato se valla a trabajar una vez en su vida y en recompensa tendremos nuevo armamento para el EVA cuando nos toque pelear
Pero solo es una oportunidad, si entrar a la ciudad y no ven nada interesante y regresan no van a poder ir denuevo o realizar alguna otra actividad. Algo sumamente pedorro
Obio que se puede relodear pero no le quita lo pedorro
Y sobre los finales tenemos pocos y son básicamente con quien termina el emito al final de la historia o en que condiciones termina
De entre sus candidatas están Misato obimamente, las chichas de Nerv, la incho, Asuka, Rei o si es muy maraca puede caer con Kaworu jajaj
También puede terminar como un sarariman, un basquetbolista, un estudiante universitario, un mercenario, un novelista, etc
Ambos juegos son conseguibles, eso si creo que están íntegramente en Japones todos
No es un obstáculo, en especial para los que conozcan la serie. Todos los menus son muy intuitivos y si no lo podes jugar es porque francamente no tenes ganas
En MCAnime y en Taringa están y obio que por torrent también y como son viejos no pesan nada
Bueno les dejo la recomendación de esta semana para que le echen un ojo y después me cuentan

Op + Gameplay de la versión NdS

sábado, 20 de noviembre de 2010

Future Cop L.A.P.D.


Para esta semana a falta de un informe de cine digno de nuestro publico les traigo la tan sobrevalorada sección de juegos retros =D
Y esta semana traemos de regreso a la queridísima Ps1 con un juego de acción futurista y cooperativo, si gente cooperativo la palabra mas jodida dentro de el mundo de un juego de consala que no sea online y que no sea shoter o deportivo jajaj
En fin el titulo de esta semana es mejor conosido como Future Cop L.A.P.D.
Si queremos encajar el titulo en un genero mas espesifico podríamos llegar a considerarlo un shoter en tercera persona. El desarrollador de todo fue la compania Electronic Arts la cual no me veo en la necesidad de explicar de donde salieron o quien carajo son jajaj
La historia de este titulo transcurre en el año 2098, en un mundo donde el crimen a llegado a un punto tan atroz que debe ser detenido no importa a que costo
Para realizar la nobre tarea de servir al uniforme policial y matar a cuanto delincuente se nos cruse con la violencia inesesaria autoriasada tenemos a nuestro personaje que a sido dotado con el nuevo modelo de guerra urbana policial, el modelo de patrulla mechtank X-1 Alpha
Este hermoso patrullero mortal esta dotado de un gran armamento y de una resistente coraza combirtiendolo en un oponente mas que de temer, pero tiene varias características que lo hacen mas pro aun. Como primera medida olvídense de las ruedas, el X-1 Alpha posee flotasion a base de magnetismo lo que nos da la máxima velocidad en cualquier tipo de terreno y una gran aceleración. Pero cuando las cosas se complican X-1 Alphan puede entrar en su modalidad de mech transformándose y delando ver sus dos piernas que nas dan un agarre mayor, capacidad de saltar e incluso movimientos laterales mas eficaces que en su modo veiculo. Todo esto por supuesto sacrificando la tracción, aceleración y velocidad final

Como parte de su armamento el tanque cuenta con tres tipos de armas. Las armas están formadas de grupos como ser metralladoras, misiles y armamento pesado. Estas armas pueden ser asignadas solo antes de cada misión y no pueden ser intercambiadas en el transcurso de la misma, esto si bien puede parecer que elegir un arma equivocada te va a cagar en algún punto de juego no es del todo cierto porque a grandes rasgos no ahí armas malas o ineficaces a lo que el objetivo de la misión requiera, solo es que muchas se usan de formas diferentes por lo que su elección se basa mas en el modo de juego de cada persona que en su eficacia contra el enemigo
Algunos ejemplos de esto tenemos como ser en la rama de las metralladoras nos encontramos con la metralladora común y corriente la cual despliega grandes ráfagas de balas y cuenta con mucha municion pero su daño es moderado, en contraste también tenemos un laser muy potente el cual es un solo tiro concentrado que daña gravemente a un objetivo y tiene un sierto lag al dispararlo
Sobre la rama de misiles tenemos una carga de misiles directos que salen a gran velocidad, una cantidad mas limitada de misiles dirigidos o algunos misiles tipo Mirk(los que son uno al que se le desprenden varios)
En la parte de armamaento pesado contamos con un mortero, un pack explosivo el cual si el enemigo esta a una distancia relativamente corta la bomba se adiere a el o mi favorito una gama de misiles con forma de perros androides =D
Y algunas armas mas que en este momento no recuerdo pero se que rendían y mucho
La mecánica del juego es simple, eres el único asignado los angeles tecnológico y deves ir por el mas que extenso mapa disparando sin parar a todo lo que se mueva sea gente, tanques, defensas automaticas o lo que te pueda llegar a salir. Además de eso en post de seguir abansando deber ir cumpliendo los objetivos que te van poniendo en el camino. Cosas simples y fáciles de huvicar como destruir la central eléctrica que controla el campo de fuerza que no te deja avanzar, ir a los elevadores para ir por el techo, saltar un puente que esta roto o moler a palos al obstáculo de turno
Todo esto suena muy fácil y haci es la……la primera misión =D


A medida que el juego abansan y basante rápido en mi opinión, uno ya debe entrar en un estado de alerta berserker al lidiar con esta gente ya que la lluvia de balas y misiles que se te viene encima es constante y la forma en la que la propia acción del juego te va llevando a moverte y hacer cosas re pro te sorprende aun mas
Los escenarios también están bastante bien echo, un gran trabajo de los programadores de la época al darnos 8 muy buenos niveles donde prácticamente todo nos odia a muerte y tenemos que retribuírselo =D
Y aca es donde salta el principal problema del juego, si los niveles están muy bien y son muy completos el tema es que son bastante completos y cuando digo completos me refiero a largo hasta el carajo jajaj
Cada nivel es una fortaleza muy extensa llena de bajadas y suvidas o corredores cargados de gente y si es un punto claro que somos bastante duros eso no nos hace invencibles. Nos vana atacar con todo y muchas veces ban a lograr bajarnos. El tema es que cuando la vida se acaba el respawn nos coloca en el inicio del nivel dejando que la gran parte de los enemigos respawneen también, cosa de que si estabas cerca de la final o peleándole a la final tenes que hacer todo el nivel completo otra vez y te podes volver medio demente en ocasiones, mas si te perdes porque en un primer momento y aunque tengas una guía en pantalla que te dice por donde tenes que ir uno esta concentrado en la batalla y destrullendo todo, cuando respawneas y gran parte de lo que volaste no esta te podes llegar a confundir y perder tiempo al pedo llendo a activar un swich que ya apagaste (si me abra pasado XD)
Las armas tampoco son infinitas y se les van a acabar pero por lo general es casi imposible acabarse las balas de las armas asignadas a las metralladoras sin mencionar que ahí puntos bien repartidos donde van a poder encontrar recargas de vida y armas aunque denuevo no son inmortales y menos invencibles y si boludean aunque sea un poco van a morir =D
Otra forma de morir es la comúnmente llamada salto estúpido o desnivel. Aca se aplica una ley fisica, si algo del tamaño de X-1 Alpha salta de un edificio de 3 o 4 pisos lo mas sertero es que explote y mueras. También se ajusta a caer en un salto muy largo o resvalar en un abismo
Es el típico salto que calculas mal y te das cuenta que la cagaste a la mitad, pasa pero un 95% de las veces es culpa del jugador
La música del juego es muy buena y ambienta perfecamtente el titulo, los efectos de electricidad, los disparos constantes, el sonido de las transformaciones todo esta muy bien y suena muy bien
Sobre la grafica sorprende altamente para la fecha en la que salió. Tiene unos graficos muy cuidados en gran parte del titulo, la cámara alta sobre el veiculo te da una clara visión de lo que estas haciendo y cuando requiere estar cerca lo esta. Y si eso no te conforta lo suficiente podes controlarla a tu antojo
También se lleva puntos muy altos a la hora de animar explosiones muy vistosas y hasta podes ver como los criminales literalemnte arden en llamas jajaja

