martes, 15 de enero de 2008

Bullet Witch para Xbox 360.

El juego en cuestión fue desarrollado por AQ Interactive, se había lanzado el año pasado.

Al juego se lo presenta como un shooter en tercera persona con pequeñas dosis de fantasía.

El mismo transcurre en un tiempo no muy lejano, donde la humanidad poco a poco se fue auto destruyendo, pero por un accidente una persona decide abrir las puertas del infierno desatando un caos en el mundo de los mortales. En ese momento entra nuestra protagonista Alice.


Alice es el personaje principal, una chica que por un accidente termina con poderes, convirtiéndose en una hechicera por así decirlo, la historia de cómo ocurrió este suceso se va a ir revelando gradualmente mientras transcurre el juego.


El sistema de Armas


Alice lleva consigo una especie de vara-cañon que puede tomar forma de 4 diferentes a armas de fuego; un rifle con una carga para 80 balas, una escopeta con 16, un cañón corto de penetración y lo que yo diría que es una ametralladora con 400 municiones. Al comienzo uno va a contar solo con el rifle de repetición y conforme uno gane puntos puede mejorar o adquirir algunas de las armas que ya mencione, y también magia al mero estilo RPG.

Hechizos:
El menú de magia se divide en 3 niveles.

Primer Nivel:

Muralla: este hechizo creara un muro el cual nos protegerá de ataques, va a ser muy útil cuando tengamos muchos enemigos encima.
Fuerza de Voluntad: esta básicamente nos permite arrojar objetos con tal de usarlos como ataque ha posiciones enemigas, bastante útil para romper barricadas.
Rose Thorns: son unos pinches que tienen apariencia de espinas, que al tirarlo a los pies de los enemigos van a lanzar algo parecido a espinas de rosas que atraviesan a los enemigos para matarlos instantáneamente.

Segundo Nivel:

Sacrificio: Este poder tiene como único fin el de ayudar a los humanos que hayan sido heridos, consiste en darles un poco de tu sangre para que vivan. Cabe mencionar que Alice recupera su salud sin necesidad de power ups; mientras que la magia se restaura matando, conforme más enemigos mates mas rápido se llenara la barra.
Disparo Elemental: Esta magia lo que va a hacer es dar un poder adicional a nuestras armas, dependiendo del arma que estemos usando en el momento de invocar esta magia va a ser el poder que invoquemos. Sin embargo solo nos va durar hasta que se acaben las municiones.
Cuervos: Esto invoca a los Cuervos a que te ayuden, cuando estés bajo ataque por varios enemigos, uno va a poder llamar a los cuervos para que distraigan a los mismo lo cual nos va a dar tiempo de escapar o bien de atacar.

Tercer nivel.

Tornado: Este creara un tornado que arrasara con los enemigos y con edificios u objetos que se ponga enfrente.
Trueno: Este es el primer poder que te dan al empezar el del juego y es bastante útil contra los tanques, enemigos gigantes y para hacer explotar cosas.
Meteoro: Este es el conjuro mas poderoso que uno puede realizar, es bastante util para destrozar edificios, lo malo son los escombros que salen disparados hacia todos lados y si uno de ellos nos alcanza es muerte segura.

Algunos de los enemigos que podemos encontrar son: cadáveres de militares muy bien armados, los altísimos soldados Giga, humanos poseídos que a veces pueden ser muy molestos y los cerebros voladores que crean muros espirituales que seccionan el mapa.

En resumen es un juego que solo tiene 6 niveles y el jefe final, gráficamente no es la gran cosa pero no es como para descartarlo de entrada, la historia no apasiona mucho pero es bastante llevadera. Al empezar puede ser un poco complicado acostumbrarse a los botones para implementar algunos hechizos, pero después de un tiempo es bastante intuitivo.







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