viernes, 9 de enero de 2009

KINGDOM HEARTS -by ANSEN-


La alianza entre Disney y Square dio a luz a uno de los juegos más mágicos y simpáticos de los últimos años. De esos juegos que se han visto subyugados en los últimos tiempos debido a la obsesión que hay hoy en día por el realismo y los juegos de estética "cool". La unión de la magia de Disney con la fantasía de Square no podía dar lugar a nada malo si ambas compañías se lo tomaban en serio, y afortunadamente así fue. Lejos de limitarse a hacer un juego comercial más de tantos fueron más allá y sacaron un juego que, si bien tenía un par de defectos graves que lo apartaban de ser Obra Maestra (Una cámara mala,bah pasable y unos saltos desastrosos), en si fue Juegazo con todas las letras que ha sabido enamorar y atrpar a millones de jugadores en todo el mundo.

KINGDOM HEARTS 1

Sora es un chico de 14 años que vive con sus amigos Kairi y Riku en las Destiny Island, una especie de "isla paradisíaca". Sora esta enamorado de Kairi, al igual que Riku, lo cual les obliga a rivalizar, aunque se aprecien mucho. Una tarde, estos deciden hacer una barco para encontrar otros mundos, y descifrar asi el incierto pasado de Kairi.
Todo parecía perfecto, pero esa misma noche unas extrañas criaturas, procedentes de los sueños de nuestro inquieto protagonista asolan su isla, y con ello le separan de sus amigos. Tras vencer a un terrible enemigo, con su recién adquirida Llave Espada, Sora aparece en Hollow Bastion.
Mientras tanto en el Castillo Disney, Donald (un mago) y Goofy (El caballero mas leal de la corte) descubren una carta en el trono de su rey, Mickey. Esta les habla de una Llave Espada y de alguien llamado León, al cual conocerán en Ciudad del Paso, montados en una nave gumi se dirigen hacia allí...

Personajes:sora,rikku,kairi,donald,goofy,Aerith,Squall,Yuffie,Cloud,Tarzan,aladin,jack,ariel,peter pan,bestia,Sephiroth

JUGABILIDAD Y GRAFICOS
Su jugabilidad, algo simple pero muy efectiva,es un RPG ACTION un ejemplo seria el ZELDA,ademas tenemos convocación,habilidades q aprendemos,habilidades conjuntas,etc; sus maravillosos gráficos, su sublime dirección artística y sus altas cotas de diversión son conocidos y reconocidos por todo aquel que le gusten los videojuegos.Tiene animaciones muy bien logradas y habladas.

Batallas:
Algunas batallas (las que te enfrentarán a monstruos jefes, concretamente) se inician con secuencias animadas. Al terminar , el juego entra en modo de batalla y cambian las acciones que puedes realizar. Es fácil ver si estás o no en modo de batalla echando un vistazo al menú Comando. Si es azul y se titula Comando, estás en modo Normal; si es rojo y se titula Batalla, estas en modo Batalla.
Las batallas terminan cuando todos los enemigos han sido derrotados o cuando tu grupo se marcha del campo de batalla; recuerda, no obstante , que no puedes huir de los combates contra jefes. Las batallas también terminan si la VT de Sora llega a cero. Hay algunos enfrentamientos que no es imprescindible ganar para progresar en el juego.
Si la VT de alguno de tus compañeros llega a 0, no se termina la partida.




KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES

Se trata de un remake para Play Station 2 del videojuego Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004, Game boy Advance).
El título salió a la venta en Japón junto a Kingdom Hearts II: Final Mix pero lo hará en Norteamérica aisladamente, tal y como lo confirmó el 19 de septiembre Square-Enix.

Historia

Sora, Donald y goofy viajan a través de un largo camino merodeando entre campos infinitos hasta llegar a un cruce de caminos.
Mientras Sora se queda en el cruce, mira fijamente el cielo nocturno y piensa en sus amigos perdidos.

Justo entonces, un hombre misterioso se acerca por uno de los caminos. "Más adelante algo hay algo que necesitas", dice, "pero para conseguirlo, deberás perder algo querido." El hombre se desvanece, dejando paso a un castillo que de forma inquietante se parece al dibujo de una chica...