Sobre el armamento es un tema lógico para hacer que funcione adecudamente, las metralladoras están echas para matar gente, los misiles son para veiculos de todo tipo y las cargas pesadas son para los enemigos grandes o las estructuras. Esto no significa que si le dan con una metralladora a un enemigo grande este no la va a sentir pero es mas que obio que van a desperdiciar armamento al pedo, eso si a los gefes finales denle con todo o corren el riesgo de morir y tener que empesar todo el nivel desde el inicio XD
Este juego también nos da opciones que pocos tiene, el primero es de elegir el nombre de nuestro piloto(es una pelotudes pero almenos se gasataron), el segundo es un sistema de salvado a base de memori card y también con opción a password. La password es un poco larga pero con esto logramaos dos cosas, la primera es ahorrarnos un espacio en la memori para guardar otra cosa(si gente antes las memoris tenían 15 espacios nada mas y muchos juegos consumían 2, 3, 5, 8 e incluso toda la memori por lo que ahorrarse un espacio era la gloria pero uestedes que tiene memorias de 15 gigas no entienden esto jajajaj) y la segunda es que en la parte del pass podias ingresar los códigos que destrababan los trucos como ser todas las misiones, las armas, etc
Pero talves el detalle mas importante de todo esto era el multiplayer . el modo multiplayer nos oferse la misma campaña en single pero en modo cooperativo, la dificultad aumenta pero todo esta bien distribuido cosa que ambos tengan todo lo necesario para sobrevivir pero puedan morir si voludean. Y no me voy a olvidar mencionar el detalle de que ahí una sola barra de vida por lo que si te golpean tu compañero lo siente tambien
Tambien tenemos un detalle curioso que es que si los dos players hacen contacto la fuerza de sus escudos defensivos les ira bajando la vida por lo que ahí que tenes cuidado de no ir pegados por ahí o podrías explotar
Y por si no alcansa el juego tiene modo de pantalla dividida que se integra cuando ambos personajes están cerca, genial =D
Ademas del modo simple también contamos con un muy genial modo conosido como “precint Asault” una especie de modo conquista. En este modo cada jugador toma una punta del mapa y se le asigna una base protegida por un numero de metralladoras automaticas. En esta base encendemos un grupo de tanques que se dirigirán automáticamente a la base del enemigo donde si logran entrar el jugador contrario pierde. Por todo el nivel ahí torres con metralladoras, trampas, veiculos de aire y tierra y puertas con soldados que están neutrales y podemos ir tomandolos en post de asegurar el camino de nuestros tanques e impedir el paso de los tanques rivales
Todo esto controlado por un sistema de puntuación que al ir escalando nos dara acceso a pagar mejores puntos de armamento o usar otras estucturas dentro del nivel
Y por supuesto también podemos ir hasta nuestro oponente y molerlo a tiros =D
El juego fue lanzado en agosto de 1998 para PS1 y poco tiempo después estuvo disponible también para Windows y Mac y aunque se ven realmente similares yo sigo considerando que la mejor versión es la de PS1
También havia una secuela pensada para este titulo que ya tenia como nombre Nuclear Strike pero lamentablemente esta secuela nunca salió al mercado, una verdadera lastima pero quisas en este afán de traernos cosas del pasado en algún momento esta franquicia vuelva a las consolas(se veria imprecioante)
Con grandes animaciones, velocidad y acción vertiginosa además de la obia gran divercion no me queda mas que dejarles esta recomendación de años pasados para que le echen una provada y me cuenten que onda
El juego obiamente es super conseguible y el peso es minimo además que de querer evitarse el tema de la emulación también pueden buscarlo para pc(yo sigo recomendando emularlo)
No se pierdan la oportunidad de jugar al algo bien echo que no se van a arrepentir, además que transformar a X-1 Alpha es legendario =D

Intro:


Gameplay:


Multiplayer Presint Asault:

sábado, 9 de octubre de 2010

Waku Waku 7


Ya para esta semana en la columna retro y ya que alche se queja de que no salgo de la génesis o la play esta vez les traigo algo de otra fuente, la gloriosa Neo Geo =D
Y para sus versiones tanto Arcade como consolas les presento otro de esos iconos que convirtieron a la compania en la gran leyenda de los juegos de pelea. Para esta semana tenemos otro de esos títulos, talves no el mas famoso pero si uno de los mas emblemáticos, el simplemente conosido como Waku Waku 7 =D

Este es uno de estos juegos locos que tenia la plataforma Neo Geo y seguía sorprendiendo con su nivel grafico, velocidad y jugavilidad y hasta se dava el lujo de tener música, y no solo música sino música cantada =D
Pero les tiro un poco de datos y continuamos
El WW7(para abreviar) fue creado por la compania SunSoft(creadores del After Burner o el Power Quest) y distribuido bajo el sello de SnK para las plataformas Neo Geo en todas sus versiones, Sega Saturn y por supuesto para las Arcades
Con el tema de las arcades la cosa es que por su tematica y estilo anime el juego en versión Arcade nunca salió “oficialmente” fuera de Japon por lo que no creo que la mayoría hayamos tenido la posibilidad de jugarlo pero como dije no salió “oficialmete” y no es un secreto que de la misma forma de que en Argentina no se vende Play 3 o Xbox 360 oficialmente pero se hace igual, en medio de la popularidad de los arcades muchos dueños de locales se las hayan ingeniado de alguna forma para poder acercarnos este titulo
Bueno el juego fue lanzado el 20 de noviembre de 1996 bajo un formato de proyección de 320 X 224 , lo que en esta época tiran hasta los celulares pero que en 1996 era una cosa re sarpada(igual que todo lo que hacia Neo Geo)
Pero de que va la historia? Si tiene historia =D
“Se dice que el que logre juntar las 7 esferas Wheenisians se le consedaran todos sus deseos(las 7 esferas del dragon, las 7 esmeraldas chaos, las 7 powerstones….ya me entendieron). Aquellos que encuentren una de estas esferas quedaran obsesionados con la idea de tenerlas todas. Quien se alzara victorioso en la batalla por poseer todas las esferas? Triunfo o derrota, todo esta en tus manos!”


Bajo esta premisa tan simple(que, esperaban Shekcspire?? Con el KoF tenían una década de historia perfectamente realizada y la cagaron igual jajaj) empieza la batalla para hacerse con el poder de las 7 esferas
Como su titulo te indica este juego de lucha cuenta con tan solo 7 personajes seleccionables, pero también cuentan con algunos personajes ocultos
Como todo esto esta llevado para le lado comico los personajes son de diferentes nacionalidades y todos tiene su poder especial y sus maneras de utilizarse(no porque sea medio comico es pedorro)
Por el lado de los personajes tenemos a:

• Rai (Japon) es el prototipo de un protagonista de anime de pelea o de mechas, el tipo esta lleno de energía y le gusta hacerse el groso con todo el mundo y ridicularisar al oponente. Su poder se basa en electricidad lo que lo combierte inmediatamente en un usuario de los poderes de Terry del KoF
También se presenta el antogonismo Fuego electricidad en el juego como se da en en Street con Ken y Ryu donde Rai es Ken y el papel de Ryu se lo dejamos a Arina

• Arina Makihara(Japon): esta chica energética de 17 años con orejas de conejo alega haber aprendido a pelear en algún cruso extracurricular en la escuela. Como su uniforme tenemos básicamente un traje de leotrado y una camapera, aparentemente ese es el uniforme escolar ya que se la puede ver con sus amigas al inicio de los combates =D
Su poder es el fuego haci que pega mas duro de lo que parece pero también haci cobra y se especialisa en agarres aéreos o bolas de energica, ya me entienden del tipo “pelea con distancia”

