jueves, 20 de diciembre de 2007

Need for Speed Carbon para PS2, PS3, Xbox 360 y PC


Desarrollo, producción y distribución: Electronic Arts, numero de jugadores: 1-2.

EA Games ha convertido a Need for Speed en el absoluto referente de los juegos de velocidad tuning, alcanzando hits en ventas como la primera entrega Underground en su respectivo año. Tras dos entregas Underground y una de Most Wanted, en la que se recuperaban las clásicas persecuciones policiales de anteriores entregas. Esta nueva edición titulada Carbon continúa la tendencia de las anteriores; es decir, vuelve a ser un juego de velocidad ambientado en el mundo del tuning. En Carbon hay menos persecuciones policiales que en Most Wanted, y se introduce un elemento de carreras en grupo que resulta llamativo.

Extrañamente Need for Speed Carbon continúa la historia del juego anterior, que es “Most Wanted”. Nuestro protagonista huye del Sargento Cross, que lo persigue desde Rockport City hacia la ciudad de Palmont City, una ciudad donde nuestro personaje tiene un oscuro pasado del que nos iremos enterando a lo largo del juego. La cosa comienza cuando el Sargento Cross alcanza a nuestro personaje, haciendo que chocar su automóvil, pero nuestro viejo amigo Darius impide que nos capture, y se pone en la tarea de enseñarnos cómo tenemos que movernos en esta nueva ciudad y de paso cómo manejarnos con las nuevas características del juego.

Para empezar Palmont City es una ciudad está dividida en territorios, cada una dominada por una banda de corredores callejeros, y ninguno de ellos nos tiene confianza porque aparentemente nosotros huimos hace años de esa ciudad llevándonos una gran cantidad de dinero, historia que iremos conociendo mediante secuencias cinemáticas con actores reales en escenarios generados por ordenador

Este titulo sigue la línea de los dos últimos juegos; tenemos la ciudad de Palmont City a nuestra disposición, y por sus calles nos esperan numerosas carreras de diferentes tipos y un número ilimitado de duelos contra otras bandas. Estas carreras nos darán dinero y reputación, además podremos fijar la línea de meta dentro de la propia ciudad.

El objetivo del juego es convertirnos en los “jefes” de Palmont City, y para lograrlo tendremos que hacernos con el control de los territorios. Hay tres bandas que controlan la mayoría del territorio, y cada uno de ellos está dividido en varias zonas. Si logramos ganar 2 de las 3 carreras que se nos presentan la zona pasara a estar bajo nuestro control. Al conquistar todas las zonas de un territorio podremos al fin retar al líder de la banda a una carrera para desmontar completamente su “dominio”. Sin embargo estas bandas podrán volver a retarnos para controlar de nuevo su territorio, y si no aceptamos su desafío lo perderemos.

A nivel de jugabilidad Carbon mantiene el estilo de las anteriores entregas. Nuestro vehiculo tomará curvas con sorprendente facilidad, logrando los mejores derrapes. Se sigue manteniendo el uso del óxido nitroso para ganar velocidad, y del “bullet time”, para poder esquivar obstáculos a cámara lenta.

Por otro lado la mayor innovación de Need for Speed Carbon no está en el control sino en la presencia de compañeros de equipo a los que podremos dar órdenes. Hasta ahora los compañeros de equipo se habían limitado a que si ganaban sumaban puntos o dinero para nosotros, pero ahora pasarán ser subordinados a nuestras órdenes. Hay tres tipos de compañeros de equipo: Bloqueadores, lanzadores y exploradores. Bloqueadores: procederán a intentar bloquear a los rivales que nos sigan, ya sea frenándolos o intentando chocar con ellos. Los lanzadores: se ponen por delante de nosotros y crean una especie de “zona de aceleración” marcada por una estela, logrando un impulso de velocidad considerable. Los exploradores: irán por delante de nosotros buscando caminos y atajos.

Gráficamente Carbono es vistoso, pero se ha quedado un poco atrás tanto en la ps2 como en Xbox 360; en ambos casos el juego luce bien pero peor a cómo lo hacía en Most Wanted. Sigue siendo un apartado muy competente, con un gran modelado de los coches y escenarios, pero no llama mucho la atención. El apartado sonoro de Carbono cuenta con una buena banda sonora que combina rock, hip-hop y música electrónica, pero que no llega a oírse mucho a lo largo del juego.

Need for Speed: Carbon continúa siendo un bueno juego de velocidad y tuning para aquellos fanáticos del género. Es bastante más parecido a los Underground que al Most Wanted del año pasado, pese a que mantenga las persecuciones policiales. La novedad de creación de piezas es algo interesante, mientras que la introducción de los compañeros de equipo es una loca idea pero no demasiado aprovechadora en esta ocasión.

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