JUGABILIDAD: sistema de cartas.DETALLAR EN EL ACTO.Musica tediosa y repetidita,animaciones solamente donde hay historia y son pocas,las batallas de jefes finales siemprehay q interactuar con el medio.Graficas las mismas no hay cambio.
(posible spoiler)



KINGDOME HEARTS 2

Casi cuatro años después de ver el primer Kingdom Hearts por estos lares, y tras disfrutar de Chain of Memories, por fin tenemos la tan esperada secuela: Kingdom Hearts 2.
sus mejorados gráficos, una historia más compleja, mundos más fieles a las películas, y un desarrollo más orientado a la acción junto a Sora, Donald y Goofy, que siguen buscando al Rey Mickey y a Riku. Sin embargo, nuevos enemigos esperan en su viaje... NO BODY y la misteriosa Organization XIII.

JUGABILIDAD: Es excelente muy mejorada,mas interactiva,las graficas estan mejoradas,las escenas animadas son muy bien hechas,el sonido es excelente y la historia muchisimo mejor q las anteriores como tenia q ser.
PERSONAJES:sora,kairi,rikku,donald,goofy,ORGANIZACIÓN 13,NOBODY,ROXAS

SONIDO EN GENERAL:

Cabe destacar la enorme calidad de sonido de las canciones "in game", ya que al igual que la mayoría de los juegos con música dinámica, KH tiene melodías generadas con MIDI, pero de una calidad tan abrumadora que tan solo los oidos más atentos serán capaces de darse cuenta (al menos sin previo aviso) Y aún así la diferencia con las canciones orquestadas que se escuchan en las escenas de vídeo más importantes (destacando la versión instrumental de Hikari en la intro de juego) es mínima. Tan solo se nota un poco en los coros, que están sintetizados, y algún que otro instrumento pero poquísima cosa.

Sin embargo, la BSO de KH no es perfecta. Shimomura se muestra algo despistada a la hora de componer algunas de las canciones, sobre todo a en las de estilo Disney, y eso se traduce en una cierta falta de consistencia en las partituras. Es lo único que empaña un trabajo que por lo demás es a todas luces espléndido.

Utada es toda una garantia de éxito, máxime si tenemos en cuenta que la cantante japonesa ya colaboró en el Kingdom Hearts original al haber compuesto e interpretado “Simple and Clean”, el tema principal de su BSO. Su participación, como no podía ser de otra forma, llegará en forma de nuevo tema musical, titulado “Passion”, que será editado en un CD que incluirá todos los temas de esta secuela, cuya comercialización en tierras japonesas está prevista junto a la salida del título en cuestión (uno de los más esperados por los usuarios de todo el mundo), fijada para el próximo invierno.



OTROS GAMES EN SALIDA:

KH 358/2 DAYS para DS

(preciento que espoilea fulero)


KH Birth by Sleepe para PSP



KINGDOM HEARTS 3 para PS3
(PYRO: este no se si es posta, me sono muy trucho =D)