• Dandi J (Hawaii) es un cazador de tesoros con un severísimo caso de Indiana Jones =D
En su deseo de obtener las esferas, no por algo en particular la aventura es lo que cuenta, a arrastrado a la pelea a su hija Natsumi y su gato Rampoo. Su especialidad es el latigo pero por cosas locas de la vida es mas fuerte en ataques de corta distancia por lo que la principal utilidad del latigo es atrapar y acercar al oponente. También tiene el poder de invocar a Natsumi y Rampoo en sus ataques o usarlos de Strikers

• Mauru (Japon) es la versión pirateada de Totoro y junto a Arina el símbolo por el cual la mayoría recuerda este titulo. En su espalda esta cargando a una chica de nombre Mugi que disfruta de cantar y la fruta y que sospecho que termino metida en esto porque no sabe como bajarse jjajaj
Se sospecha que Mauru busca a los padres a los de Mugi pero también se sospecha que la esta reservando para cuando le de hambre =D. sus ataques son mas que nada brutalidad física y efectos expansivos por lo que se lo puede compara rápidamente con Sasquach del Darkstalkers …pero morado XD

• Politank Z (Usa) es un tanque experimental del departamente de policía piloteado por “el Jefe” una versión retorcida de Warrio y su confiable perro/mecanico
Este es uno de esos personajes pesados y lentos a los que es muy difícil errarle pero acambio de eso tiene gran resistencia y puede causar mucho daño con su gran arsenal y combos realemnte cortos difíciles de bloquear

• Slash (Japon) es posiblemente en lo que se basaron al cear a Archer de Fate/Stay Night
Es un flaco siempre relajado que se la da de superado además de su casi sercania con alguna raza elfica de turno. Además de su extraño gusto para la ropa también tiene una poderosa espada lazer que puede usar para golpear o para larzar ataques de energía. Talves lo mas loco de este persojaes es que es el único que realmente parece desubicado en medio de tanta fruta mistica jajaj

• Tesse(Francia) la 7° robor costruida por el doctor Lombrazo que es la clásica maid de turno que desea convertirse en humana. Su estilo de pelea es medio extraño, ella usa productos o herramientas de limpiesa que te puede tirar a la cabeza, puede flotar, atacarte con electricidad y hasta teletrasportarse pero es uno de los personajes mas difíciles de usar y misteriosamente no es tan comoda como se pensaría

De los personajes que solo podemos elegir en el modo vs tenemos a
• Bonus-Kun (Corea) que es una bolsa de boxeo que cobro vida después de que entrenaran mucho con el. Sus ataques son básicamente físicos que causan gran daño pero a cambio tiene un desplazamiento un poco lento y corto alcanse

• Fernandez o FrenanDeht(Japon) es la burla final de esto, este es el jefe final del juego. Esta cosa puede ser descrito como el maligno vampiro emoticon jajajaja
Esta pelota negra al contrario de su gran tamaño es bastante rápido además de fuerte lo que lo combierte (pese a su aspecto) a un oponente digno de enfrentar y complicado de derrotar. Como para hacerla mas jodido tiene una barra de energía mágica que se gasta lento y se recarga rápido su disfrata usarla mucho

En cuanto al apartado grafico es un juego muy fluido con Sprite muy bien echos. Además los esenarios están muy detallados y si bien no son funcionales tiene animaciones muy buenas
Además cuenta con una gran gama sonora y para los escenarios tenemos musicas que si sirve y no cansa. Aparte como dije tenemos música y cansiones cosa que es re loco para ese momento de la vida =D
Pero su principal detalle son los ataques especiales entre los cuales tenemos los poderes normales, los poderes Waku Es que que son como los poderes normales pero mas fuertes y la salsa llega aca
Tenemos los ataques Doki Doki donde nuestro jugador brilla en un arcoíris y después se lanze contra el oponente en un ataque poderoso y el golpe HaraHara el cual es básicamente suicida al consistir de una complicada combinación de movimientos que actican una señal de alerta que indica que el HaraHara Motion Star a empesado. Este golpe es una guarangada y saca una cantidad mas que considerable de energía cuando impacta, pero mientras que lo haces estas básicamente en pelota a la espera de la patada que te rompa todo =D
Resumiendo es un buen juego para hacer huevo y probar las capacidades del Neo Geo tanto si tiene la maquina como en emulador
Además si le perdieron el rastro Sunsoft para deleite de los fans la compania lanzo un pack que incluia este juego y el menos reconosido Galaxy Fight
Y si eso no les alcansa también esta la versión de este pack para Wii, no se preocupen la Wii si puede correr esto jajjaja
Bueno les dejo la recomendación de esta semana, es fácil de conseguir y sobretodo anda en basicmente todo
Y recuerden que los que quieren a Neo Geo no dice Yeah! Dicen Waku Waku! jajjja

Intro:


GamePlay:


Promo de SunSoft Collection:

sábado, 28 de agosto de 2010

Vectorman


Y como cosa loca de esta semana les traigo algo retro para boludear un rato hasta que llegue el próximo PnS =D
Esta ves pasaremos denuevo por las plataformas pero en este caso nos iremos a uno de esos miticos juegos para la Sega Megadrive y para no hacerla muy larga les traigo Vectorman
Este juego de plataforma clásico en 2d salió en 1995 para las plataformas Sega Megadrive como dije anterioremete pero también tuvo la fortuna de prebaleser a su consola con su salida en la Sega Genesis collection en playstation 2 y psp además de salir como un especial en el Sonic Gems para Gamecube y gracias a la reedicion de este ultimo titulada Sonic´s Ultimate Genesis Collection también es jugable en play 3 y Xbox 360
Y además de todo esto también cuenta con una secuela también para Genesis titulada simplemente Vectorman 2 que salió un año después
Ambos juegos desarrollados por la gente de Blue Sky Sofware creadores también de cosas grosas como el Evil Zone o el Ren & Stimpy show: Stimpy´s invention =D (la companio cerro en 2001)
La historia no es muy compleja haci que no da para explayarse demasiado
En el año 2049 la humanidad se a embarcado en un proceso de expansión y descubriento galáctico y todas las personas an abordado grandes naves espaciales y se mandaron a mudar
Pero para limpiar el quilombo que dejaron detrás también se procuraron dejar en el planeta una clase muy abansada de robot llamados orbots
Los orbot tiene diferentes formas y tareas siendo la mas importante limpiar el terrero, eliminar las toximas y purificar el aire para cuando los humanos vuelvan encuentren algo que puedan volver a cagar con el tiempo
La cosa es que tenemos un incidente con una bomba nuclear que provoca una onda expansiva la cual altera a muchos orbots incluyendo a la computadora de control central del planeta
La computadora ahora autonombrada Warhead a decidido que este es su planeta y pretende organizar a todos los orbots del planeta y prepararlos para que cuando los humanos toquen tierra sean picados en trositos muy pequeños


Mientras que ocurre todo esto tenemos a Vectorman, un orbot que se estaba ocupando de conducir el trasporte con los desperdicios mas peligrosos que estaban destinados a calsinarse en el sol. Al volver de su tarea encontró a la tierra totalmente controlada por Warhead y es su deber detener a la maligana amenasa
El segundo juego ocurre imediatamente después del primero cuando Vectorman realiso un acto bastante eroico para cavar con Warhead y como todo acto eroico fue desesperado, sucida y kamikaze =D
El resultado es que el pobre Vec cae en las profundidades del planeta y bastante echo bosta se encuentra con las criaturas que habitan las capas inferiores, enormes insectos mutantes que an estado evolucioando y multiplicándose alimentándose de la mugre y los desperdicios sin que nadie se enterase y ahora habitan gran parte del planeta esperando para salir y tomarlo todo
Ahora Vectorman debe enfrentrar a su nuevo enemigo para intentar llegar hasta la reina viuda negra, el insecto madre y propagador principal de la mortal plaga
Básicamente eso es todo y alcansa para entretener bastante

