martes, 19 de agosto de 2008

Se traslucen más datos sobre Apple, el one shot de Mayu Shinjo para la Jump SQ.

Poco tiempo atrás habíamos anunciamos sobre el próximo trabajo de la mangaka Mayu Shinjo que realizaría para la revista Jump SQ, tratándose por primera ves de un shonen. Al día de hoy se conoce que este one shot se titularía Apple, y cuya historia iría sobre la hija de un jefe yakuza que está enamorada del hijo de un chef de una renombrada pastelería.

Apple se publicará dentro del Nº 10 de la Jump SQ, a principios de septiembre. Por si fuera poco, también se incluirá una entrevista a la autora en el mismo número.

El famoso one shot de Takei y Lee se pasara al formato animado.

Y seguimos hablando de one shots pero en este caso del ya referido trabajo que realizaron Hiroyuki Takei y Stan Lee, con Karakuridoji Ultimo. Del cual ahora se sabe que contará con una correspondiente adaptación animada. Ultimo será llevado al animé por Pow! Entertainment y Dream Ranch Japan. Por otro parte en Norte América se anuncio que Karakuridoji Ultimo se publicará dentro de la revista Shonen Jump, claro está que en la versión estado unidense de la revista.

¿Cuál es tu personaje favorito de videojuego?

El portal Oricon durante el mes de julio llevó a cabo una de sus tradicionales encuesta, entre mil hombres y mujeres, preguntándoles ¿cuál era su personaje de videojuego favorito? Recuerden que esto solo se hace a nivel nacional así que por favor no se saquen si los resultados no les agradan.

El primer puesto se lo llevó el popular fontanero italiano de nintendo, Mario. Seguido por el segundo puesto perteneciente a un personaje de Final Fantasy VII, me refiero a más ni menos que a Cloud. En el tercer lugar tenemos nuevamente a alguien de la franquicia de Mario Bros, Yoshi.

Sin embargo el cuarto puesto se repartió asquerosamente entre Pikachu, Solid Snake y Slime de la saga Dragon Quest. En el puesto siguiente se encuentra el Chocobo de los Final Fantasy. Mientras Doraemon, se alzó con el octavo puesto, el hombre hongo Toad de la versión de Mario Kart se quedó en el noveno. En el décimo y último puesto también hubo un empate entre el Profesor Layton (de la saga de puzzles), Yuna (FFX) y Squall (FFVIII).

Mmmmmm esto huele a nintendo --_--.

Blood The Last Vampire se hará para el 2009.

Finalmente se sabe que el live action de Blood The Last Vampire, se podría estrenar en marzo del 2009 en EEUU, según planea Universal Studios. Sin embargo la distribuidora Pathe esta deliberando la posibilidad de llevar acabo estrenos simultáneos alrededor del mundo.

El film esta protagonizado por la estrella coreana Gianna Jun (Saya) la vampiro con una sangre capaz de matar a sus congéneres, ambientada en un Tokyo de 1970.

Después de 25 años, Kenshiro y Yuria se casan.

Como ya sabrán Hokuto no Ken (El Puño de la Estrella del Norte) este año esta celebrando los 25 años del manga, por lo cual además de Hokuto 7 proyect sus creadores anunciaron una ceremonia espiritual de matrimonio entre los protagonistas: Kenshiro y Yuria.

Este evento que es de los mas extraño, tendrá lugar el próximo 13 de septiembre y solo se repartieron 777 invitaciones para la ceremonia, desde el mismo sitios web del manga y la revista Comic Bunch. Asistirán al evento algunos artistas y celebridades de Japón. Sin embargo esto está coordinado por una planeadora de boda real.

Hokuto no Ken official website: http://www.hokuto-no-ken.jp/contents/special/kireisai.html

Vuelve el anime de los trompitos --_--.

El retorno de Beyblade realmente parece inevitable ya que además de una futura cuarta temporada animada, se anuncio que en las páginas del número 10 de la revista CoroCoro se estrenará el manga Metal Fight Beyblade. El citado número de la revista de Shogakukan saldrá a la venta en Japón el día 13 de septiembre.

En esta ocasión, el manga de Metal Fight Beyblade tendrá dibujo de Takafumi Adachi, quien ya tiene experiencia en trabajos de esta revista al ser el autor de Duel Masters Fighter Hono.

Metal Fight Beyblade no es el primer manga que existe sobre esta saga de trompos alucinógenos, ya que Takao Aoki fue el encargado de crear Bakuten Shoot Beyblade en la misma revista años atrás, abarcando un total de 14 volúmenes.

Ya sabemos de que va el manga de Bakuman.

El primer capítulo de Bakuman se publico en la Weekly Shonen Jump el 8 de agosto. Este como ya repetimos muchas veces --_--, es el nuevo trabajo del dúo entre Tsugumi Ohba y Takeshi Obata. Después de haber terminado de serializarse Death Note.

Este manga relata la vida de Mashiro Moritaka, un chico de secundaria, común y corriente que desea ser un mangaka. A todo esto él también es bastante tímido y la única forma con la que puede relacionarse con la mina que le gusta, Azuki Miho, es dibujándola.