Death Sentence

Para seguir aterrando al espectador seguimos en esto que es la seccion de cine de Persona No Sekai, con mua =D
La película a analisar esta semana sera la que permanece encartelera “death Sentence” o lo que llamaremos por estos paramos “Sentencia de Muerte”
No esta mal traducida ni nada, es que el titulo mucho no le ba de entrada jajaj
Bueno la cosa va mas o menos haci
Tenemos un hombre comun, asalariado de una empresa de seguros, esposo y padre de dos hijos, el señor Nick Hume (interpretado por Kevin Bacon)
Para el la adrenalina no es para nada moneda corriente. Su vida es exitosa y sencilla y lo a sido por varios años
Junto a su esposa Hellen (Kelly Preston) a criado a sus dos maravillosos hijos Billy y Lucas (Garrett Hedlund y Jordan Garrett respectivamente) y su lavor podriamos decir que le fructifica
Billy se a convertido con el tiempo en un prometedor jugador de Hokye y Lucas va por la rama mas artistica
Pero es hora de dejar de contarles el cuento de la casita
Un dia Nick y Billy regresan de un partido y Billy se pone un poco molesto con temas de “me dejarias ir a la universidad en canada, todos mis amigos dicen que iran” y esas cosas
Por cuestiones de que los autos aca no funcionan con magia se quedan si gasolina y se ven obligados a detenerse en la mas sercana a cargar
El lugar era….mmm….bueno, digamos que de jelos era mejor idea llenar el tanque con salivba que pararse a cargar ahí
Una cosa suma la otra y obtenemos el resultado que indirectamente se buscaron.
Repentinamente el lugar es atacado, por digamos vandalos, y la sangre empiesa a correr
El primero en caer es el encargao del lugar e inmediatamente despues tenemos que el pequeño Billy recive una cuchillada
Al intentar detener a uno de los atacantes Nick logra ver su cara, el tipo escapa simplemten porque calculo que el padre prefirio ir con su hijo semi muerto a correr a un invecil, cuestiones de logica
Como no era para sorprenderse la ambulancia apenas si llega a tiempo y tenemos que el jugador de la familia muere en el quirófano
Para sorpresa del espectador las autoridades atrapan al tipo, un menor de edad con un prontuario de crimen y violencia bastante alto al que Nick señala sin sombra de duda
Mientras preparan la ceremonia de su hijo los abogados tiene una charla
Resulta que devido a las circunstancia lo mejor que pueden lograr es que el ascecino pase un par de años en prisión antes de largarlo denuevo a las calles
Demas esta decir que Hume no esta muy feliz con el trato y busca una alternativa
En este nuevo esque que va creando amedida de que se dan las cosas con el odio y la venganza como unica musa el desatara una guerra contra fuerzas fuera de su control y pondra en peligro todo lo que le queda
Bueno a empesar se a dicho =D
Antes que nada quiero aclarar un punto importante, seguimos con la mania de hacer estreno a las películas viejas jajaj. En este caso la película es de mitad del 2007
Haver, en este caso en particular no se por donde deveria empesa jaja
Bueno empesemos por las actuaciones MA LI SI MAS!!!
Si y lo dije yo primero, se pasaron de malos. No se que les paso pero tiraron el profecionalismo que tenian al caño y se mandaron cualquiera feo. Para empesar lo unico que hacen bien los hijos en la película lo poco que duran es golpearse, todo lo demas te emana la misma emocion que una chaucha secandose al sol
Ni hablemos de la señora Hellen que tranquilamente por toooooodo lo que hace podia estar muerta hace 15 años
Los pandilleros estan totalmente forzados, son mas parodias que otra cosa
Y Hume mantiene la misma cara desde la muerte de su hijo, la que ocurre a minutos de iniciada la película. Una cara totalmente inespreciva que acompaña a un desempeño totalmente olvidable
En este aspecto el unoc que safa mas o menos es John Goodman que interpreta a Bones Darley , por lejos el unico personaje que me creo de toda la película y eso que no hace tanto
Con respecto a la imagen lo separamos en dos puntos importantes y a esos en otros dos
El primero es la ecenografia que se divide en algo muy bien armado con buena puestas y el set de la parte que se descarto de la película de sailent hill que no usaron porque se veia feo =D
El otro punto es la camara que tambien podemos separar en una imagen bien trabajada con interesantes iluminaciones y condiciones y la película peor filmada que e visto, llena de errores de continuidad visual, con un cararografo que padese de un terminante estado de parquinson, encuadres asquerosisimos y una intencion confusa que solo pierde al espectador
Von referencia a la musica no tengo demaciado que aclara, es buena en muchas partes y en otras no se nota(lo que por lo general se busca y nadie se lo reconoce) pero no es nada del otro mundo
Y por ultimo y mas doloroso punto, la historia UNA BASOFIA!!
Innecesariamente trillada, llena de personajes que ni se molestaron en utilisar o siquiera en aclarar
Con situaciones ridiculisimas que probocan asco mal y no me refiero a cosas gore ni mucho menos
Y con actitudes departe de los mismos personajes que no solo van encontrar de la logica de cuaquiera y de la inteligencia del mas bruto sino que pecan contra la logica y la inteligencia de si mismo
Si bien ya estamos artos de que un personaje tome un arma y sin haver echo nada en su vida tire tres disparos al aire y reviente las cabezas de 4 tipos aca pasa exactamente lo contrario, 29 personas tirandole a todo lo que ven y no le pegan a nada!!!
Otro punto a tener encuenta es la demostración de Hume quien lo mas secano que a echo a nivel deportivo es llevar a sus hijos a un partido de los patos potentes y afilar un lapiz por si mismo aca lo vemos correr mas de 8 cuadras sin detenerse a respitar y ni parecer cansado en lo mas minimo, pelear contra matones que viven de eso y ganar, matar con relativa facilidad, disparar con mas maestria que el resto del elenco y la estupidez sigue y sigue
Y por el lados de los patoteros de 4º que se dignan de ves en cuando a salir del bar de Moe tambien tenemos un buen surtido de estupideces que se baten pero si sigo haci les espoileo toda esta fruta, que sepan que deveria
Para dirijir esta ves(va calculo, aunque como salio no estoy seguro si estaba) a
James Wan que por improbable y loco que les suene despues de ver esto fue el director y productor y sigue siendo el productor de las películas de Saw, no se con que lo drogron para que terminara haci pero les resulto, esta cosa apesta