Como les comente el juego es plataforma 2D básica con leves renderisados en 3D que le ganaron cierta popularidad
La gama de movimientos y ataques de Vectorman son simples, saltas, un pequeño doble salto, la capacidad de lanzar ataques eléctricos con sus manos en formas de chispas eléctricas tanto vertical como orisontalemnte y al obtener diferentes elementos poder modificar esos ataques para creas barridos multiples de electricidad, cadenas electicas etc
A cuestiones de música no es muy desarrollado pero alcansa con lo que tiene pero lo que es interesante es el nivel de dificultad
Si bien en un primer momento es casi un paseo en el parque donde matas como un condenado todo lo que se te viene uno tiene que aprovechar esos momentos para saciar la sed de sangre despreocupada ya que de la segunda fase hacia el final las cosas se ponen drásticamente mas asperas y es complicado llegar hasta el final y sobretodo sobrevir a la final
Bueno no creo que me haya quedado mas que contarles que este es un jugo muy entretenido para viciarse feo por varias horas
Puntos en contra es que es single player y que no cuenta con un sistema de password para porteger tu avance(no es tan necesario pero ayudaría muchísimo)
Obiamente para que todos puedan disfrutarlo es perfectaemnte emulable en varias plataformas en sus dos versiones y fácil de encontrar, no se lo pierdan!

Gameplay


viernes, 30 de julio de 2010

Gex The Gecko Saga


Bueno en esta edición de Juegos retro les traigo un juego multiplataforma que casualmente tambiene es de plataforma =D
Posiblemente el juego que nuestro colegas de Wildgame mas odian y salido de la bolsa del pasado les traigo Gex The Gecko, la saga de bichillo jajajaj
Pero antes de comensar les voy a dar un poco de info para que vallan sabiendo
La saga de Gex esta compuesta por 3 juegos que son, en este orden
“Gex” lanzado en 1994 para la muerta 3DO, la Play1, la maltratada Saturn y la pc
“Gex 2: Enter the Gecko” lanzado 4 años después en el 98 para las consolas Nintendo 64, la Play1, la Pc y la Game Boy color
“Gex 3: Deep Cover Gecko” lanzado al año siguente en el 99 para Play1, la Nintendo 64 y la Gameboy color(y emulable en pc por supuesto =D)
Todos estos juegos son obra de la compania Crystal Dinamic, la realizadora de grandes títulos como la saga de The legen of Kain(mis respetos, admiración y profunda gratitud), los miticos Pandenmonium y en estos momentos los últimos juegos que an salido de la saga Tomb Rider y un titulo que se llama DownFall que no se de que va pero va a salir para PC, Play3 y 360
También les puedo comentar que el mismo Gex fue por mucho años la mascota oficial de la compania y por sus grandes ventas se combirtio en el juego de plataforma con mejores ventas en 1999 vendiendo 3 millones de copias del Gex 3 solo en ese año
Pero ya les dejo de llenar la cabeza con datos al pedo y les cuento de que va la historia
Como prota absoluto tenemos a Gex un Gecko como muchos otros que disfruta de la vida a su muy particular manera
El joven Gex vive en la isla de Maui en Hawai con sus padres. Su padre es un trabajador de la NASA y su madre una ama de casa
En cuento a nuestro protagonista es un prototipo esteriotipico del Yanki promedio
Gex ama la televisión, talves demasiado. No seria muy retorcido pensar que se casaria con una antena de trasmicion o intentaría tener hijos con un tibo en un acto de nesescidad =D
Esa afinicion por los canales y la cultura del control remoto lo an exclavisado y convertido en un adicto a lo que la pantalla le muestre. A el solo le interesa estar tirado viendo la tela y todo lo demás le resbala
Por supuesto que gracias a esa afinicion a desarrollado un mas que amplico catalogo de respuestas de doble sentido, actitudes molestas, un inagotable gama de puteadas varias e inumerable información casi inutilizable
Ver a su hijo ahí tirado sin hacer nada poco a poco colma la paciencia de su madre hasta que un dia reciben una llamada de la NASA que le informa que su padre y su compañero acaban de morir en una explosión mientras probaban un coete
Esa noticia shokea severamente a su madre, pero Gex es otra historia =D. haciendo como si le hubiesen contado que alguien se tiro un pedo arcoíris ignora totalemnte el acontecimiento y restándole importancia regresa a su ocupada tarde viendo la televisión jaja
Su madre por otro lado decide de que un nuevo aire podría sentarle bien y vende su casa y se muda a California
Ya en su nuevo hogar las actividades del lagarto se reducen aun mas casi hasta el punto de cagarse encima para no tener que levantarse e ir al baño
Aca es donde el punto de control de su madre llega a su nivel máximo y en un ataque de furia lo manda a la mierda y vende el televisor. A todo esto Gex responde y ofendido se manda a mudar de su casa bajo la promesa de no volver
Varios meses después encontramos a nuestro Tv adicto instalado en la cochera de un amigo viendo su querida tele y costeando su existencia con algunos trabajos menores que cubren lo indispensable como ser el cable, la electricidad, la comida y si tenemos suerte el agua =D
Ahí es cuando su madre lo encuentra para traerle grandes noticias, su abuelo Charly acaba de falleser y les dejo 20 billones de dólares de erencia!
Con ese dinero nuestro prota hace lo que toda persona sensata haría y se dedica a llevar paz y comida a los pueblos del mundo esparciendo buena voluntad y protestando contra la guerra…..bueno eso es lo que todo el mundo “Gandi” haría =D
Pero como es Gex el simplemente se regresa a su vieja Maui, compra una mancion y se compra el televisor mas grande del mundo para dedicarse a rascarse las pelotas todo el dia jajaj
Un dia de lo mas normal Gex se encontraba buscando algo que ver cuando una mosca se para en su frente. Instintivamente usa su legua para comérsela solo para darse cuenta de que algo no andaba bien
Esa mosca era en realidad un trasnmisor muy especial
En un pantallaso blanco de su gran televisor una mano sale de la pantalla capturándolo y arrastrándolo al mundo de la televisión
Este mundo donde las señales de cable combiven esta siendo tomado poco a poco por el maligno Rez, el señor oscuro que ambiciona con tomar el control de toda esa dimencion para poder seguir con la próxima y en un acto de total alpedismo decidió que Gex podía ser una buena mascota y se lo llevo
Bastante cabreadito por esto nuestro lagarto amigo espaca de las manos de Rez prometiéndole que le va a patear el culo


Para escapar de ese mundo Gex debe reunir un cierto numero de controles remotos para ir abansando entre varias zonas que en este caso son diferentes programas de televisión como ser un canal de Cartoon viejos, algún documental de la jungla, una película de la china antigua, algo de ciencia ficción, etc para poder llegar ante su enemigo y tener la gran pelea frente a frente
Eso mas o menos resume el primer juego pero les tiro un poco de la data de los otros dos
Los eventos de Entrer The Gecko pasan dos años después al primero, en este punto Gex esta en su casa ya un poco necesitado de acción de la buena cuando ve un reflejo de Rez en su pantalla, cosa que no esta bien
Al poco tiempo llegan unos agentes del gobierno que lo secuestran y lo ponen bajo interrogatorio
En este interrogatorio le comentan a nuestro verde amigo que saben todo sobre el y que esta ahí para pedirle ayuda con el caso Rez a lo que con máxima diplomacia logran el siguiente comentario “ya salve al universo una vez haci que no me rompas las pelotas =D”
Cosa que se disuelve facilemnte antes un maletín mas que cargado de dinero y una invitación a formar parte del servicio secreto, todo se puede arreglar jajaja
Bueno Gex y su nueva asistente la sexi agente Xtra se ocupan del asuntito pendiente
Y solo para seguir la saga después de un tiempo de inactividad y bajo los cuidados de su mayordomo Alfred Gex esta en la suya cuando recibe una señal de auxilio de la agente Xtra que se encuentra secuestrada en alguna parte del mundo de la televisión y nuestro héroe debe ir a salvarla al grito de “Alfred a la GexCueva!” =D
Sobre el modo de juego como comentaba en un primer momento este es un juego de plataforma en 3D y 2D
El primer juego de la saga es un juego de plataforma clásico en 2D donde Gex debe recorrer las diferentes Zonas recolectando controles para poder escapar y destrullendo a los enemigos que le vallan apareciendo y sean caracteristicos de esa zona
Para poder hacerlo contamos con el poderoso golpe de cola de Gecko, su mas que útil legua que nos permite maniobrar y atacar y la escupida de lagarto además de varios poderes que iran apareciendo a lo largo del nivel como puede ser escupida de fuego, velocidad , ext

