lunes, 14 de enero de 2008

Hunter x Hunter de nuevo paralizada.

Hunter x Hunter, de Yoshihiro Togashi, vuelve a estar parada tras su breve retorno a las páginas de la revista Shonen Jump de Shueisha.

El retorno de Hunter x Hunter se produjo en el número 45, y el último capítulo de esta nueva remesa está en el número 2, que salio a la venta el pasado lunes día 10 de diciembre, por lo que su vuelta ha durado 10 semanas.

Durante este tiempo también se ha puesto a la venta el tomo 24, después de año y medio desde la salida del 23. Este último tomo estuvo en el primer lugar de los más vendidos durante dos semanas seguidas.

No se ha especificado ninguna fecha para el retorno, así que sólo queda esperar confiando en que esta vez el parón no sea tan largo.

Madhouse, Studio 4°C y Production I.G. animarán a Batman.

La revista especializada Wizard Magazine ha revelado un proyecto destinado al mercado del DVD de seis cortos animados titulado "Batman: Gotham Knight". Estas seis historias estarán escritas por guionistas americanos pero serán animadas por los tres principales estudios japoneses de la actualidad: Madhouse (Paprika), Studio 4°C (Tekkon Kinkreet), y Production I.G. (Ghost In The Shell).
Bruce Timm (responsable de las series de televisión de los 90 de Batman y Superman) es el único director confirmado por ahora, pero todo apunta a que Satoshi Kon (Paprika, Millenium Actress) dirigirá alguno de los cortos.

La salida estimada del DVD es para el invierno del 2008, tras el estreno de la nueva película de Christopher Nolan, Batman: The Dark Knight, el 18 de julio.

Zatchbell llega a su final (manga).

El manga de Zatchbell está a punto de finalizar por tierras niponas, debido al anuncio de que su último capítulo se publicará dentro del número especial #4-5 de la revista semanal Shonen Sunday, número que saldrá a la venta el día 26 de diciembre.

En total, Zatchbell (o Konjiki no Gash!!) constará de 323 capítulos, con lo que probablemente su edición en tomo constará de 33 tomos cuya edición finalizará en primavera.

Saint Seiya: Elysion Hen ya tiene fechas.

Tal y como Masami Kurumada filtró hace unos meses a través de su blog, las OVAs que darán conclusión a la saga de Hades, última parte del manga original, se encontraban en proceso de producción. A finales de la semana la información acerca de la fecha de aparición de esta última tanda de OVAs apareció por internet en forma de un detallado anuncio oficial. Serán finalmente un conjunto de seis episodios que adaptarán los dos tomos finales del célebre manga.

Siguiendo la tradición inaugurada en 2003 por las primeras 13 OVAs (Hades: Sanctuary) a finales de 2004 y continuada por los 6 episodios de Hades: Inferno, se emitirán primeramente en el canal de pago SkyPerfect TV y posteriormente saldrán a la venta en DVD. Cada tanda se compondrá de dos episodios bimestrales, de manera que las fechas de emisión y salida a la venta serán las siguientes:

Emisión:
- OVA 1-2: 7 de marzo 2008
- OVA 3-4: 2 de mayo 2008
- OVA 5-6: 1 de agosto 2008


En DVD
:
- OVA 1-2: 28 de marzo 2008
- OVA 3-4: 23 de mayo 2008

- OVA 5-6: 22 de agosto 2008

Así mismo, el estudio encargado de la animación será de nuevo el vetusto Toei Animation, quién decidió prescindir de los actores de doblaje originales a partir de Hades: Inferno por considerar que no conservaban la esencia juvenil de los personajes.

Mediante esfuerzos titánicos y encarnizadas batallas, por fin Seiya y sus compañeros llegan al territorio del Inframundo donde Hades y sus mejores guerreros, Hypnos y Thanatos, les esperan. La batalla definitiva de los caballeros de bronce les aguarda en los paradisíacos campos Elíseos.

Jamie Chung será Milk en Dragon Ball.

Parece que ya se ha confirmado un nuevo nombre en el reparto de la adaptación a la gran pantalla de Dragon Ball, el conocido manga de Akira Toriyama. Jamie Chung parece ser la elegida pare el papel de Milk, la novia de Goku según apuntaba la semana pasada The Hollywood Reporter .De esta forma se acallan los primeros rumores que apuntaban a que fuera Kitty Zhang Yuqi la que interpretaría a Milk.

La experiencia de Jamie Chung lamentablemente deja bastante que desear, aunque en las ultimas fechas ha sido seleccionada, no sólo para el papel de Milk en Dragon Ball, sino para protagonizar también la serie de TV Samurai Girl.

Esta actriz, de aspecto asiático, se suma a los ya conocidos de Justin Chatwin (Son Goku) y James Marsters (Piccolo) que desde hace semanas están entrenado y trabajando en las primeras escenas del film, dirigido por James Wong y producido por Stephen Chow.

Primer trailer de Speed Racer.