PYROMETRO: Y por todo lo anteriror y mas tengo el dever de condenar a esta cosa a un mas que merecido “QUE LA QUEMEN EN LA HOGUERA!!!” y que arda carajo

Trailer:

Material de la AnimeKu 2008

alfin y para todos los que ya dudaban seriamente si teniamos algo de material para mostrarles sobre la pasada AnimeKu porfin les subo algo
sepan que este retraso se devio a temas mios y que me podri de intentar darle forma a los videos y los suvi como estaban, disfruten lo que puedan entender jajaj

muchas de las fotos se sarpan, pasense por el album si se atreven =D
Album del evento
por los comentarios los tenemos repartidos entre el programa 33 y 34 de PnS Motto Motto que estan disponibles en la seccion de Descarga
espero que el terror de lo que vean y lo que escuchen no los dañe demaciado =D
no dejen de estar atentos porque se prometio mucho y el proximo evento de seguro se sarpa XD

miércoles, 7 de enero de 2009

E's Otherwise de Satoru Yuiga cesara su serializacion.

El autor de E's Otherwise, Satoru Yuiga, comunico por medio de su blog que dejará de serializar este manga en el que trabaja desde 1997. El manga de E's Otherwise es mayormente conocido por su adaptación animada de 26 capítulos y cuyo responsable fue el estudio Pierrot (Bleach, Naruto).

Satoru Yuiga hasta el día de hoy publico quince tomos recopilatorios de este manga, por lo que se prevé que terminará saliendo un último decimosexto volumen para dar final a esta historia que desde su comienzos viene publicándose en la revista GFantasy de Square-Enix. Además Satoru Yuiga es conocido por adaptar al manga la historia de Tokyo Jyûshoden.

Street Fighter The Legend of Chun Li trailer.

Salta poco menos de dos meses para que se estrene Street Fighter: The Legend of Chun Li la segunda adaptación a la gran pantalla de una de las mas grandes franquicias de Capcom. Puesto que se estrenará en el mes de febrero este live action, ya puede verse un trailer promocional que circula en Japón y que nos permite darnos una idea del resultado final.

Street Fighter: The Legend of Chun Li será primer resultado que nos muestre FOX de su “talento” para desilusionar a los fanaticos de los videojuegos, el anime, etc, debido a q Dragon Ball Evolution se estrena en el mes de abril --_--.


Mas manga para el 2009 de la mano de Ivrea, Nana y Midnight Children.

Después de transcurridos algunos meses, Ivrea nuevamente revelo cuales serán algunas de sus nuevas apuestas para este 2009, ya habiendo anunciado a finales del años pasado el manga de Trinity Blood, Shinseiki Evangelion - Shinji Ikari Ikusei Keikaku y Eden. Esta semana el blog de la revista Lazer anuncio la publicación de dos nuevos mangas shojos pertenecientes a Shueisha, que saldrán para marzo o abril respectivamente.


El primero de estos nuevo lanzamientos es uno de los mangas con mas peso en Japón, Nana de Ai Yazawa. Mientras el otro es un obra de una autora ya conocida entre los lectores de mangas de la editorial, vuelve Mayu Shinjo con Midnight Children. Tanto el manga de Nana como el de Midnight Children saldrán a la venta en un formato tankoubon de 200, a un precio de 18 pesos.


- Nana Es el manga mas exitoso de Ai Yazawa (Paradise Kiss) que actualmente aun sigue serializandose dentro de la revista Cookie de Shueisha, habiendo recopilado hasta el momento unos 20 tomos, cada uno de ellos ocupando un puesto dentro de los tops 10 de ventas en el país del sol naciente. El manga de Nana alcanzo su punto de mayor fama tras haber sido adaptada a un anime de 47 episodios y que según comentan se espera una segunda temporada una ves finalice su versión en papel.