En la segunda y tercera entre el sistema de se volvió a la 3D dándonos un mundo mas amplio donde Gex podía saltal y resolver los temas de varias formas
Además se agregaron mas Zonas y el tema de la distribución de niveles. En esta entrega al conseguir un control podemos salir de la zona y elegir otra para ir cubriendo el costo de controles que nos pide cada puerta en nuestra búsqueda por abansar y simpre podemos volver a alguna Zona antigua para juntar ese control que en ese momento no necesitamos
También tenemos el plus de las contantes contestaciones y pelotudeses que dice nuestro potra además de verse trasnformado cada vez quen entra en una Zona diferente, verlo con el traje de Bugs Bunny diciéndote “que ahí de nuevo invecil” o disfrasado del pato Lucas no tiene precio jaja
Además tenemos cosas como el encamado con la protagonista de Pandemonium u otras mil pelotudeses
El juego y el personaje en si se convirtieron en un ito socila en su momento y su personalidad lo refleja teniendo actitudes y frases inspiradas en el Duke Nuke o Ash de Noche alucinante jaja
Además también tiene una aparición media extraña en el juego de golf Hot Shot Golf 2 como personaje destrabable y también tiene una cantidad importante de merchandaicing además de un par de libros
Hasta donde se savia havia planes para un Gex para Play2 pero la versión de la empresa es que la saga ya havia dado todo lo que tenia que dar y no queiran sobre explotar el personaje y cagarla, se ve que esto fue antes del gran boom mediatico porque ahora se los obligarían a hacer por la fuerza si es presiso jajaj
Pero nunca esta de mas la esperansa de volver a verlo en un futuro
Bueno como mencione en un principio los juegos están disponibles para PC y a falta de encontrarlos son perfectamente emulables por cualquiera de sus consolas, es un juego muy entretenido y se van a cagar de risa haci que denle una oportunidad!

Gex 1


Op de Gex: Enter the Gecko




Commercial de Gex 1


Comercial de Gex 3

viernes, 25 de junio de 2010

Bust A Groove


Y para la sección retro de esta semana les traigo algo loco, talves demasiado loco para algunos =D
Retomando la PSX que tanto me a brindado hasta que los años y el vicio la hisieron colapsar les traigo un juego un tanto extraño de ver en su momento, mejor conosido como Bust A Groove
También conosido con el titulo de su salida en estados unidos Bust a Move este es un juego de lucha, pero no cualquier tipo de lucha =D
En este juego los competidores bailan a su propio estilo para poder vencer a su oponente y ganar la audiencia del publico en la búsqueda de ser el mas grande vailarin de todos
Si buscan algo de historia medio que aca se van a quedar un poco cortos ya que por ese lado no les puedo dar mucho mas de lo que ahí, un torneo de baile para buscar al mejor entre los mejores y finalmente vencer al ultima gran bailarin, un robot gigante que de no ser derrotado destruirá la ciudad completamente jajaj
Es una de estas bizarradas que nos dejo el sercano oriente =D
Este juego fue desarrollado por la gente de Metro Graphics en 1998 y cuanta con una secuela también apra la PSX llamado simplemente Bust A Groove 2 lanzada en japon un año después que nunca piso tierra yanqui legalmente ablando, lo loco es que yo tengo una copia comprada aca….que bonito mi paiz =D
También se que ahí una versión para Play2 llamada Super Bust A Groove pero no encontré mucha información sobre este juego por lo que me parece que si no es una readaptación de alguno de los juegos anteriores es un fake game o es simplemente un rumor pelotudo que alguno esparcio por la red con el objeto de cagar a alguien


Pero eso ya es otro tema, volvamos al juego
Bueno este juego de Baile/Pelea nos presentaba un total de 10 personajes elejibles y 4 destrabables entre los cuales tenemos a:
• Frida una loca de 17 años que baila Hip Hop
• Gas-O un pank de 15 años que sabe Techno
• Hamm un gordo salame de 30 años que baila estilo Detroit(ver para entender)
• Heat de 19 años con un diseño muy Tatsunoko que hace Hip Hop pero de la costa este
• Hiro un maricotas de 20 años que admirador de trabolta que vaila disco
• Kelly de 23 años que baila Jazz
• Kitty Nakajima (Kitty-N) una loca de 16 años con coplejo de superheroina que baila Vogue
• Pinky una loca de 32 que también baila estilo 70´ pero motoquero
• Shoty de 12 años que también hace Hip Hop pero estilo Candy
• Strike de 21 que tiene el estilo Gansta Groove
También tenemos a los ocultos como ser
• Burger Dog el camarada de Hamm que también hace Detroit
• Capoeira los gemelos extraterrestres que adivinen que baila??? =D
• Columbo el compañero de Shorty que hace lo mismo que ella
• Robo-Z el jefe final que tiene las alas de Mazinger que baila Techno Beat
También aclaro que mi conocimiento del tema “Baile” propiamente dicho lo meto en una capsula del medicamente mas chiquito y si la mueven hace ruido, no se si se entendió jajaj
El sistema de pelea es sencillo siendo el juego capas de soportar uno o dos jugadores
Ambos personajes se encuentran de un lado de la pantalla y empieza la cansion respectiva del nivel
En ese momento se deven pulsar una serie de movimeintos en secuencia para poder superar esa parte de la sección y mientras se abansan la secuencia aumenta la complejidad
A media de que uno de los dos falle la cámara le hira restando importancia cada vez mas hasta el punto en que directamente no lo apunte
También se puede usar un ataque dentro de un encuentro para detener el abanse de su contrincante lo que lo hace perder un movimiento si lo esquiva o hasta 3 si lo impacta pero en consecuencia tenes que empesar con las secuencias desde 0 y quedar muy vendido si falla
El combo mas largo del juego puede ser realizado completo 2 veses en el encuentro lo que te da un puntaje perfect
Superando el puntaje estándar de la pantalla después de derrotar al rival se te atribuye un solo de baile donde la maquina te deja ver un poco mas de las habilidades de tu personaje
Y seguís hasta la final
La dificultad no es demaciada y una ves que le agarras la mano es un tema casi mecanico pero igual entretiene
También a la hora de termiar el juego contas con un modo donde podes crear tu propio video musical con tu personaje usando todos sus movimientos y teniendo el control de las cámaras, dicho video puede ser editado paso a paso y aplicado a la cansion que elijas dentro del juego
Es una boludes pero esta bueno =D
Gráficamente para la época estaba bien, todo es 3D del básico pero los movimientos de los personajes están bien pensados y son bastante funcionales a lo que te piden que apretes, es como marcar el Hadoken no es incoherente lo que te piden que marquez a pesar de que estoy casi seguro de que nunca se lo pusieron a pensar jajaj
Los ecenarios por su lado carecen un poco de animación pero van cambiando si el encuentro se caldea. En la primera enrega este cambio en los ecenarios es un poco leve pero en la segunda parte del titulo la cosa es mas notoria
Obiamente el segundo titulo también mejora la calidad grafica de los personajes y los cenarios
Pero lo que mantiene un muy buen nivel siempre es la banda sonora del titulo que es realemnte muy buena y te da ganas de rejugarlo exclusivamente para volverlas a escuchar
El juego sufrió varios cambios en su salida en los diferentes países en que se lanzo. El mas trasendente fue en cuestión de nombre que se le cambio de Bust a Groove a Bust A Move ya que en estados unidos Bust A Move fue asignado al Puzzle Buble(todo que ver los juegos y chiquito garron para el que lo compro jajaj)
Tambien en estados unidos se altero la apariencia de algunos personajes, se reprimieron partes de las cansiones y peor que eso se tradujeron varias cansiones al ingles….confien en mi no las busquen en ingles
En la versión dos del juego aparecen otros personajes como ser:
*Tsutomu un chico de 11 años con maracas que vaila House
* Bio-O el padre de Gas-O que se combirtio en Zombie después e un acciondete y tiene un acha clavada en la cabeza de cuando su hijo intento matarlo y baila Zombie Dance
* Comet una chica de 16 años y hermana de Frida que tiene unos poderes extraños y es mesera en un bar cósmico y vaila Funk
Y un par de personajes expeciales
Si quieren saber que hiso la compañía antes o después de esto les comento que después de terminar el segundo juego la compañía fue adquirida y absorbida por otra empesando un siclo loco que en algún momento llego hasta Enix y ahora quien sabe para quien trabajan estos muchachos
Resumiendo un buen juego para boludear y si te gusto el Poryect Diva esto es muy parecido pero con mas variadad de personajes =D
Lamentablemente el juego no tienen una rejugavilidad muy alta mas alla de terminar el modo historia con todos los pers y un par de peleas en versus hasta perderle el interés, igual le pueden sacar jugo por un buen rato
En PsP el tema del vs se pierde pero igual el modo historia justifica
Si no lo conocen bájenselo que como pueden imaginar no pesa nada, ambos títulos entran en 1 Cd respectivamente exepto la edición extendida del 1 que traia un cd extra con videos, es raro de encontrar pero si buscan aparece
Es una bizarrada pero entretiene mucho =D