Speed Racer, la adaptación a la gran pantalla de los hermanos Wachowsky (saga Matrix, V de Vendetta), basada en el anime de los años 70 Match Go go go, conocido por todos como Meteoro, va tomando forma. Tras muchas imágenes y entrevistas al reparto, finalmente esta semana se estrenaba, en exclusiva en el programa de televisión Entertainment Tonight, el primer trailer de esta esperada adaptación.

Parece que quien interpretará el papel de Meteoro será Emile Hirch, mientras que el papel de la novia de Speed Racer (Meteoro) será interpretado por la famosa actriz Christina Ricci. Por otro lado John Goodman interpretará el papel del padre de Meteoro y finalmente, Susan Sarandon interpretará el papel de la madre del protagonista.




Los Aoyama rompen su matrimonio.

Uno de los matrimonios más sonados del panorama manganime ha roto recientemente su relación. Este matrimonio se trata del compuesto entre Gosho Aoyama (el manga-ka de Detective Conan) y Minami Takayama (actriz de doblaje que entre otros trabajos, destaca por ser quien le da voz a Conan Edogawa en la versión animada de la célebre obra de su actual ex-marido).

Aoyama y Takayama contrajeron matrimonio en 2005, aunque ya se conocían bastantes años atrás debido a motivos laborales, cuando Gosho Aoyama trabajaba en Yaiba y Minami interpretaba al joven protagonista de su anime.

A pesar de que ninguna de las partes ha comentado nada al respecto hasta el momento, todo apunta a que las apretadas agendas de los dos y la falta de tiempo libre han podido ser las causantes de esta ruptura.

Assassin’s Creed para PS3.

La primera impresión que se tiene, es que gráficamente el juego roza la perfección. Pero esto no basta para describir el empeño que lograron sus desarrolladores.

La historia tiene lugar durante la Tercera cruzada en el año de 1191. El jugador encarna el papel de Altaïr, un miembro de la secta de los Hashashin. Altaïr es un miembro de los Assassin, orden que se dedicaba durante la época de las cruzadas al asesinato selectivo de personajes relevantes para intentar asegurar la paz en Jerusalén y Tierra Santa.

Altaïr al fallar en su misión de asesinar a Robert de Sable, líder de los templarios, es degradado al rango mínimo de la orden a la que pertenece, por lo que en el juego deberá superar misiones para volver a ganarse la confianza de su líder, Sinan, y así evitar una guerra.

Para ello nuestro personaje podrá viajar a través de tres ciudades: Jerusalén, Acre, y Damasco. Estas están habitadas por mucha gente, la cual reaccionará dependiendo de cómo el jugador controle a Altaïr. Por ejemplo, si vamos caminando entre la multitud y apartamos ligeramente a alguien no se producirá ningún efecto significativo. Pero, si por el contrario, lanzamos a una persona al suelo y la asesinamos (y de paso traumas a algún transeúnte que este ahi), la multitud reaccionará uniéndose contra ti. Igualmente, si empujamos a alguien, esa persona nos devolverá el empujón. Si escalamos una pared, llamaremos la atención de la muchedumbre; pero también la de los guardias.

El protagonista podrá interactuar con el entorno escalando a los sitios más inimaginables, como edificios, balcones, muros, que les servirán para escapar de la gente. Lo mejor de todo es poder vagar libremente, pudiendo interactuar con los impresionantes escenarios que aparecen.

Al empezar, como es de esperarse, deberemos de realizar un tutorial realmente útil debido a la cantidad de situaciones en las que nos encontraremos inmersos durante el juego, y que realmente diría que es necesario hacerlo.

Las primeras misiones que se nos encomiendan están básicamente orientadas a practicar todas las posibilidades de nuestro personaje, como el control de las armas, los saltos y demás acrobacias, ocultarnos entre la gente, robar (no como nosotros, pero casi), abrirte paso entre la multitud, e incluso sentarnos en algún banco a escuchar los diálogos de la gente.

Puede ser que al principio el control parezca algo complejo, pero la combinación de botones está muy bien resuelta, y al cabo de un tiempo se vuelve intuitiva. Acciones como escalar muros, saltar de techo en techo o cruzar un tronco suspendido a gran altura se vuelven tareas sencillas de realizar, nada menos de esperarse de la compañía responsable de los “Prince of Persia”.

Por otro lado los enfrentamientos cuerpo a cuerpo también se volverán algo natural al jugar, consistiendo en atacar y defendernos (como cualquier video juego en 3 persona), pero estratégicos al mismo tiempo, dejando a nuestra elección posibilidades múltiples como “Me hago el loco a ver si no me ven” o “Mi espada es más larga que la tuya”.



Visualmente es un autentico orgasmo gráfico (Sí, existen), quedarte observando desde la altura toda la ciudad, o detenerte a la entrada de un castillo para admirar sus torreones y magnífica arquitectura, mientras ves como el paso de las nubes afecta de forma magistral toda la iluminación de la escena, o como de repente una masa de gente te engulle en mitad de un callejón. Oviendo las cosas chanchas que después suceden.

Assassin’s Creed deja una impresión bastante buena de entrada, lo calificaría como uno de los mejores título ya disponibles para PS3.