lunes, 10 de noviembre de 2014

Persona No Sekai HajimaruYO! Programa 52 (Live 50)


alfin gente llegamos al mistico programa y cierre de sexti tamporada HajimaruYO! y carajo que si duro, casi dos años con esto
hora avanzando un poco con este evento tenemos un temido suseso "anime y manga se combinan y forman MANGANIME!" en el que trataremos de una de las mejores y tentaculares series del año, tambien tendremos los informes de Gran Rodeo y como para seguir sumando tenemos noticias y porsupuesto la seccion de cine aterrador =D
no se olviden de pasarse por la pag y descarguen todos los programa anteriores y sigan con nosotros la proxima semana!!

- Persona No Sekai HajimaruYO! Programa 52 (Live 50) -

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Contenido del Programa:


MangAmine : Sidonia No Kishi (con 5% de Spoiler en anime y 95% en Manga XD)
Cine: Annabelle
y las noticas de GranRodeo =D

Sidonia No Kishi (nivel de spoiler 5%)

y retomamos una semana mas de informes locos, anime, magia y gore en Perona No Sekai y esta semana tenemos algo que queria hacer hace un rato pero no habia tenido la oportunidad =D
esta semana vamos a hablar de monstruos, de gerra, de conspiraciones, de la lucha por sobrevivir y quisas uno de lo terrores mas grandes que a presenciado el hombre moderno EL TERCER SEXO!!! CHAN CHAN CHAN!!! XD
esta semana el tema a destripar sera Sidonia No Kishi una serie de ciencia ficcion pura y dura donde en el espacio si van a poder oir tus gritos….y a los que los escuchen no les v a copar ni mierda =D
pero antes de todo lo demas les tiro la data tecnica y continuamos
Sidonia no Kishi, proveniente de un manga del mismo nombre y toda la pelota, fue adaptada a la tv el 11 de abril de este año (dignisimo tanke) contando con una duracion de 12 episodios ya transmitidos y muy sarpados Y por suerte la promesa de una segunda temporada a estrenarse el 23 de noviembre proximo
pero comentemos un poco de la historia
Nos encontramos en un futuro no demasiado lejano al nuestro, es mas me arriesgaría a decir que casi contemporáneo a nuestra época
Los problemas del mundo siguen sie do los de siempre por lo que no es un munNavarrosdo en paz pero tampoco es la guerra nuclear zombie haGaunae todos se la viven lo mejor que pueden...o lo hacían
Un Día como cualquier otro un organismo extraño llega a nuestro sistema solar y rápidamente se encamina a la tierra
Esta cosa todo biológica y gigantesca no venia sola, era parte de una especie aun desconocida por el hombre
Sin ánimos de comunicación con. La humanidad y casi en una postura bacteriológica esa cosa básicamente se cojio al mundo XD
Usando su misma estructura como si de un bombardeo de esporas se tratase, su titánico tamaño y sus mortales tentáculos al estilo del he Tai de menor calidad poco a poco la especie humana vio su ultimo día
Pero un plan desesperado surgió

Olvidando todo conflicto y nacionalismo estúpido de por medio los mas que pudieron abandonaron la tierra en naves espaciales precarias y haciendo la gran "salvese quien pueda" rogaron a dios camote de que uno de los tentáculos no los alcanzara en pleno vuelo y adiós adiós adiós....muchos no rezaron lo suficiente jajaj
Hací fue como un mínimo porcentaje de la humanidad sobrevivió
Perdidos en el espacio, sin claro futuro y la mayoría profundamente te traumatizados
Esas criaturas que destruyeron nuestro mundo serian luego con leídos como Gauna
A partir de aquí avance,aremos un poco el tiempo y descubriremos que a la mayoría de las naves que abandonaron la tierra no les fue muy bien XD
Pero no son de nuestro interes por el momento
Las casi ninguna que si sobrevivieron formaron colonias espaciales y esta historia pasa en una de estas, posiblemente la única que queda
La Sidonia, una precaria nave con. Pocos habitantes que jugo muy bien sus cartas y sus recursos, ahora con el paso de los siglos se a convertido en un gigantesco habitáculo para cientos de miles de personas y gracias al trabajo conjunto de varios genios An logrado tremendos habanses tanto tecnológicos como biológicos
Todo esto impulsado por su necesidad por so revivir pero so re todo a su enorme odio hacia Gauna que aún sigue ahí afuera XD
En este momento tl la Sidonia fue ta con un gobierno extremadamente militar debido a las circunstancias de mierda en las que viven , básicamente entenamietos, simulaciones de combate y cosas hací son cosas de todos cuando en tan en primaria
Y todo el con trol de la estación es llevado por un consejo que casi nadie esta autorizado a ver y a la todo poderosa capitana Kobayashi, una mujer enmascarada, dura, recta en inflexible la cual no dudara un segundo en matar a los que haga falta para lograr la supervivencia de la colonia
Todo esto en medio de tramas políticas, ciencias muy oscuras y manipulación genética a gran escala claro, lindo bardo
Pero no solo de esto va la serie, es mas casi ni empezamos XD
Saltandonos cuestiones llegamos a "el hombre topo" una leyenda hurbana que apareció dentro de Sidonia que ha la de un extraño ser humanoide que asecha las profundidades de la colonia XD
Mientras que la lucha contra el siempre al asecho Gauna se gesta con cada vez mas víctimas tenemos a una persona que esta leños de todo eso, no es que no le importe sino mas bien que no esta enterado
Solo en compañía de una precaria unidad de simulación encontramos a Nagate Tanikaze un joven de unos 15 años mas o menos el cual solo a conocido a una persona en toda su vida, su padre, quien lo cuido y crió dentro de los túneles de servicio en una de las partes mas profundas de Sidonia
Lamentablemente el padre de nagate falleció hace tiempo y al margen de la cagada que esto representa tiene otro problema del que ocuparse. Ya casi no tiene comida y esta cagado de hambre XD


