Ya ha pasado un buen tiempo desde que explotara la mansión Spencer gracias a su mecanismo de auto destrucción. Sumandole a todo eso la destrucción de los centros de investigación en la Isla Rockfort y de la Antartida, mas el hecho de que Albert Wesker desactivara la A.I que recolectaba todos los datos de la corporación farmaceutica responsable del Virus T. Sucesos llevaron a la caída total de Umbrella. Eso no quiere decir que no halla nadie interesado en desarrollar armas biológicas a partir de muestras del Virus T, extraídas directamente de la catástrofe de la cuidad norteamericana.
Para situarnos en el argumento de esta nueva entrega de Resident Evil deberemos viajar hasta el continente Africano. Por qué justo África?, la verdad es por un simple y claro motivo. En la lejana década de los sesenta, tres personas dan inicio a una investigación que parte de un estudio exhaustivo de muestras obtenidas del virus Ébola, que recibe su nombre del río Ébola en la República Democrática del Congo (África), donde fue identificado por primera.
A raíz de esta investigación los tres responsables terminan por descubrir lo que se llamara el virus Progenitor, que dará lugar posteriormente al conocido virus T. Por lo que ya quedara claro que las tres personas que estaban bajo la dirección de la investigación son lo que mas tarde fundaran Umbrella Corporation: Ozwell Spencer, James Marcus y Alexander Ashford.
Una vez ya planteadas estas ideas, podemos pasar al argumento del juego. Como ya dije, nos situamos en el continente africano en la región de Kijuju, donde han aparecido casos de un virus que afectan a las poblaciones de manera muy similar a los que se confronto Leon S. Kennedy en España. Los infectados se comportan de una manera muy similar los que eran afectados por “Las Plagas” en Resident Evil 4, transformándoles en maquinas de muerte con capacidad para usar de manera sabia armas como otros elementos del entorno, alguien dijo camionetas?
Para tal incontenible tarea se llamara a las fuerzas especiales contra el terrorismo biológico Bioterrorism Security Assessment Alliance (B.S.A.A.). La cual enviara a un personaje conocido por todos, Chris Redfield, que en esta ocasión estará acompañado por Sheva Alomar, una joven africana también miembro de la B.S.A.A, que le servirá como contacto para así lograr encontrar a un tal Irving. No sin antes recibir la correspondiente bienvenida de los infectados de turno, cuya afección se debe a un parasito dentro de sus cuerpos.
El argumento de la nueva entrega es realmente uno de los puntos fuertes, con algunas similitudes con el anterior titulo pero solo en el principio. Conforme nos adentremos más y más en la historia se nos revelaran datos que dejaran el claro que hay más de lo que parece a simple vista. Aunque toda apunta a que tanto la farmacéutica Tricell y Albert Wesker estarán involucrados en el problema. Y porque Chris y Sheva encuentran en logotipo de Umbrella mientras recorren Kijuju? Pero eso tendrán que descubrirlo ustedes.
Habiendo hablado del argumento pasemos a comentar todo los apartados que restan. Lo primero que habría que remarcar es que apenas iniciamos la acción dentro del juego estaremos al mando tanto de Chris como de Sheva; sin embargo ella esta muy lejos de ser la casi incompetente Ashley, que tuvo que rescatar Leon en Resident Evil 4. Debido a que en se han tomado la tarea de mejor de forma significativa la inteligencia artificial que controlara a Sheva. Aunque también requerirá un tanto de nuestra intervención. Y es que desde un principio deberemos pensar en el dueto como si fuera una única unidad, y a realizar acciones en conjunto para así lograr sobrevivir.
Como podrán imaginarse esta acciones van desde subir paredes, hasta por ejemplo que Sheva alcance una posición mas elevada para darnos una mano contra una horda de enemigos.
Por otro lado los enemigos a los que nos enfrentaremos tiene uno diseño renovados, pero eso no quiere decir que no encontraremos a uno que otro de versiones anteriores, citando a los chicos son cierras eléctricas. Además de los que sepan usar alguno que otro elemento como una moto o una camioneta para transportar a otros infectados, que dotaran al titulo con grandes cantidades de acción.
En lo que se refiere al control del juego podemos distinguir cuatro puntos muy importantes. El primero es que el menú de los objetos dejo de ser un menú de pausa, ya no tendremos que pausar en momentos críticos para utilizar algunos de los objetos del inventario. Ahora solo basta con ubicar el objeto en alguna de las cuatro direcciones de las flechas de dirección de movimiento, para tener un acceso directo al mismo. Del mismo modo, también desaparecieron los punto de guardado, ahora mientras transcurra la acción el juego ira salvando automáticamente las partidas en determinados puntos, los cuales no son nada escasos.
Sin embargo a la hora de hablar del control en si mismo, no se puede decir mucho, con una de las palancas analógicas moveremos a Chris,mientras que con la otra miramos. Teniendo un control total sobre el personajes. Pero lo resulta un poco desilucionante es que no podremos dispara mientras nos desplazamos, por lo que tenemos que acostumbrarnos a dejar de movernos antes de disparar. Aunque resulta un tanto contradictoria para un juego de acción.
Cabe destacar que Resident Evil 5 ha integrado de muy buena manera un sistema multijugador, el cual nos permite jugar en un modo cooperativo todo el trayecto de la historia ya sea en modo online como offline a pantalla partida. Aumentando de manera muy significativa la experiencia del juego. Además como ya se vio en la anterior entrega, vuelve el modo Mercenario; que es ideal para partidas cortas e intensas con un compañero. Lo que significa una gran rejugabilidad.
Por ultimo, el apartado audio visual tiene sus pros y sus contras. Se nota que el desarrollo de los escenarios ha sido uno de los principales aspectos en los que han puesto gran hincapié, lo cual se puede evidenciar a simple vista, dotando al juego de variedad de escenarios bien preparados como son la refinería petrolífera o incluso lo que se completamente étnico. A pesar de todo la cantidad de enemigos que encontraremos es razonablemente variada, pero destacando de entre todos los enemigos finales muy zarpados.
La música, por su parte, logra una ambientación notable, que no siempre parecen concordar con el tipo de escenario en el que nos estamos moviendo y otras veces lo hacen de manera excelente.
En fin, Residen Evil 5 hace honor a la saga que continua, a pesar de que su Shinji Mikami creador dejara Capcom, han sabido innovar en algunos aspectos. Se logro mejorar un punto tan importante como es la AI del personajes acompañante, ahora si parece funcionar de manera madura y consistente. Además de la implementación de menús en tiempo real, que se agregan para mejorar la base sobre la que ya encontraba. De entre lo que más agrada es la historia, además de la cantidad de referencias a las entregas anteriores que los mas fanáticos sabrán apreciar. Sin mas juéguenlo cuando puedan pero jueguenlo!!!
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