Sinopsis:

La cuidad de Tokio es un lugar donde todos buscan hacer realidad sus sueños, este es el mismo caso de Nana Komatsu que es ingenua, enamoradiza, y arrastra un largo historial de amores malogrados; y Nana Oosaki que es madura y segura de sí misma, sabe lo que quiere y qué debe hacer para conseguirlo, dos chicas totalmente opuestas que cruzaran sus caminos en esta cuidad y que terminaran por brindarse apoyo.

- Midnight Children

Se trata de uno los últimos trabajos finalizados de Mayu Shinjo, en nuestro país es conocida por sus otros trabajos como Haou Airen (El Amante Dragon), Motto oshiete (Dame mas), Akuma na Eros (Virgin Crisis) y Junai Strip (Amor al desnudo) todos editados por esta editorial. El manga de Midnight Children fue el primer trabajo que realizo su mangaka para Shueisha, después de haber abandonado Shogakukan. Es obra esta conformada por dos tomos recopilatorios que se publicaron en la revista Bessatsu Margaret.


Sinopsis:
Tras perder inexplicablemente todas sus memorias, Sumire es recogida en la calle por los integrantes del famoso grupo de música Risky. Hasta que pueda recordar quién era antes, convivirá con ellos y algún que otro romance picante dará lugar a emociones inesperadas.


Sin embargo no es lo que se vera en este nuevo año, Ivrea también comento que está negociando por la adquisición de diversos títulos shonens, shojos y seinens, y que esperan poder brindar más información sobre los estos a principios de año.

Karakuridoji Ultimo se convierte en un manga regular de la Jump SQ.

Shueisha tras ver los grandes resultados que obtuvo la combinación de Stan Lee con Hiroyuki Takei (Shaman King) para la realización de un one-shot titulado Karakuridoji Ultimo, decidió prolongar este trabajo a modo de que se convierte en un manga regular, de esta manera se iniciaría su publicación dentro de la revista mensual Jump SQ numero dos del 2009, que saldrá a la venta el 4 de febrero.

Karakuridôji Ultimo tuvo gran aceptación no solo en Japón, sino también en USA, tanto así que el mismo Stan Lee anuncio que estaba interesado en participar en nuevos proyecto relacionados con el anime. Por ultimo el año paso se anuncio de forma oficial que Karakuridôji Ultimo seria adaptada al anime por el estudio Dream Ranch.


Para los que deseen leer este one-shot aquí les dejo un link donde pueden encontrarlo traducido al ingles, si alguien conoce alguna versión en español pase el link así lo subimos. LEER Karakuridôji Ultimo (Ingles)

High School Musical invade los mangas --_--.

Algunos ya podrán darse cuenta de que en el 2009 no solo nos esperan cosas muy buenas, en este caso toca hablar de esas cosas no tan bueno pero que deben hablarse para que no nos lleguen por sorpresa.

Últimamente la maligna Disney esta metiendo mano en donde no debe hacerlo, lo que nos da como resultado cosas como Fireball, el anime de Lilo y Stich (si esta mal escrito realmente no me importa ¬_¬) y cosas varias. Esta vez no va ser la excepción, sabiendo que su último éxito “High School Musical” ya ha logrado robar dinero a mas no poder, sin embargo parece que no es suficiente. Porque próximamente High School Musical será llevada a un formato de manga, más concretamente un one-shot dibujado por la joven mangaka Mari Asabuki, que anteriormente realizo una serie sobre badminton. Dicho one-shot será incluido dentro de las páginas de la revista Ribon número 3, a la venta a partir del 3 de febrero en 2009.

La historia narra la vida de Troy, un adolescente con gran prestigio en su instituto por su faceta de jugador de baloncesto en el equipo del centro, que tendrá que dejar a un lado su popularidad, y uno de los partidos más importantes del año, para cantar, su otra pasión.

martes, 6 de enero de 2009

Anime de Gokujo!! Mecha Mote Iincho

Uno de los títulos más vendidos de la revista Ciao, Gokujô!! Mecha Mote Iinchô, tendrá una próxima adaptación a anime según se puede ver a través de la web de la revista. Por el momento no hay más información sobre esta adaptación, aparte de que será para la televisión.