Visto y con siderando que no le quedaba otra Nagate se ve obligado a subir por los ductos a un mundo al que su padre muy específicamente le dijo que nunca fuera y lo que encontró ahí arriba fue sorprendente
Miles de personas, cosas que solo había visto en simulaciones nuevas caras y mucho mas al margen de que lo llevaron preso y toda la pelota jajaj
En un movimiento que tardaremos de entender del todo l capitana Kobayashi deja a un confundido y medio alterado Nagate al cuidado de Lalah Hiyama quien trasbaja de casera y cosinera en uno de los habitáculos residenciales AL MARGEN DE QUE ES UNA FACKING OSO PARLANTE CON UN GARFIO ANDROIDE!! JAJAJAJ
obio que va a hacer que meterle muchos conceptos nuevos de vida al buen Nagate y meter es un excelente término
Para colaborará con esta noble tarea tenemos a izana Shinatose la cual simpatiza con Nagate desde el inicio y le tiene una obvias ganas pero en su caso esto es peculiar
Resulta que Izana es otro de los hijos de las ciencias genéticas las cuales, para aumentar rápidamente la la población calculo, crearon un tercer sexo el cual es una especie de estado intermedio que a la hora de la hora es capas de adaptarse al sexo de su pareja
También calculo que si dos personas del tercer sexo se juntan sale fiesta negra futanari
PYRO CIENTIFICO!!! =D

pero pasando ese punto de super ciencia tenemos que Nagate le explican como se fundo ese lugar, que carajo son los Gaunas, como se pueden morir en cualquier segundo si esas cosas se asercan de un momeno al otro y la cagan con la defensa, como es que para ampliar los suplementos de comida le metieron mano al adn de la gente y ahora los humanos podemos hacer photosintesis (obio que el no y por eso se va a cagar de ambre) y como se va a tener que poner las pilas en aprender a pilotear un Gardes
los Gardes son basicamente robots, simples pero copados, diseñados para luchar contra los Gaunas cosa que es es bastante dificil porque los Gaunas ademas de ser gigantes, tiene mil y un formas de roperte todo y esta dentro del promedio que de un escuadron de 6 vuelvan 2, en un buen dia claro jajaj
pero para seguir metiendo mano al asunto y antes de que Izana termine de afianzar lo que Nagate quisas este empesando a sentir por ella va a entrar en escena la buena Hoshiro, otra soldado y piloto la cual le mueve sospechosamente el piso al bueno del hombre topo y esta si es 100% mujer jajaj
en medio de la gerra por la superviviencia y los teje y maneje del pasado Nagate no solo enfrentara su propia invesilidad o los ataques de los Gaunas sino tambien tratara de pilotear lo que el todavia no entiende como una relacion de triangulo que de a poco se va poniendo aspera
y como para mejorar el panorama tenemos que Nagate tambien conosera a Norio Kunato uno de los As del escuadron de Nagate que no conforme con su ejercito de hermanitas clonadas le empesara a tomar bronca al pendejo primero por ser el, segundo por ser mejor que el y tercero por quitarle lo que el consideraba derecho adquirido, la capasidad de poder ser piloto del Gardes usado por el heroe del pasado
y lo mas importante de esto es que esto se solo una infima parte del comienso ya que en esta historia de lucha y sangre muchos van a palmarla antes de que veamos el final y cuando pienses que “a bue, pero no se murio, seguro que se salvo de alguna manera” el autor te va a mirar y claramente te va a decir que “se salvo” una mierda =D
buenisima historia que crese a medida que avanzan los capitulos y que te deja con las re ganas de ver la continuacion jajaj

tambien me gustaria tocar el apartado grafico de esto por dos sectores diferentes
el mas obio seria hablar de como se ve, es completamente CG y no CG del bueno, va es mas un estilo que otra cosa o eso me gusta pensar
lo que se refiere a los Mech y las peleas se ve perfecto y la rompe pero en lo que se refiere a los personajes tanto los diseños como casi todo lo demas es extremadamente simplista y parese ser echo con un motor grafico atrasado una decada
movimientos rigidos, sincronisacion bocal, de la iluminacion bien gracias
no es su mejor punto, pero te acostumbrar rapido y ya que la historia es tan buena este detalle te deja de importar casi desde el principio
el siguente punto es el apartado estetico de esta cosa, se va al re carajo
y no lo digo solo desde el planteo de un escenario de la historia sino desde la propia logica que maneja
la tecnologia que se usa tiene todo el sentido de la vida, los modelos son militares y simples porque deven serlo, la propia Sidonia es blanca para aprovechar al maximo la iluminiacion y los recursos que ahi son los que habria en una situacion haci, basicamente nada de lo que vez esta al pedo
los conseptos que maneja de evolucion y biologia estan bien justificados y hasta el propio diseño y comportamientod de los Gaunas va mucho mas alla de “ah ahi esta el mostruo malo”
pero ya a quin tenemos que agradecerle todo esto vendria siendo al creador quien en este caso no es otro que Tsutumo Nihei el facking creador de Blame quien nos vuelve a sorprender con su segunda saga animada que por el momento es menos criptica pero igal de copada jaja
el director encargado de meterle mano a la vida es Koubun Shizumo quien dirigio la ova 4 de Negima (una de las mejores) y despues paso a dirigir las ultimas 4 peliculas de Metantei Conan hasta que llegamos a Sidonia