Op del primer juego:


Op del Segundo juego:








sábado, 5 de junio de 2010

Comix Zone


Y retomando la sección retro de PnS y ya que me fui muy por el lado de los juegos de play hoy aremos un pequeño esfuerzo por ponernos un poco mas retros =D
Sacado de el gran cofre de los recuerdos, que todavía tiene para tirar y mucho, nos encontramos con el titulo de esta semana que todo geek a disfrutado en su momento. Para la muy rendidora Sega Megadrive les traigo el Comix Zone
Este es un juego de plataformas, mas que nada de los clásicos pasapantallas pero con algunas leves diferencias que lo hacen único y una gran experiencia a la hora de querer darle a algo muy bueno y no tan tecnológico
Desarrollado a principios de los 90 o mas presisamente en 1991 por la compañía Sega en persona se nos entrego este titulo donde nosotros encarnamos a Sketch Turner, un historietista independiente que como de costumbre esta sentrado en su trabajo chupándole un huevo todo lo demás
Una noche el parece notar algo extraño, talves sea solo una sensación….pero para su sorpresa no lo era. Súbitamente se presenta en su abitacion el villano del que estaba dibujando, un sujeto llamado Mortus.
Tras una pelea un pcoo despareja y aunque Sketch no carece de un poco de entrenamiento físico Mortus lo derrota y lo envía a su propia historieta
Después del impacto nuestro buen Sketch despierta y mirando haci arriba ignorando la 4° pared se da cuenta de lo que sintió Animal Man =D
Aterrado ve como su enemigo lo a enviado al mundo bidimensional y que también ahora Mortus a asumido el rol del dibujante de esta historia y ahora debe pelear con sus propias manos contra todo lo que este ente cree para intentar matarlo e intentar descubrir el como y el porque pasa todo esto
El Comix Zone tiene varias cualidades que merecen mención especial. La primera para analizar es su desarrollo de historia y el modo en el que abansamos en el juego. Por su estilo de dibujo al estilo del comic nos encontramos en un ámbito totalemnte delimitado por viñetas además de muchas onomatopellas. Dentro de estos limites se desarrolla la acción que varia desde sortear algún obstáculo, desactivar alguna trampa o derrotar a sierto enemigo para que se nos permite el acceso a la siguiente viñeta
Pero la cosa no se limita solamente al estilo grafico, la división de las viñetas son un aspecto que Sketch maneja muy bien y esta consiente de ellas en todo momento por lo que al terminar una zona literalmente tomamos el costado de la viñeta usándola para saltar a la siguiente. También esta demás de decir que los ecenarios dentros de estas viñetas pueden cambiar radicalemnte de locasion o momento ya que para eso sirve una viñeta =D


Otro aspecto es el desarrollo de la acción que como explique anteriormente todo se limita muy básicamente a completar alguna tarea para poder abansar. Al terminar todo se nos abilita la famosa barra hacia el siguiente punto pero existen muchas partes en que la opción no solo es ir hacia la derecha sino también elegir tu propia ruta como puede ser hacia arriba, abajo o regresarte y tomar otra dirección. Estas deciciones influirán direcatamente en el tiempo en que te toma terminar el juego pero también en el nivel ya que podes encontrar un nivel con 20 viñetas de las cuales 7 son terriblemente jodidas y 10 que son de una dificultad promedio dejando solo 3 obligatorias, tomar el camino largo o tirarte defrente dependerá de tu decisión aunque ir de frente todo el tiempo no es muy recomendable en este caso =D
Por otro lado el juego no es tan largo como podríamos esperar. Contando con solo unos 6 niveles que si bien es poco no son paranada fáciles de superar debido al punto que analisaremos a continacion
Otro punto de este juego es su dificultad la cual es bastante alta, aun en un promedio de juegos complicados este queda seguramente encubrando entre los 15 mas jodidos de su época
Aca nos quisieron dar feo desde el principio. Sin bien la cosa es muy fluida y los movimientos del personaje son todo lo que deverian ser y talves mas el problemas esta que el juego tiene una dificultad creciente que se puede notar desde su inicio siendo los primeros 3 enemigos y 4 trampas talves lo único fácil de sobrellevar en todo el titulo y cada ves se va poniendo peor
También esta el echo de que el juego no cuenta con un sistema de vidas y solo tenemos una única barra de energía la cual puede bajar muchísimo si nos golpean con la suficiente fuerza
Seguramente los programadores decidieron que como en la vida real no tenemos 3 vidas para empesar este tipo tampoco deveria tenerlas jaja
Para complicar las cosas el juego tampoco cuenta con una forma de continuar partida como ser un password y para seguir echando brasas al asunto tampoco tenemos un continue por lo que si morimos inmediatamente el malo de turno gana, la ciudad es destruida y nosotros debemos empesar desde el inicio lo que después de algunas veces te puede llegar a sacar mal =D
Pierdan las esperanza de terminar esto a la primera, les aseguro que si ban con esa idea en el 5° cuadro los van a cagar a trompadas jajaj
Para meterle ritmo al asunto el juego cuenta con una gama de melodías muy buenas para el entorno que enrealidad son todas la misma con diferentes arreglos, les puede sonar barato pero la verdad es que no molesta ni se nota y en un punto estas mucho mas preocupado por tu propia supervivencia que por lo que suena de fondo XD
Pero Sketch no esta en pelotas en todo esto. Como dije antes el tipo esta un poco instruido en artes marciales y eso aca le va a venir al pelo.
El juego se controla de una manera muy sencilla usando los 6 botones de acción de la consola para poder realizar golpes, patadas, patadas voladoras, tijeras, defensa y un par de cosas mas. La gama de botones superior esta asignada a los objetos que podemos ir encontrando por el camino que podremos usar en cualquier momento como ser pack de dinamita, algunos pociones de recarga de vida(casi no ahí en el titulo, se re forrearon), un cuchillo para lanzar a los enemigos, un puño que puede convertir a Sketch e Super Sketch con lo que realisa un golpe que estremese el nivel causando daño devastador y la queridísima rata que juntamos por el camino que además de servirnos de aguante ya que puede atacar a los enemigos con descargas eléctricas(Pikachu 0.23 =D) nos es inprecindible porque la usaremos para activar siertos swich o mecanismos por donde nuestro personaje físicamente no puede acceder