Este manga Tomoko Nishimura lleva publicándose en la revista Ciao de editorial Shogakukan desde el año 2006. Por el momento consta de 8 tomos y la empresa Konami lanzó este año un videojuego para la Nintendo DS sobre esta serie.

La protagonista, Mimi Kitagami, es la presidenta del consejo de estudiantes de su escuela. Presuntuosa y orgullosa de sí misma hasta la soberbia, tiene que hacer frente a tres chicos problemáticos que no se lo pondrán nada fácil. No obstante, el secreto de Mimi es que le gusta Ushio Tojo, uno del trío.

Tengen Toppa Gurren Laggan - Spiral Chapter se estrena en abril.

Tengen Toppa Gurren Laggan: Spiral Chapter, nombre que recibe la segunda película de la adaptación del anime de produjo Gainax, tiene fecha de estreno para el 24 de abril del 2009. Donde según se presume se adapta la segunda parte de la serie de televisión, ósea después del capitulo 15. Por le momento la fecha de cartelera fue el único dato provisto de esta secuela.

Lanzamiento de la nave SDF-1 Macross en Akiba, Macross evento especial.

El 22 de febrero del 2009 será un día que todos recordaremos, en especial los mas fanáticos de la saga Macross. Según informa la web oficial de Macross, en ese día de febrero se llevará acabo un evento especial, la “Ceremonia de Lanzamiento de Macross Super Dimension Space ~Es en realidad el 2009! Es 2/22 (Nyan Nyan Nyan), Deculture!”, que tendrá lugar en Akihabara.


Para los menos adentrados en el lado fricki, en aquella fecha la nave SDF-1 Macross que se había estrellado en la isla de Macross 10 años antes, era lanzada al espacio para llevar a la raza humana a través de los confines del espacio y salvarla de la extinción. Por eso mismo al igual que en el anime, este gran acontecimiento transcurrió en el 2009, por lo que los organizadores anunciaron que habrá invitados especiales de todas las series de Macross.

lunes, 5 de enero de 2009

Entrevista con el Presidente de Yamato Arg, Leonardo Nishi Llinas.

De entre las cuestiones pendientes que teníamos en la Animku Festival 2008, uno de esas cosas era la entrevista que íbamos a realizarle al presidente de Yamato Arg, que en cuya conferencia de prensa volvió a hacernos recordar que Yamato Corp instala sus oficinas en argentina y todo lo vista hasta ahora era solo el comienzo de algo mucho mas grande, además de contestar junto a Takashi Tikazawa (Pte. de Yamato Corp) las dudas del publico respecto a los futuros artistas que tocaran el territorio argentino.

Para los menos lucidos en el tema, Yamato es la empresa productora y organizadora de los eventos Tokyo Weekend y Animeku, que tuvieron lugar en el 2008. Y que el 2 de enero de 2009, vio nacer su sucursal en argentina Yamato Argentina que tiene por objetivo una de las línea más grande de eventos de anime, cosplay, jmusic, games y cultura japonesa en nuestro país.

Si bien no es la primera vez que Nishi es entrevistado por uno de los tantos medios, dando como ejemplo la vez que estuvo presente en el programa “Chiche en vivo” >_<

En esta entrevista podrán escuchar como fue que Leonardo comenzó su labor como director de eventos hasta el día de hoy; como es tratar con una personalidad de la escena japonesa; el proceso por el cual se pasa para hacer posible que un grupo o cantante realice un presentación en el exterior; lo que nos espera para este 2009, etc. Lamentablemente, lejos de hablar portugués o japonés de manera fluida, no nos dio la cara para realizarle también una nota a Takashi Tikazawa, nada mas espero que la próxima vez se nos pueda dar la suerte de entablar una charla.

Llinas Leonardo-Takashi Tikazawa

(Leonardo Llinas [izquierda] y Takashi Tikazawa [derecha])

Desde ya muchas gracias a Leonardo Llinas por su tiempo (bien lo venia molestando desde hace rato n_n con este tema) y Sergio Miyagi (coordinador de prensa) por el buen trato que tuvieron con nosotros.

Entrevista a Leonardo Llinas (13.57 MB)

Nota: Disculpen un tanto la calidad del audio, quizás en ciertas partes es difícil entender lo que se dice pero eso se debió a la nota se hizo al lado del escenario principal.