por la calidad que le metio a esto hast aconsideraria ver alguna de las 4 peliculas del microbio para ver si este tipo puede salvarlo (si lo salva es re capo jajaj)
por los demas apartados es una exelente serie que tiene que revisar
por el lado de los personajes tenemos que Nagate lo van a poder sacar tambien como el vampiro Chaly Staz en Blood Lad, Eijun en Daia No Ace o Sadao Mao en Hataraku Mao Sama =D
Izana por su lado es Suu en Shugo Chara, Soga Keena en Ichiban Ushiro no Daimaou o la gran Momo en To Love Ru safa jajaj

y porsupueto Hoshijiro es Hiragi en Rou Kyou Bu SS, Tamako en Tamako Market o la grosa de Mako en Kill La Kill XD
muy buena serie no se la pierdan bajo ningun consepto y preparencen para la segunda parte de esto que serugo la va a romper

Op: Sidonia
EnD: Tenohira: Show



PV:



Annabelle

y para la seccion de cine de Persona No Sekai esta semana tenemos otra cosa loca, delirante y como estamos a tono con la epoca algo “de terror” =D
esta semana encareremos otra pelicula que no tarde en llegar a las carteleras de la mayoria de los paises y que desperdicio porque si la pasaban en esta epoca la rompia con todo jaja
la movie de esta semana es Annabelle una pelicula de terror, maldiciones, momentos “oh que mierda” y un par de cosas de jugar a negociar con demoniso que no terminaron muy bien XD
pero antes de tirarles abajo la idea les comento de que va la cosa y continuamos
Annabelle nos cuenta una historia situada en 1950 o por ahi en un lugar tipico e intrasendente de los estados unidos
como protagonistas los tenemos a Mia (Annabelle Wallis) y John (Ward Horton) Gordon, una pareja de jovenes recien casados que estan por enfrentar la nueva aventura de que la familia se esta agrandando
Mai esta enbarazada de unos palpables 7 meses y la cosa esta todo re feliz
John esta apunto de empesar su residencia de medico y su tiempo con su esposa esta apunto de reducirse
y por cosas de que John esta medio inchado las pelotas y Mai tiene las ormonas a full ambos se tiran comentarios que pretenden ser graciosos y termina en palos incomodos que los hacen sentir mal a ambos
pero John tiene una solucion para la cagada que se mando. resulta que Mai tiene uno de los hobbys mas mierdas sobre la fas de la tierra, la loca colecciona muñecas, terriblemente cripis muñecas
como para mejorar, su orgullo es una coleccion de tres muñecas victorianas de 80 cm cada una, cada una mas horrible que la anterior y justo le faltaba una el regalo sorpresa de Mai, la muñeca mas cripi de toda la puta coleccion jajaja

sin embargo toda su felicidad sera tira al carajo cuando una noche la hija de sus vecinos, la cual segun te comentan se escapo con su novio jipi a hacer cosas jipis y sus padres dan por muerta, pero esta vez volvio con su novio para revelar que la nena en lugar de estar adorando a las flores y toda alegre estuvo con una secta adorando al chtulu y toda sangrante =D
un grito en la noche da la señal de un sacrificio y como si todo estuviese encadenado de alguna forma quien se despierta es la mismisima Mai pero solo a tiempo para elertar a su marido que algo por de mas de loco esta pasando en la casa de alado
en un acto de estupido valor John entra a la casa de junto para ver si todo esta bien y en un acto aun mas estupido Mai lo espera afuera solo para verlo volver corriendo y pidiendole que llame una ambulancia porque la cosa que vio ahi adentro esta muy para el ojete
otra vez, haciendo uso de la estupides humana, Mai no sierra la puerta de su casa lo cual provoca que los mismos carniseros que entraron a vender cuchillos a la casa de alado ahora esten en su casa para ofreserle una gran oferta pero mientras que que el nobio ravioso juega a jason la pequeña hija prodiga de sus vecinos se encariña con una de las muñecas de Mai antes de perder la cordura nuevamente y retomar su juramento a Satan o a quien sea jajaj
ahora apuñalada y casi inconsiente y con su esposo todo cagado a palos Mai solo atina a ver como los uniformados de la policia entran a su casa y sin mediar palabras proseden a hacer un festival de balasos sobre los dos psicos hijos de puta
pero estte evento, al margen de ser traumatico, solo sera una puerta para lo que pase despues

Antes de caer en las obviedades de la vida sepan que tanto la madre como el bebe sobrevivieron, nop el bebe no esta poseído...el bebe nomas XD
Pero como calcularan el sacudo. Y el cuchillas o no ayudan mucho a una mujer embarazada por lo que se le respeto descanso absoluto
Pero en esos periodos donde John esta fuera por temas laborales cosas extrañas empezaran a pasar en la casa
Minusias que van a ir escalando y que solo aumentaran con la idea genial de "desagamosnos de la muñeca"
Pero ya no ahí forma de escapar de este horror no importa lo que hagan o cuan lejos se muden
Y a pesar de la ayuda del padre Perez (Tomy Amennola) y una Evelyne (Alfredo Woodar) nada detendrá a lo que vino del otro lado y solo desea una cosa
Que dios se apiade de tu alma \{@∆@}/
Pero empesemos con el análisis practico de esto


Para empezar es apropiado recordarles que esto es una precuela de The Conjuring, no es del mismo director pero por ahí va la mano
Al margen de eso también es bueno recalcar que la película se sostiene perfectamentente bien sin eso
Es clichosa en argumento y nadie va a poder decir "no me lo vi venir" pero es un argumento solido y sin demasiados problemas
Pero una o dos ma chas ahí que recalcar le
Primero que nada no se de do de salio el titulo, de onda no se.la muñeca no se llama hací, ese nombre no lo dicen en toda la película y lo único a lo que lo puedo atribuir es al nombre real de la actriz, una referencia muy forzada a twilight zone o a un propio dato de la saga pero en esta movie ese nombre no tiene peso o razón de ser
Otra cosa es la facilidad con que la gente le cree todo a Mal , incluso estando en los 60. No me gusta que vivan del recurso mesto de siempre tratar de loco al personaje incluso si ahí cosas flota do en la habitación pero tampoco nos vallamos al extremo que con dos palabras combenses a arios terribles católicos de que el mal esta entre nosotros XD
Y otra cosa es la tremenda Pendejes de deja a tu hija recien nacida en un cuarto con esa cosa , asco de madre jaba
En cuanto al apartado visual esta bastante bien, efectos simpáticos, buen uso de la cámara y no muy creativo en el manejo de estilos o recursos la piloteó bien
y si tiene un par de escenas bien pensadas que te hacen darte una muy buena idea lo MAL que esta la cietuacion de mierda por lo que estan pasando jajaj

musicalmente esta bien, no resalta pero no falla y da buena ambientacion
y actoralmente es medio ble, les crees mas o menos nunca te combensen del todo pero dentro de la epoca y la cituacion medio que se los entendes
pero si el padre y la dueña de la tienda de libros son la cosa mas sobreactuada de la pelicula y si fallan durisimo por suerte Mai, sin ser gran actris, compensa sus cagadas
yo le doy la derecha, es una buena pelicula para esta epoca
el director de esta movie es el buen John R. Leonetti quien en su momento dirigiera la nefasta Mortal Kombat Anihiltion para lugo ocuparse de dirigir la mas nefasta aun Efecto Mariposa 2 ¬_¬

sin embargo su trabajo en esta cinta le viene a restar varios metros a la soga que lo ahorca
gran parte de esto se lo devemos a que James Wan director del expediente Warren o The Conjurin como quieran decirle, no se despego de este tipo en la produccion de la pelicula y calculo que con las referencias que tenia de el estaba super preocupado de que Leonetti no le cagara su saga con alguna pelotudes jajaja
por lo demas la movie es cumplidora pero tampoco es lo mas aterrador que vieron en su vida ni por lejos, sin embargo no deja de ser una buena opcion para el cine cuando aparesca y para el alquiler cuando se dignen haci que anotenlo por ahi esta tiene el cello de aprovado jaja

PYROMETRO: Echale mas carne al fuego que se la banca (por poco, le prondria menos pero dentro de todo es buena)

Trailer:




ALIEN ISOLATION... En el espacio nadie escuchara tus gritos de frustracion...

Que carajos hago yo haciendo una sección de videojuegos? La verdad no tengo la mas puta idea, pero es lo que hay asique tengan paciencia... Pero antes de comenzar les aviso que quien no haya visto por lo menos la 1ra ALIEN de 1979 ya mismo se va a corregir ese error, posta quien no haya visto las peliculas no mecere tener el privilegio de jugar este juego, OK? No es joda, muchachos y muchachas, si no vieron por lo menos la 1ra abandonen ya mismo este podcast o sufriran una muerte horrenda cuando les mande un XENOMORFO adulto por el culo, ahora si continuemos...

Esta semana cometi el error de bajar los 23gbs del Alien Isolation, bueno en realidad 15gbs de los SteamHackers de NOSTEAM y 23.4gbs de instalacion en el rigido y con ellos mi vida social acaba de desaparecer por los menos por el resto de este mes, en fin, debo confesar que lo venia esperando desde hace mucho a este juego y la verdad no me decepciono... "demasiado", dejenme explicarles el comentario antes de que comience la lluvia de amenazas de muerte hacia mi persona, SPOILER ALERT el Alien no hace pase de burla, aunque pensandolo bien, mejor que no lo hace, porque si lo hiciera realmente seria imposible de jugar, en fin...

He sido fan de la saga Alien desde que vi la original de 1979 Dirigida por Ridley Scott una noche de verano cuando tenia 8 años fue que aprendi lo que es no poder dormir...

Mi fanatismo por la saga Alien a crecido con los años hasta tal punto que me corre acido corrosivo por las venas y se me hace agua la boca cada vez que veo a Sigourney Weaver en musculosa y pantalones cargo... bueno eso puede deberse a otros motivos, pero la cosa es asi, el juego es realmente excelente, pero no perfecto y desgraciadamente por eso es mismo es otra victima del Hype, no me malentiendan este es el juego que los fans de Alien mereciamos y que la saga merecia tener, pero he leido al menos una docena y media de criticas sobre este juego y todas desbordan de Hype, en todas y cada una sus reseñadores afirman que nunca jugaron nada igual, que nunca vivieron una experiencia similar y que este juego acaba de revolucionar el genero y que esto ya ni siquiera es Survival Horror sino un Simulador de Superviviencia y BLAHBLAHBLAH...

Ok el juego se zarpa damas y caballeros pero tampoco las pavadas y lo mas ridiculo de todo es que algunos reseñadores hasta aconsejan jugarlo en modo facil ya que ese es el verdadero modo normal y el normal es en realidad el Hard, nuevamente HYPE, ok, el juego no es facil pero no es imposible tampoco, garantizado van a morir una infinita cantidad de veces, pero eso es justamente parte del juego y la primera vez que mueren a manos del Alien es absolutamente desgarradora y terrorifica y la sensacion les va a durar las primeras 10 o 20 muertes minimo, luego de las primeras 50 muertes se les va a volver frustrante y despues de las 75 0 100 veces que mueran simplemente van a pensar o decir "Menos mal que salve en aquella habitación/corredor/etc." o "lastima, hora de relodear desde el principio... otra vez" y finalmente en algun punto van a aprender a no morir tanto, pero no por eso el juego deja de ser emocionante ni deja de jugar con tus nervios cada vez que el puto Alien esta al acecho o lo escuchas acercarse o lo vez entrar en la habitación en la que estas oculto y se queda parado frente a vos unos segundos donde todavia no estas seguro de si te vio o no hasta que salta hacia a vos para sacarte arrastras de tu escondite y matarte o simplemente sale de la habitación por la puerta o los ductos de ventilación (Incluso en lugares donde no hay ductos o estos estan cerrados) pero ya voy a hablar mas adelante sobre esto...

La historia se situa 15 años luego de los hechos ocurridos en la pelicula original, con la LT. Ellen Ripley y Jonesy (el gato) aun perdidos en el espacio en animacion suspendida, por lo tanto asumimos el control de su hija Amanda Ripley, quien para estas fechas debe tener unos 25/26 años de edad y trabaja como ingeniera para la corporación Weyland Yutani, es a mitad de sutrabajo cuando Christopher Samuels un sintetico de la corporacion le informa que hay novedades sobre el caso de su madre, aparentemente la caja negra del nostromo fue recuperada por una nave comercional la "Anesidora", y ahora se encuentra en la estacion espacial "Sevastopol" la cual estaba en proceso de ser decomisionada por lo que no tienen mucho tiempo que perder. Ripley acepta la oferta de Samuels para finalmente descubrir que fue lo que ocurrio con su madre y el resto de la tripulacion del "Nostromo".

Ripley y Samuels son acompañados en su viaje por Nina Taylor una ejecutiva de Weylan-Yutani, el trio viaja abordo de la nave comercial Torrens comandada por la capitana Diane Verlaine y su oficial de comunicaciones William Connor, la Torrens viaja hasta la estacion Sevastopol y al llegar a esta notan inmediatamente que parece estar deshabitada ya que nadie responde a sus llamados y que la misma a sufrido daños estructurales diversos de origen desconocido, Ripley, Samuels y Taylor deben entonces intentar abordar la estacion espacial por una compuerta exterior sin tunel umbilical, al hacerlo ocurre una explosion en una de las secciones de la estacion espacial y Ripley es separada del resto.

Algun tiempo mas tarde luego de haber entrado a la estacion, Ripley recobra contacto con Samuels quien le tiene malas noticias si bien el y Taylor sobrevivieron la pobre resulto gravemente herida y necesita atencion medica urgente.

Durante las primeras horas de gameplay vamos a ir aprendiendo lo basico, la 1ra Mision inicia en la Torrens donde basicamente tenemos que recorrer la nave y hablar con sus integrantes, luego de la explosion al tratar de ingresar a SEVASTOPOL, inicia la 2da Mision y nuestro objetivo es basicamente abrirnos paso por la estacion para comunicarnos con la Torrens y reencontrarnos con Samuel y Tailor, pero la cosa no es tan simple, el lugar esta casi en ruinas, la mayoria de las compuertas estan cerradas o bloqueadas y casi nada funciona, sumado a que no tenemos armas, ni linterna, ni herramientas, medicinas o suministros de ningun tipo, ni siquiera el condenado detector de movimiento, lo que si tenemos es el ingenio y habilidad tecnica de Ripley y su instinto de supervivencia heredado de su madre, la primer herramienta y arma que obtenemos es una enorme llave de tuercas multiusos que usamos para quitar las trabas de seguridad externas de las compuertas y partir craneos.

Conforme vamos avanzando en la estacion espacial nos topamos con algunos sobrevivientes algunos mas hostiles que otros y entre ellos esta AXEL quien ha sobrevivido a la masacre desde el inicio y mas o menos nos cuenta que fue lo que ocurrio y como es que la pobre gente de la estacion ahora vive en un constante estado de panico y psicosis adoptando la filosofia de disparar un monton de balas primero y no molestarse en hacer preguntas.

Axel es un sujeto bastante pedante, pero dada la situacion se lo puede excusar y solo accede ayudarnos con la promesa de un asiento en la Torrens para huir de esta maldita estacion espacial, lastima que el pobre Axel no vive lo suficiente para cumplir su sueño ya que muere la primera vez que vemos al Alien durante una Cutscene cerrando la 2da mission del juego. De ahi en adelante todo se fue al carajo ya que una vez que vemos al Alien por 1ra vez tangan por seguro que va a estar a nuestro acecho en cada oportunidad que tenga.


La grafica, el sonido y la ambientacion del juego no es una simple recreación del universo de la original Alien, es la mas fiel representación que se ha hecho de la pelicula hasta la fecha, cada textura y cada detalle del mundo creado por Ridley Scott y su tecnologia retro-futuristica estan presentes en este juego, el cual iniciamos viajando en una nave llamada Torrens la cual es una copia exacta del Nostromo, para luego entrar a una gigantesca y laberintica estación espacial donde no solo vamos a tener que sobrevivir al Alien sino tambien enfrentar a otros sobrevivientes humanos y a los temibles e inestables sinteticos llamados WORKIN JOES, la musica y los efectos de sonido son otro punto fuerte del juego, si tienen un equipo de sonido 5.1 o mejor aun 7.1 realmente lo van a disfrutar, yo tengo los auriculares THIAMAT 7.1 de Razer y ya desarrolle una psicosis de tanto escuchar al alien moverse a la distancia o caminando a centimetros de mi cara cuando estoy oculto debajo de una mesa. En cuanto a los modelos el Alien se ve de putamadre, los androides son extremadamente creepys, los humanos por otra parte he leido muchas quejas de la falta de expresion de los modelos y la descincronizacion de las voces con el movimiento de los labios, ok, los modelos se ven un poco rigidos e inexpresivos, pero la descincronizacion del audio si bien existe es muy leve y solo se vuelve molesto cuando la maquina esta plaqueteando lo que me lleva a pensar que es mas que todo un tema de hardware y recursos.

Los enemigos...

Humanos: Simples sobrevivientes que han caido ante el panico, la paranoia y el miedo constante a morir en manos de la misteriosa criatura que los esta masacrando brutalmente. Cada grupo de sobrevivientes que se encuentran en el juego esta en un estado diferente de stress y psicosis, algunos te advierten que no te les acerques porque te van a matar si lo haces, otros te tiran a quemarropa ni bien te ven. 1 tiro a la cabeza o 2 en el pecho o de 2 a 3 golpes en la cabeza con la llave multiusos son suficientes para matar a un humano, el problema es que se mueven y actuan en grupo, si el Alien esta cerca, basta con tirarles un NOISEMAKER para dirigirlo directo hacia ellos o que estos te vean y te disparen para que el Alien los detecte y los mate en tiempo record. Pequeño detalle si da la casualidad que al momento de aparecer el Alien este lo hace detras ustedes o que se encuentren entre el y los sobrevivientes es casi 100% seguro que la bestia los va a matar primero a ustedes a menos de que se hayan ocultado a tiempo.

Working Joes: Los androides del juego, quienes a diferencia de Ash y Bishop que eran indistinguibles de un humano, los WJ's tienen rostros planos e inexpresivos de caucho siliconado blanco, sin cabello y con ojos brillantes de tonalidad Blanca cuando estan normales y dociles y rojo intenso cuando estan en modo asesino o como decimos en nuestro programa en modo "YO DESTRUIR HUMANIDAD". 3 tiros a la cabeza o de 6 a 7 golpes con la llave pero una vez que los golpeas ya no los podes tomar por sorpresa tan facilemente y te paran el ataque, un electro-shock seguido de 5 golpes a la cabeza o una granada EMP, una molotov o la pipebomb los mata de una, la shotgun los mata con 1 o 2 tiros a la cabeza a corta distancia y la Boltgun los mata de un solo tiro pero su municion es muy escasa, los bastardos son muy resistentes y causan mucho daño, lo mejor que se puede hacer es escabullirse y pasarlos con sigilo, aunque en algunas situaciones va a ser inevitable enfrentarlos y lo mejor va a ser eliminarlos rapidamente de a 1 a la vez. La cosa se complica mas cuando aparecen las otras Variantes de los WJ's que son aun mas jodidas de matar y lo peor de todo es que el Alien no los ataca.

The Creature: El Alien, esta perfecta maquina de matar, despiadada y sin emociones ni debilidades no puede ser eliminada con ningun tipo de arma, convinaciones de ataques o estrategias, como mucho puede ser distraida usando NOISEMAKERS, FLASHBANGS o elementos del ambiente o podemos repelerla temporalmente con una muy precisa rafaga del lanzallamas, pero nada mas que eso, a menos que nos caiga un COLONIAL MARINE del cielo con un Pulse-Rifle, lo cual no va a ocurrir en este juego.
Facehuggers: Si, hay. Pero se los van a encontrar recien en el ultimo tercio del juego, si lo se, SPOILER.

EL GAMEPLAY las mecanicas de Stealth y la inteligencia artifial del Alien tienen sus detalles pero dentro de todo funcionan bien, van a tener momentos en los que el Alien parece saber exactamente donde estan en cada momento y otros donde van a estar agachados literalmente frente a este mientras los mira a la cara y no los va a detectar. Alien Isolation es un gigantesco juego del Gato y el Raton, donde van a arrastrarse, esconderse y moverse muy lenta y metodicamente si quieren evitar morir.

Esconderse y esperar es un factor fundamental del juego, pero si esperan demasiado tiempo en un lugar el Alien va a ir a revisarlo y si bien las primeras veces no los va a buscar muy exaustivamente ni los va a detectar si se enconcen en el mismo lugar o si ni siquiera se movieron de ese lugar, eventualmente va a entrar en la habitacion y va a ir directo a matarlos.

Enconderse en armarios y gabinetes les puede salvar la vida en especial si el alien los vio y los viene siguiendo, pero tan solo meterse ahi adentro no los va a salvar van a tener que inclinarse hacia atras para que no los vea atravez de la rejilla y contener la respiracion para que no los escuche, si pasan mucho tiempo sin respirar la pantalla comienza tornarse borrosa y de un tono rojizo y eventualmente comienzan a sufrir daño y si sueltan el boton que hace que contengan la respiracion van a dar un suspiro y van a inhalar aire con mucha fuerza y si lo hacen antes de que el alien deje la habitacion los va a escuchar y los va a matar, si se inclinan hacia atras y vuelven hacia a delante el Alien los va a ver y los va a matar.

Los Working Joes y los Humanos por suerte no son tan persistentes y abandonan la busqueda en pocos segundos a menos que los vean entrar en los armarios, con la unica diferencia que los humanos siguen disparando, los Workin Joes se rinden eventualmente y el Alien te aniquila en segundos.

Si se esconden abajo de mesas o escritorios traten de no hacerlo siempre abajo de la misma mesa o escritorio (esto tambien incluye a los armarios y gabinetes) porque mas temprano que tarde el alien los va a detectar y matar. Los Workin Joes por suerte se rinden con todo lo que implique agacharse aun si te ven esconderte abajo de una mesa, los humanos te siguen disparando si te ven y el alien como siempre te saca a rastras y te mata.

Correr es util para escapar de humanos y androides, pero jamas lo hagan para escapar del alien, el mismo juego les dice en las pantallas de lodeo que es completamente inutil tratar de escapar corriendo del alien, moverse agachado evita que hagan ruido pero es lento, si saben que el alien no esta cerca lo mejor es moverse a velocidad normal, si corren van a hacer ruido y los va a detectar, algunos objetos del medio ambiente si bien no son manipulables si les pasan por al lado se pueden mover y caer haciendo ruido que tambien va a atraer al alien.

Si ven chorros de baba cayendo de las entradas de los ductos de aire que cuelgan del techo eviten pasar directamente por debajo de ellas ya que el alien esta ahi esperando a su proxima victima.

Los ductos de aire que estan a nivel del piso por ejemplo tienen compuertas que se abren y cierran automaticamente cuando pasan por al lado de estas, si tienen mala suerte el alien va a estar del otro lado y los va a matar, lo mismo para los tuneles de reparacion que pasan por debajo del piso. Si tratan de escapar por estos mas les vale que el alien no los vea porque los va a seguir, mientras que los humanos y los androides abandonan la busqueda casi de inmediato.

Las armas son un caso aparte, jamas traten de usarlas para atacar al alien, no estan para cumplir esa funcion, la unica arma que causa un efecto en el alien es el lanzallamas y solo logra espantarlo por unos segundos, solo utilisenla como ultimo recurso cuando el alien se les viene ensima y luego de eso huyan y escondanse lo mas rapido posible porque vuelve mas enculado que nunca.

En los DLCs el detector de movimiento funciona en los ductos de aire, pero no en el juego normal, asique si se meten a un ducto de aire mas vale que sepan que el alien no esta ahi adentro o que sea la unica opcion que tienen para seguir avanzando. En varias zonas hay paneles de control con los cuales pueden activar y desactivar una amplia variedad de funciones y sistemas del sector de la estacion espacial en el que se encuentran, si desactivan los purificadores de aire por ejemplo el lugar se llena de humo haciendo que la visivilidad sea limitada y dificultosa, si apagan el control de la luces, estas se apagan y si activan las alarmas o altavoces estos comienzan a funcionar en todo el nivel como una distraccion, tambien pueden abrir puertas previamente cerradas o activar y desactivar las camaras de seguridad entre otras funciones utiles.

Ah y la boludes de la que todos se quejan es que... NO HAY CHECKPOINTS!!! Llorones, si no hay checkpoints y solo pueden salvar en puntos espeficicos de cada mapa, estos puntos de salvados son como las miticas maquinas de escribir de Resident Evil, pero vienen en forma de telefonos amarillos retro-futuristas, en los cuales incertas una tarjeta y marcas el Save, pero solo tenes 2 Saves para todo el juego, el ultimo que salvaste el cual relodeas por default o el save anterior al cual podes elejir volver al relodear despues de morir horriblemente o al retomar el juego luego de ceder ante el colapso nervioso o la frustracion de jugarlo varias horas, cerrarlo y volverlo a retomar al dia siguiente. Pero basicamente tienen 1 save y 1 save de seguridad. Llegar a estos telefonos es un victoria en si misma y como estan bastante separados uno de otros entre niveles y no vuelven a funcionar hasta que haya pasado cierto tiempo o se haya utilizado otro en la cercania, por lo cual retroceder en el nivel para salvar es una eleccion estrategica muy dura que si les sale bien les puede salvar toda la partida pero si les sale mal les puede cagar la vida y por lo menos los ultimos 15 minutos de avance en el juego cuando el alien o alguna otra amenaza los mate primero. Pero me sigue siendo mucho mas util esto que los infames checkpoints que tuve que sufrir en los DLC's como explico mas adelante.