Las peleas con los jefes finales son otra cosa, si pensaron que un par de soldados con chacrans se la podían llegar a complicar entonces están re lejos de ganarles a estos tipos jaja
Preparence para pelear rápido y con presicion o empiecen todo denuevo las veces que sea necesaria =D
Y aca les va un consejo especial. Existe forma de chetear este juego para lograr cosas como vida infinita pero recomiendo que no lo hagan muy a pesar de que crean que la cosa ya no da para mas. El motivo de esto es que en varias partes se encontraran con un abismo o alguna cosa loca que podiblemnte pueda a llegar a dañarlos, si caen en esto con ese truco puesto al no poder recibir daño se quedaran inmediatamente trabados y habrá que empesar todo denuevo (lo digo por experiencia jaja)
Bueno aca les dejo el desafio. Es un juego complicado pero les puedo asegurar que es terminable si le dedican el tiempo suficiente y no les revienta morir mucho y reempesar todo de cero
Como pueden calcular este juego no pesa nada y corre perfectamente independientemente la maquina que tengas gracias a la eficiencia ya inmejorable de los emuladores de Megadribe y si tenes la consola con el cartucho bendito sea jajaj
Disfruten este recuerdo de la infancia y si no lo probaron denle una oportunidad =D


viernes, 4 de junio de 2010

Rogue Trip: Vacation 2012


Y volvemos a la sección de de juegos retro y reconsiderando que a esto le tendría que haver puesto algo como juegos de play o una fruta parecida porque después de este tengo otros dos mas pensados que también son de play =D
Pero eso lo tratare en otro momento, esta semana y para el deleite de los que poco tienen para divertirse mucho les traje un favorito personal en el genero de la autodestrucción, el mejor conosido Rougue Trip: Vacation 2012, solo dos años mas jajaja
Para darles una mejor idea de lo que vamos a hablar este es un juego del genero autodestrucción pero del tipo arena. Una mejor referencia seria compararlo con la saga Twister Metal o la saga Vigilante 8
Bueno este titulo fue lanzado en 1998 para la querida Playstation 1 y creado por el estudio SingleTrack que lo desarrollo después de haver creado el Twister Metal 1 y 2 (el 2 es el mejor de la saga en mi opinión) , los Jet Moto 1 y 2 y otro clásico de las arenas de la destrucción pero esta ves cambiando un poco el ecenario el no tan conosido pero muy bueno Critical Depth
Para darles un pantallaso de cómo va la historia les puedo contar que estamos hasta la verga. El mundo a caído en la destrucción y caos, madres comen a sus hijos para sobrevivir, los campos se secan, la polucion es total, la radiación corroe la carne y la desesperación llena tu espíritu…..pero ehi, no todo esta tan mal, tomate unas vacasiones =D
Dentro de este mundo devastado el gran, radiactivo y mafioso Big Daddy te ofrece una salida comoda para que puedas pasar lo que queda de tu miserable vida. Podras disfrutar de los plaseres de el parque tematico AREA 51, los plaseres del prostíbulo La Casa Blanca y tener el honor de ser enterrado en los jardines imperiales de Grecia
Y porsupues disfrutar de todo el lujo y placer que el dinero y las mujeres todavía no tan radiactivas puedan proveerte =D

Pero porsupesto esto no será gratis, si quieres algo de esto tendras que jugarte el todo por el todo porque si ahí algo que a Big Daddy no le sobra es generosidad
Luchando por este estilo de vida encontraras a los mejores mercenarios que quedan en este mundo y ninguno esta dispuesto a dejarlo sin completar su vida en la riqueza y con el titulo del mejor de todos. Todos ellos armados con sus veiculos de guerra modificados para la máxima atracción de la auto destrucción y con sus respectivos poderes únicos sumados a la enorme cantidad de armamento que puede ir consiguiendo en los propios niveles y las habilidades idóneas de esta clase de veiculos
Pero llegar hasta el final no será fácil ya que en cada nivel de este juego deves ser el ultimo que quede en pie y muchas veces con eso no basta
Pero también tendremos cosas que hacer en medio de la valasera que son imprecindibles para poder sobrevivir como transportar al turista asignado al campo en nuestro veiculo para que el pudea deleitarse con el paisaje y tomar sus fotos y acambio el nos dara montones y montones de dinero que nos servirán para diferentes cosas. Cual es la tranpa en esto? Bueno la primera es internar llegar hasta donde el quiere tomar las fotos, la segunda es que ahí un solo turista por ecenario, la tercera es que si mueres lo pierdes y alguien puede tomarlo, la cuarta es que el no se dejara que nadie lo tome, la quinta es que todos quieren ese dinero y la sexta es que cuando lo tienes apareses como una X enorme en el mapa para que todo el mundo sepa que lo tienes y te venga a recagar a tiros =D
Y por si fuera poco cuando llegas al final seguramente el Big Daddy se habrá querido quedar con el premio para si mismo por lo que tendras que pelear contra su propio veiculo de muerte y destrucción altamente desubicado
Buena suerte My Camarada XD
Pero volviendo al tema del juego ensi contamos con una gama de 11 veiculos muy diferentes para elegir, cada uno dotado de su propio poder y las armas básicas correspondientes como metralladoras y un arsenal minimo para empesar el nivel además de las habilidades que todos tiene como ser saltar, hacerse invisible, turbo, robar dinero, rayos paralizantes, rayo succionador de dinero, etc


Y por supuesto todos estos autos cuentan con su propia física aplicada al caso como ser peso, velocidad, maniobrabilidad, resistencia, etc
De entre los pilotos y sus veiculos podemos elegir:
• Richard 'Dick' Biggs con su camion de salchichas modificado Meat Wagon que puede usar su gran salchica para batearte y producirte un daño considerable ademas del plus de lanzarte a la concha de su madre, cosa muy jodida en varias partes del juego.
• Sister Mary Lascivious manejando su autobus escolar el Destroying Angel que además de la fueria divina puede lanzar un alo de energía que impacta en una gran area y tiene gran alcance además del pluz de entorpecer la vicin.
• Necrobot mi favorite indiscutible abordo de su camion de gasoline modificado al major estilo Mad Max major conosido como Pyro(y no es joda, yo a esto le devo grna parte de mi apodo jajaj). Su poder especial se basa en un rocio de químicos flamables que salen desde la parte delantera del camión el cual puede sostener y bañar a muchos enemigos a la ves, si bien el rocio no causa daño en si mismo deja al afecado con una extraña emanación y al recibir el mas minimo daño o la mas minima chispa explota como si estuviera cargando 14 quilos de C4 =D
• Agent Orange manejando su tanque de operaciones especiales Biohazard que además de ser “un tanque de operaciones especiales” su gracia consiste en liberar una gran cantidad de misiles seguidores que son casi inevadibles.
• Ratman un engendro de los geks que a sobrevivido para volverse mersenario abordo de su veiculo Intruder que seguramente lo saco de su ratacueba =D. su poder es que el auto se eleva por unos instantes revelando sus muchas sierras eléctricas escondidas capas de picar y triturar lo que se encuentre frente a el
• Schiz O' Manic un paranoid demente fugado del manicomio que maneja una ambulancia vieja modelo años 60 como la del los cazafantasmas llamada Ozone que tiene la capacidad de dispara un potente rayo eléctrico que impacta a lo que tenga cerca en cualquier dirección además de provocar al impactado un salto involuntario .
• Bunny una supermodelo que esta demaciado acostumbrada a su vida facil como para dejarla y matara por ella nuevamente abordo de su auto americano color rosa denomninado el Poodle Wheels que tiene la capacidad de lanzarte varios Poodles rabiosso que recorrer tremendas distancias para llegar haci ti y dañarte como la madre además de volverte mucho mas lento y un blanco mas que visible
• Elvis D. Kang que como todos suponiamos el rey no esta muerto, o almenos sus fanaticos venidos a menos no lo estan y Kang es el mejor ejemplo de esto además de manejar su cadilac modelo 50 Rock N' Rule que de la misma manera que Elvis ensendia a su publico el Rock N´ Rule también puede hacerlo al contar con un poderosísimo lanzallamas en la parte delantera que te carbonisara de seguro si no te mueves y rapido.
• Daisy June McCoy una chica loca de luisiana que cansada de no encontrar cocodrilos para matar decidio matar una especie mas abundante y facil de enontrar, la gente =D. a bordo de su Gator Bait, una lancha de pantano modificada para ser terrestre cuenta con un poder que consiste en impactarte ferozmente liberando encima de ti una gran cantidad de allenas que además del daño recibida afectaran terriblemente tu movimiento haciéndolo inmanejable en los primeros minutos, bastante molesto.