Pero un día, al ser tan despistado deja su cuaderno de matemática un bosquejo de Azuki. Sin embargo Takagi, un compañero de clase, encuentra el cuaderno y le propone que se conviertan en mangaka juntos, Moritaka haciendo los diseños y Takagi como guionista. Luego de eso Tamaki se entera que Azuki quiere ser una seiyuu.

Trauma Center Under the knife (Nintendo DS).

Les tiro un titulo bastante viejito, como del 2006, pero que paso muy desapercibido por el publico. Y de nuevo es Atlus quien varía un poco el ámbito de los videojuegos, pero esta vez en la consola portátil de Nintendo. Para los que todavía no hallan agarrado el hilo de lo que dije recién, Atlus es la componía que junto a Shin Megami Tensei desarrollo toda la saga de Persona, de la cuales la tercera entrega ya les había hablado hace tiempo y la cuarta parte (Persona 4) salio hace poquito en el mercado Japonés. En este caso Trauma Center Under the knife no deja de destacar, ya que nos platea una historia no tan común, especialmente casi llegando al final y que nos va hacer afinar nuestra precisión con el bisturí, ya que no es precisamente un juego de gestión sino un completo simulador de cirugía.


Para empezar, la historia nos sitúa en el año 2016 en el Hospital Esperanza. El personaje que vamos encarnar es el Doctor Derek Stiles, que por una extraña motivo es tomado como un joven muy prometedor en el ámbito de la cirugía en general. Pero parece que Derek no le va ni le viene a este tipo de hecho. Básicamente todo comienza cuando dejamos de estar en fase de prácticas (o practicanato) y empezamos a formar parte del personal del complejo medico. Por este motivo a lo largo del juego, vamos a observar como la madurez del personaje va evolucionando según nos vayamos desenvolviendo en los acontecimientos. Partiendo de ser un profesional totalmente despreocupado, Derek va ir viendo poco a poco que su trabajo no es tan pavo como cree y tendrá que tomárselo muy en serio.


Como les decía al principio Trauma Center es lo que se llamaría un simulador de cirugía, o sea que centra la totalidad de su jugabilidad en la pantalla táctil. Sin embargo la interfaz se desarrolla en las dos pantallas, en la de arriba vamos a contar la información del paciente ya sean las estadísticas vitales, puntuación, las anotaciones de la enfermera asistente, además del objetivo de la operación. Mientras en la pantalla inferior lo que vamos a ver es la parte del cuerpo del paciente que vamos a operar utilizando el stylus. Y tanto a la derecha como a la izquierda de la pantalla nos encontraremos con las distintas herramientas a usar en la operación (fórceps, bisturí, agujas, vendas, bisturí láser, antibióticos, variedad de inyecciones, ultrasonido, magnificador o un drenador). Por ese mismo lado que fallemos o no en la cirugía, va a depender de dos cosas que son el contador de fallos, que va disminuyendo con cada error que cometamos y si llega a 0 perdemos; y las estadísticas vitales, que van a variar de acuerdo al grado de precisión en la operación.

De esta manera va a haber operaciones para todos los gustos: desde curar heridas producidas por vidrios, tratar una fractura expuesta, como otras más complejas tales como operaciones a corazón abierto o extirpar tumores.


Hasta este momento todo viene los más realista posible, pero ahora es cuando entra la verdadera fruta. En el segundo capítulo, Derek aprenderá a usar “el toque curativo”. Esta es una técnica de concentración que permite ralentizar el tiempo para así poder hacer más cosas en el mismo tiempo. Además de esta técnica hay otras muy parecidas, que para usarla tendremos que dibujar una estrella de cinco puntos con el icono de la técnica seleccionada.


Otra cuestión que vamos a ver en el juego son las relaciones sociales, más concretamente la que puede darse entre el mismo cirujano y la enfermera asistente, que no pasa de lo meramente profesional. Les digo esto porque a lo largo de la historia no solo vamos a ver como madura Derek, sino que observaremos que las relaciones con los demás también van evolucionando, ya sea para bien o para mal. Y para darles un ejemplo, después de que uno pasa todo lo que seria el tutorial se nos va a unir la joven enfermera Angie Thompson, que no va a tener miedo de decirnos de todo por habernos tomado la operación a la ligera.


Abrir con el bisturí, extirpar un tumor, hacer masajes cardíacos internos o suturar una herida serán el trabajo de todos los días en Trauma Center Under the knife. No obstante, a veces puede que las cosas se compliquen por demás, especialmente cerca del final, y nos hagan perder la tranquilidad. Buscar la mejor estrategia para operar va a ser la mejor solución y en algunos capítulos tendremos que repetir una y otra vez la operación hasta dar con el quid de la cuestión. El juego contiene un total de 37 operaciones en el modo historia, más otras secretas que se van a habilitar después de que terminemos el juego.


Trauma Center Under the knife es otro excelente titulo de Atlus, que supo desarrollar con creatividad, y a pesar de que sea casi extremadamente cortos no deja de ser rejugable. Especialmente por el esfuerzo que pusieron en el control de la pantalla táctil de la Nintendo DS, y el apartado grafico excelentemente logrado casi sin ningún error, aunque no puede decirse lo mismo de la música que es la misma en todas las operaciones pero que es salvado por los efecto sonoros y la sangre que salpica durante las mismas. Y según estuve viendo Trauma Center tiene otras entregas para Wii que se ven bastante potables. Es un juego que los poseedores de una DS deberían probar al menos una ves.