LOS DLC'S tenemos 2 dlc's por el momento CREW EXPENDABLE y LAST SURVIVOR ambos se ambientan durante los hechos de la pelicula original de 1979, estos dlc's vienen en distintos pre-orders, algunos incluyen a ambos mientras que otros solo ofrecen uno o el otro con otras promociones como el SeasonPass que solo te ofrece comprar niveles del Survivor Mode con descuento a medida que vayan saliendo durante el resto del año y a lo largo del 2015.

CREW EXPENDABLE nos deja asumir el roll 1 de entre 3 de los 7 miembros de la tripulacion del Nostromo pudiendo elegir entre Ripley, Dallas o Parker dependiendo de a quien elijamos va a variar nuestro equipo inicial en el dlc pero la mision va a ser la misma, atrapar al alien en los ductos de aire y expulsarlo por la exclusa al vacio del espacio.

LAST SURVIVOR nos pone en los zapatos de Ripley mientras hace los preparativos para escapar del nostromo junto a Lambert y Parker, pero como ya saben ambos son eliminados por la criatura y Ripley es la unica sobreviviente de la nave quien tiene que correr por los pasillos y corredores de la misma para activar el sistema de autodestruccion de la nave y rescatar a Jonesy el gato de la tripulacion (quien no aparece en el dlc o no lo vi y lo deje para morir en la explosion del nostromo, ups) y finalmente escapar en la lanzadera antes de que el nostromo explote.

Iniciar el juego jugando los DLC's es un excelente ejercicio mental para acostumbrarse al juego y sus mecanicas de stealth pero por sobre todo a la idea de morir brutalmente a manos del alien de manera repetida, ya que si bien como ya dije en el DLC tienen checkpoints, no tienen la habilidad de salvar manualmente y el Alien es increiblemente mas jodido que en el resto del juego, la unica ventaja es que en el DLC ustedes inician con el condenado lanzallamas y el detector de movimiento.

SURVIVOR MODE, Basicamente es un time-trial en el cual tenes que escapar del nivel y del alien en el menor tiempo posible, viene inicialmente con unos pocos mapas precargados en el juego, mientras que el resto van a ir saliendo como DLC.

Requisitos mínimos:
Sistema Operativo: Windows 7 (32 bits)
CPU: 3,16 Ghz Intel Core 2 Duo E8500
Tarjeta de vídeo: 1GB DirectX 11 (AMD Radeon HD 5550 o Nvidia GeForce GT430)
Memoria: 4GB RAM
Disco Duro: 35 GB necesarios para la instalación
Requisitos recomendados:
Sistema Operativo: Windows 7 (64 bits)
CPU: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3,2 Ghz; o Intel: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3,0 Ghz
Tarjeta de vídeo: 2GB DirectX 11 (serie AMD Radeon R9 200 o Nvidia GeForce GTX660)
Memoria: 8GB RAM
Disco Duro: 35 GB necesarios para la instalación

EL VEREDICTO: SE FUE AL QUINCUAGESIMO ABISMO DEL RECONTRA INFIERNO DE LOS RECONTRA CARAJOS INFERNALES+5.000.000(=10++)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Es un excelente juego de Survival Horror, el cual ofrece una 15 horas de terrorifico, extresante, agotador y emocionalmente agonizante gameplay sin contar Relodeos en todo caso calculen por lo menos 20 a 24 horas si lo juegan en normal. Recomiendo este juego? SI TOTALMENTE, pero solo a fans de la saga ya que quien no haya visto la pelicula original no merece realmente jugarlo ni va a disfrutar de su impresionante ambientación y escenarios.Requisitos mínimos:
Sistema Operativo: Windows 7 (32 bits)
CPU: 3,16 Ghz Intel Core 2 Duo E8500
Tarjeta de vídeo: 1GB DirectX 11 (AMD Radeon HD 5550 o Nvidia GeForce GT430)
Memoria: 4GB RAM
Disco Duro: 35 GB necesarios para la instalación
Requisitos recomendados:
Sistema Operativo: Windows 7 (64 bits)
CPU: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3,2 Ghz; o Intel: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3,0 Ghz
Tarjeta de vídeo: 2GB DirectX 11 (serie AMD Radeon R9 200 o Nvidia GeForce GTX660)
Memoria: 8GB RAM
Disco Duro: 35 GB necesarios para la instalación

EL VEREDICTO: SE FUE AL QUINCUAGESIMO ABISMO DEL RECONTRA INFIERNO DE LOS RECONTRA CARAJOS INFERNALES+5.000.000(=10++)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Es un excelente juego de Survival Horror, el cual ofrece una 15 horas de terrorifico, extresante, agotador y emocionalmente agonizante gameplay sin contar Relodeos en todo caso calculen por lo menos 20 a 24 horas si lo juegan en normal. Recomiendo este juego? SI TOTALMENTE, pero solo a fans de la saga ya que quien no haya visto la pelicula original no merece realmente jugarlo ni va a disfrutar de su impresionante ambientación y escenarios.