• Snake Eye Shaddock un esparto tirade abordo de su veiculo del desierto Sidewinder. Este auto esta armado con una poderosa metralladora y tiene la distancia mas grande de impacto en el juego pero su habilidad consiste en lanzarte una sola flecha la que al impactarte se puede ver claramene que esta envuelta en chorrocientos quilos de explosivos la cual no te puedes retirar y solo te resta ver como se consume la mecha para bolar por los aires. Además este poder es casi imposible de exquivar y es muy raro que sepas desde donde viene
• Francis 'Legs' McGee un grodo maricon avordo de su minicupe Vermin que por su tamaño es muy difícil impactar y se mueve particularmente rápido. Cuenta con un poderoso laser en su parte frontal que al disparártelo te causa daño además de alterar por unos segundos tus dimensiones y tu peso dificultando altamente tu control y cagandote la vida mas de una ves
Además de los veiculos normales que podemos seleccionar amedida que descubrimos algunas claves secretas dentro del juego, las cuales ahí que mirar muy bien porque no están para nada a la vista, podemos tomar el contro de algunos subjefes o personajes extra como ser
• Goliath manejando su taladradora mortal steamroller que además de su resistencia si te atrapa con esa cosa te puede partir en dos y ni te digo si te impacta llendo a gran velocidad
• Nightshade uno de los subboss de Nueva Vegas. Una especie de tanque que consiste en una esfera con una sierra dentada y unas orugas mecanicas capas de dispara un potente misil. Como plus al perder la mitad de su energía las orugas se destrullen dejando solo la bola con la cierra dentada y el impacto contra eso duele bastante
• Xagnar The Abductor un extraterrestre que vino a la tierra enbusca de sangre abordo de su platillo el Flying Saucer. Como poder es capas de dispara un misil lazer seguidor y también es uno de los veiculos mas rapidos y difíciles de controlar del juego por su peso casi nulo y como es un platillo volador es capas de mantener un vuelo sostenido por el tiempo que desee lo que complica mucho golpearlo con métodos normales
• Agent XQJ-37 talves el ultimo agente de la justicia sobrevivente en un regimen anarquico lo que lo combierte inmediatamente en el enemigo de todos. A bordo de su Apache AH64 denominado simplemente Helicopter hasta donde recuerdo su poder consistía en una lluvia de metralla seguida de un misil directo pero no recuerdo bien y compartía la capacidad de volar del Flying Saucer pero con un peso mayor acambio de un pco mas de resistencia
• Y ahí otra mas llamdo el Astrolab o algo parecido o el Cosmolab que es el boss de Area51. Un veiculo de exploración lunar modificado como un tanque oruga que es capas de disparar un rayo de gravedad que daña al objetivo además de elevarlo del suelo sin control y llevarlo volando por la vida en forma totalemnte ramdom hasta dejarlo caer violentamente
• Big Daddy la mismísima rata mayor a bordo de su gigantesco robor patea ciudades el cual es casi criminal y lo que hace mejor lo descubren ustedes =D
Sobre los niveles todos son enormes y muy dinamicos, algunos se pasan de grandes =D
Contamos con un total de 10 niveles arena y dos nieveles bonus que podremos liberar si tenemos el dinero necesario. Uno de estos es un parque de divericones donde tendremos que destruir todo antes de que el reloj llegue a cero y juntar todo el dinero posible, muchísimo mas difícil de lo que suena
El otro es una pantalla normal llamada The Gulch, una batalla contra todos los veiculos del juego salvo los especiales en un pueblo fantasma situado en la única porsion de tierra de Texas que no se undio en el abismo interminable y esta encima de un endeble pedaso de roca, cabe aclarar que no ahí varandas y que caerse es letal =D
Referido al sistema del juego es un típico juego de auto destrucción y conserva los comandos básicos de este tipo de juegos con pequeñas pero muy intuitivas modificaciones como ser un botón asignado exclusivamente a las habilidades especilaes como el campo de fuerza o la capacidad de saltar usando R1+L1 enlugar de exigir un código molesto que te podría hacer fallar en un momento critico
También contamos con la inserción de los turistas de los cuales ahí 4. Un super héroe, una vieja cabrona, un fanatico gordo y un extraterrestre, el mismo que pilotea el platillo volador. Ninguno se va a dejar atrapar cuando anden sueltos haci que ahí que meterle ganas
Con el turista podemos ir a los puntos fotográficos de cada zona, ahí 8 por nivel. Si nos mantenemos en la posision que se nos indican por el tiempo nesesarion el turista nos soltara una jugosa recompensa monetaria, claro que mientras estemos ahí parados como idiotas somos una invitación a un misilaso
Con el dinero reunido podemos pagar las reparaicones de nuestros veiculos dentro del nivel o podemos usar los arcos de armamento para aumentar el poder de las armas que vallamos juntando haciéndolas mas letales. Un ejemplo básico es que podemos tomar el barril de dinamita y con un poco de dinero combertirlo en una ojiva nuclear y el efecto si es notorio
También si terminamos el nivel con bastante plata podemos hacernos acreedor a una vida extra la cual cuesta muy caro y casi te deja sin plata y ganar un pase para los niveles extra en el momento presiso
También cabe aclara que todo el armamento que tengamos y la plata que juntamos desaparese en el instante en que morimos haci que cuidado porque los puestos de fotográfica no respaunean
Sobre el armamento tenemos de todo, misiles buscadores, dirigidos de gran impacto, explosivos varios y muchas cosas locas como por ejemplo un misil guiado que nosotros mismos controlamos desde la vista del misil y debemos dirigirlo al objetivo. Reaclaro que mientras estamos en esto nuestro veiculo esta quieto en un punto, ya me entienden
Como aca la cosa no es esconderse contamos con un mapa que nos muestra la posición de todos los veiculos en el nivel además de la cantidad que quedan y ellos también lo tiene
Sobre modos de juego contamos con la campaña de un jugador, un modo arena y la campaña de multiplayer coop vacation donde dos jugadores pueden participar manualemnte y en el caso loco de contar con el cable link de la consola y otra consola 4 personas pueden participar en pantalla partida
También ahí un punto muy fuerte a nivel movilidad en este juego como es típico de la empresa, todos los veiculos y la jugavilidad es rápida y frenetica y los graficos de los escenarios y de los veiculos están muy bien para su época
Además de todo esto cuenta con una exelentisima banda de sonido que dista mucho de ser la típica OST apocalíptica y realmente te dan ganas de romper todo y cagarte de risa haciendo demencialidades =D
Bueno no se me ocurre que mas tirarles de esto exepto que es un muy buen juego que los puede enviciar peligrosamente y como esta para play pueden conseguirlo sin problemas y en el caso de no tener una emularlo con facilidad y hasta funca en pSp jajaj
Se extraño que no se sacase una secuela de este titulo, pero la esperanza en este mubndi donde ahí cada vez menos ideas nunca se pierde

Op:


Gameplay: