miércoles, 6 de febrero de 2008

Es la enésima vez que retorna de Hunter x Hunter.

Que la publicación de Hunter x Hunter está sujeta a la disponibilidad de su autor no es algo que tome por sorpresa a los seguidores de este manga. Desde el comienzo del mismo, la serie ha sufriendo sucesivos parones y desapariciones temporales en la serialización dentro de la Shukan Shonen Jump debido a los continuos ataques que sufre Yoshihiro Togashi por su inestable salud y la ausencia de ayudantes en la elaboración de su manga. El último retorno hasta la fecha aconteció a finales del pasado año así como la publicación del tomo 24.

En la Shonen Jump de la semana pasada anunció el próximo regreso de Hunter x Hunter en el número 14 de la revista, a la venta el 3 de marzo, así como la aparición del siguiente tankobon (tomo recopilatorio) al día siguiente, el 4 de marzo.

Más imágenes de GTA 4.

Después de tanto trailer es bueno descansar un rato y dejarse llevar por la magia de las imágenes. Sinceramente no entiendo como pueden darle tanta dedicación al detalle, como por ejemplo el reflejo en el espejo retrovisor, y aún así no pueden hacer un par de manos que no sean cuadradas.


Será lanzado en Abril de este año, o sea, en tan solo 3 meses finalizará esta gran espera. Es en momentos como este que uno recuerda que se suponía que iba a salir para las navidades del año pasado.

Chi's Sweet Home estrena anime para primavera.

En el número 8 de la revista Morning de Kodansha se publico el anuncio de que Chi's Sweet Home, de Kanata Konami, contará con serie de anime que se estrenará en TV Tokyo en la temporada de primavera.

Chi's Sweet Home se publica en la revista Morning desde 2004, habiendo recopilado por el momento cuatro tomos. El manga de Kanata Konami está muy mimado por la editorial, ya que los tomos son enteramente a color pese a que su serialización en la revista sea en blanco y negro.
El manga trata sobre Chi, una gatita perdida que es acogida por los Yamada, una familia que vive en un edificio que no permite tener mascotas.

El manga Tonari no Sugoshin de Ako Shimaki se tornara una obra teatral.

La revista Cheese! anuncio a través de su página web que Tonari no Sugoshin de Ako Shimaki, contará con una obra de teatro en el próximo mes de febrero.

La obra se representará en Shinjuku del 1 al 7 de febrero. La obra estará dirigida por Daisuke Nishida y el reparto protagonista estará compuesto por (de izquierda a derecha): Amano Hironari, Tomokazu Yoshida, Maimi Okuwa y Aiko Kayo.

Tonari no Sugoshin se publicó en la revista Cheese! entre octubre de 2006 y mayo de 2007, recopilándose en dos tomos.

Imagi cambio la dirección para la película de Astroboy.

Se anuncio que la película en animación 3D que el estudio Imagi venía desarrollando sobre Atom, el robot del hipotético mundo futurista que Osamu Tezuka ideó, cuenta con nuevo director. Imagi ha decidido sustituir en la dirección a Colin Brady, debutante en el cargo tras haber participado en la saga Toy Story y Hulk. Su función pasa a manos de David Bowers, quién ya asumio el mismo puesto en la película de stop-motion Ratónpolis (2006).

Astroboy (Tetsuwan Atom) es una creación del polifacético Osamu Tezuka, cuya popularidad cosechada a lo largo del mundo lo elevó a mito en el mundo del manganime. Desde 2003, los estudios Imagi adquirieron los derechos de la obra original para realizar una nueva adaptación al celuloide contando con las técnicas más actuales de animación digital. Su estreno mundial está previsto para el próximo año, junto con el otro gran proyecto que el estudio se encuentra desarrollando, una película en animación 3D de Fuerza G (Gatchama).

La cantante Utada Hikaru lanzara sus nuevo trabajos en febrero y marzo.

La famosa cantante Utada Hikaru, después de encargarse de la música de la nueva película de "Neon Genesis Evangelion", vuelve con un nuevo single, "HEART STATION / Stay Gold", que se pondrá a la venta el próximo 20 de febrero, un mes antes de que lo haga su nuevo álbum, que también llevará por título "HEART STATION".


El tema "Stay Gold" sonaba de fondo en los anuncios de una famosa marca de cosméticos japonesa, mientras que "HEART STATION" tuvo una promoción más bien escasa. Aún así, se espera que en las próximas semanas se estrene el videoclip de dicha canción. En cuanto al nuevo álbum, sólo se sabe que saldrá a la venta el próximo 19 de marzo e incluirá 12 canciones, algunas de las cuales serán singles lanzados previamente: "Boku wa Kuma", "Flavor Of Life" (de la banda sonora del dorama "Hana Yori Dango 2"), "Beautiful World / Kiss & Cry" y "HEART STATION / Stay Gold".

El final de la obra de Kazuro Inoue, Collage perfect.

Si hace unos días les informábamos de que Wild Life llegaba a su final, otro manga de la revista Shonen Sunday finalizará en breve. La obra en cuestión es Collage perfecto y se despedirá de los lectores el 6 de febrero cuando salga a la venta el número 10 del semanario de la editorial Shogakukan.


Collage perfecto
(Aikora) es la obra más extensa de Kazuro Inoue hasta el momento, ya que está previsto que conste de un total de 12 tomos.

Zack and Wiki, quest-for-barbaros-treasure (Wii).

Piratas, aventura, emoción, puzzles endemoniados, y muchísimo humor es lo que encontrareis a través de la mano del joven aspirante a pirata Zack y su incansable compañero de aventuras Wiki, un mono amarillo que posee sorprendentes habilidades. Capcom retomando un genero olvidado hoy en día como son las aventuras graficas, mezclándolo de forma con las cualidades del Wiimote.

Esta aventura de piratas comienza en un avión de la banda de piratas llamada “los conejos marinos”, a la que pertenecen Zack y Wiki. En nuestro vuelo en busca de tesoros, seremos derribados por otra banda rival de piratas a cañonazos limpios. Tras un aterrizaje bastante forzoso, en el que ya haremos uso de lo aprendido en el tutorial, pasaremos a conocer más a fondo la historia y meta del juego. Nuestros dos héroes encontrarán una vez lleguen a tierra, un cofre en el que reside la calavera y espíritu del legendario pirata Bárbaros. Llegaremos a un trato con el viejo fantasma pirata, y a cambio de recuperar todas las partes de su esqueleto que fue esparcido por una antigua maldición. A cambio, nos dará uno de sus mayores tesoros ocultos.

Con un corto tutorial simple y efectivo se nos explica en pocos minutos el control del juego, que bastante simple ya que todas las acciones las realizaremos con el wiimote. Con un icono en forma de estrella apuntaremos en la pantalla a los objetos que queramos levantar, o a la parte del mapa donde nos queramos desplazar con Zack y Wiki pulsando el botón A. Después si dejamos pulsado el botón B pasaremos a mover la pantalla para observar mas detenidamente zonas de interés, en las que podemos ver objetos que a simple vista no podríamos ver. Además contaremos con modo en que veremos todo el mapa y se nos mostrara los objetos que tengamos sueltos por el suelo resaltando estos entre lo demás.

La mecánica del juego es simple, en cada escenario tendremos que llegar hasta el preciado cofre dorado del tesoro. Para ello Wiki será fundamental ya que al agitar el Wiimote este se trasformara en una campana y Zack la agitara repetidamente. En esta forma cerca de los destellos brillantes que veamos en el juego desenterraremos monedas que nos servirán para canjear por vidas extra, pistas, o para que nos localice un divertido conejo en la base de operaciones, diversos tesoros en el lugar que le indiquemos apuntando en el mapa. De esa misma manera al agitar a Wiki en forma de campana cerca de los animales, ya sean murciélagos, serpientes o insectos estos se trasformaran instantáneamente en diversos objetos. Una sierra, tenazas, un paraguas, los objetos son muy variados y parte de la complejidad de los puzzles esta en saber como utilizar cada uno de ellos en el escenario, en esto se destaca el trabajo de los desarrolladores de Capcom, que nos harán reventarnos los sesos para completar los puzzles. La manera de emplear los objetos es muy fácil, ya que utilizaremos el mando como si el objeto fuera real, es hacer la misma acción que haríamos con el en la vida real.

Los objetos no son con lo único que tendremos que interactuar, en los escenarios también podremos utilizar todo aquello que al señalarlo con el puntero en forma de estrella se torne de color rosa. Podremos levantar rocas, piedras, agitar palmeras, arrancar arbustos, y un sin fin de cosas mas con Zack. Algunas veces con el único fin para conseguir dinero u objetos, y otras interacciones con el escenario servirán para resolver los diabólicos puzzles.

Al completar la pantalla se nos premiara con más o menos puntos dependiendo del tiempo que hayamos tardado en completar la fase, la cantidad de vidas que hayamos usado, y la forma correcta de resolver los puzzles en la primera ves. Por un lado morir es bastante fácil a lo largo de la aventura, ya que el escenario esta repleto de trampas y enemigos que nos harán trizas de formas más que divertidas si tocamos algún botón que no debiéramos antes de tiempo.

En la base pirata de los conejos marinos nos encontraremos con otros miembros. Uno de ellos nos dará siempre consejos sobre el uso del mando, otro nos buscara tesoros por el mapa a cambio de un precio, y una divertida coneja nos venderá las vidas y pistas que utilizaremos en la aventura. Para acceder a las nuevas pantallas tendremos que hablar siempre con el jefe de turno de la banda pirata, y así recorreremos nuevas zonas con diferentes ambientaciones. Comenzaremos por fases llenas de color en la basta jungla, también lugares donde predomina el hielo, u otras en las que el fuego es el señor. Como dato extra del juego, contamos con unas miniaturas pixelizadas en 2D con los protagonistas de las sagas reconocidas de Capcom, todo un detalle para los jugadores de la vieja escuela.


Es un titulo que posee el sabor de las viejas aventuras graficas de antes, pero adaptado a los tiempos modernos haciendo uso una frescura que lo convierten en un juego único en su genero hasta ahora. Su sentido del humor desbordante y sus encantadores gráficos contrastan con una dificultad elevada que pone a prueba la mente del jugador, produciendo en el jugador una satisfacción y superación al ir pasando todos los puzzles. Para terminar diría que es el juego que hasta ahora mejor emplear el Wiimote, dándole sentido a lo que representa Wii en su concepto de nueva forma de jugar a los videojuegos. No todos los días se puede disfrutar con juegos de tanta calidad que aportan novedades al panorama y que además rebose calidad.